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| | Dakota Earnshow | |
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Dakota Earnshow
Maladie mentale : Phobophobie
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Feuille de personnage Sac à dos: Pouvoirs : Bourse: 2648 rubz
| Sujet: Dakota Earnshow Sam 7 Mai - 9:09 | |
| - Pouvoirs:
Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble commencer à apprécier la blondinette. Du coup, deux fois fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages, elle pourra consentir à prêter l’une de ses particularités à Dakota si elle le lui demande gentiment à travers une surface réfléchissante. Sa force, son allure de morte, sa capacité à voler, son couteau, sa colère… pourront être à la gamine pour 2 messages RP. Si Dakota est en danger et que Bloody Mary y consent, alors c’est Dakota qui pourra 1 fois par jour/topic traverser la surface réfléchissante pour rejoindre son amie spectrale, pour un maximum de 8 min RP. / ! si la surface réfléchissante par laquelle elle est entrée est détruite, Dakota sera bloquée et quelqu’un devra incanter son nom 3 fois devant une surface réfléchissante pour la libérer. NB : Dakota pourra espionner Dreamland au travers l'entrée qu'elle a prise.
Mimophobie : Deux fois par jour/topic, avec un cooldown de 6 messages RP, Dakota pourra activer un sonar à phobiques dans un rayon de 30 m autour d'elle. Pour l'instant, ce n'est pas très précis et elle sera seulement en mesure de savoir si oui ou non il y a un phobique dans ce périmètre. Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau actuel de Dakota. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Il y a désormais possibilité 1 fois par jour/topic de copier les pouvoirs d’un phobique proche sans ressentir sa peur. 2 fois par jour/topic avec un cool down de 4 messages, Dakota peut réutiliser simultanément deux pouvoirs de voyageurs qu'elle a déjà copiés par le passé. Une fois par jour/topic et uniquement si un voyageur autre que phobique a peur de Dakota et uniquement de Dakota, elle pourra lui voler un de ses pouvoirs au hasard. NB : simultanément = dans le même message RP.
Npl (No power's land) : Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possibilité de créer autour d'elle une zone de 6 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour trois messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp. Une fois par topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota pourra décider de permettre à UN voyageur du rayon (sauf elle-même) utiliser DEUX de ses pouvoirs dont elle a connaissance ou à DEUX voyageurs d'utiliser UN de leurs pouvoirs. Une fois par jour/topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota peut « emprisonner » UN pouvoir d’UNE personne à l’intérieur de la zone, pour 1 messages RP. Le voyageur ne pourra plus utiliser ce pouvoir, même en sortant de NPL. La durée de l’emprisonnement prend obligatoirement fin avec la fin de NPL.
Nightmare deal : Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 15 mètres. Elle accédera à ses cauchemars ou ses souvenirs les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Désormais, elle a aussi le choix de « détruire » un cauchemar. Certains éclats d’un rêve brisé sont projetés dans l’inconscient de Dakota, alors ils la hanteront sporadiquement pendant 1 message. En échange, pendant ce laps de temps, la cible sera débarrassée de tout sentiment d’angoisse. Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar ou le souvenir comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota peut garder en elle jusqu’à 2 cauchemars à la fois et les conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passé 6 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnel, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages et par un gros effort de concentration qui lui coûtera une intense migraine, Dakota peut fabriquer de toute pièce un cauchemar qu’elle transmettra par contact peau à peau. NB : il compte dans les places et le temps de stockage.
Reine de la peur : 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Dakota peut désormais insuffler un sentiment abstrait de peur dans le cœur d’un humain visible dans un rayon de 7 m, pour une durée de 1 message RP. L’intensité de l’émotion est sous son total contrôle, mais elle ferait mieux de ne pas oublier un inconvénient : elle subit les mêmes effets en échos. Une fois par jour/topic et pendant 1 message RP, Dakota peut se nourrir des sentiments de peur environnant dans un rayon de 7 m (hormis ceux créés par ce pouvoir). Ceux-ci, en plus de museler la sienne pour lui permettre de penser correctement, agissent comme un stéroïde sur son état actuelle. Elle se sentira moins fatiguée, plus vive, plus lucide et plus réactive. Fonction du nombre de sources et de leur intensité, elle pourra aller jusqu'à doubler son état de base. A la fin du message RP, elle reçoit en effet boomerang sa propre peur et une fatigue accrue.
Ps : pour obtenir un boost de 100%… il faut l’équivalent de 5 personnes ressentant une terreur viscérale.
Baiser du détraqueur : 1 fois par jour/topic, si Dakota embrasse un être humain sur les lèvres, elle pourra absorber ses pensées heureuses. Ces dernières alimenteront un bouclier doré qui enveloppera l'adolescente pendant 5 messages RP ou jusqu'à ce qu'il bloque une attaque, quelque soit sa puissance, qui lui était destinée. Le contact du baiser doit être maintenu au moins 5 sec. 1 fois par jour/topic, Dakota verra les pensées heureuses de tous les humains dans un rayon de 2 m apparaître comme des images animées autour de leur tête. Ces films sont plus brillants selon l’intensité des pensées heureuses. Si Dakota parvient à embrasser la personne ayant les pensées les plus lumineuses, son bouclier est alors indestructible pour 1 message.
Banshee : Dakota est si timorée qu'elle en perd parfois son humanité... mais ce n'est pas grave d'avoir peur ! Encore faut-il que ce soit bien-fondé. Une fois par jour/topic et avec un cooldown de 4 messages RP, si Dakota s'autorise – consciemment ou non – à éprouver une peur, alors deux choses peuvent se produire : si la peur est infondée, l'objet de cette peur deviendra absolument inoffensif envers elle pendant 1 message RP. Si cette peur est bien-fondée, alors un cri de Bloody Mary avertira Dakota dans son esprit. Bourse :20 rubz gagnés en chantant XD 100 rubz donnés pour acheter des instruments. 100 rubz pour le niveau 2 475 rubz pour la première édition du DL soir 100 rubz pour le niveau 3 150 rubz pour avoir gagné le concours du futur 50 rubz pour la participation de base au concours du futur 100 rubz pour le niveau 4 100 rubz pour avoir participé activement à la recherche du nom de l'Asmodée 100 rubz pour le niveau 5 100 rubz pour le niveau 6 100 rubz pour la participation de base au concours d'adaptation 150 rubz pour la seconde place du concours d'adaptation 200 rubz pour le concours de chant (participation+récompense) 100 rubz pour le niveau 7 400 rubz pour le job "Explorateur !" 30 rubz comme cadeau du calendrier de l'avent 138 rubz comme salaire à l'animalerie (J1) -2000 rubz pour l'achat d'une couronne de Méduse -15 rubz pour une nuit à l'hôtel (chambre partagée avec Selene) 550 rubz comme salaire pour une illustration et 6 articles pour le DL soir. 100 rubz pour le niveau 8 201 rubz comme salaire à l'animalerie (J2) 100 rubz pour la participation au concours de Cheddar le maléfique 1500 rubz pour le job mecaxplorateurs 1140 rubz pour 57 paliers de 10xp -450 rubz pour l'achat d'une chouette harfang 100 rubz comme salaire à l'animalerie (J3) 100 rubz pour le niveau 9 -15 rubz pour la location d'une chambre (/2) -10 rubz pour la location d'une chambre (/3) -4 rubz pour deux cafés -2500 rubz pour l'achat d'un puzzle d'âme, de bonbons capillaires, d'une dame blanche, d'un sablier du temps et d'un autel de sacrifice portatif. -10 rubz pour l'achat d'une boite de calmants puissants. 100 rubz pour le niveau 10 800 rubz pour avoir arrêté Janice, une terroriste qui détruisait Elipse-25 rubz pour un billet de train pour Candyland -5 rubz pour un parapluie -5 rubz pour un sandwich 213 rubz pour 10h de travail dans la supérette de San factody 100 rubz pour le niveau 11 100 rubz pour le niveau 12 100 rubz pour le niveau 13 => 2648 rubzObjets :Une couverture, gagnée aussi en chantant ! Un miroir de poche, volé pendant la nuit sanglante Neutralizer, le trophée du futur. Un cristal de la taille d'une pomme qui ne fonctionne que dans les mains de Dakota, et qui arrête le temps la durée d'un message RP. Tout le monde est affecté par cet arrêt sauf la propriétaire. 1 charge. Larme sélénite, ramassée pendant la nuit sanglante. - Spoiler:
Une fois par jour, en échange d'une offrande de sang, permet d'invoquer le fantôme d'un ancien voyageur mort durant la nuit sanglante pour une durée de 1 à 3 messages RP selon la quantité de sang versée. - Citation :
- -Dan
-26 ans -Trouble explosif intermittent -Mort écrasé par la première des larmes sélénites -Acariâtre, agressif, très-très-très susceptible, rancunier, aime les chats. -Surchauffe : quand il dépasse le seuil maximum de sa colère, il déclenche une explosion d’un rayon de 3 mètres. Fait aussitôt baisser la tension. -Zen : quand il renonce à un accès de colère et prend sur lui, il déclenchera une aura « zen » sur un rayon de 10 mètres autour de lui. Ne retire que le sentiment de colère/rage (pas la tristesse, l’excitation, etc…)
Un œuf en chocolat, cadeau de pâques. Un tube de super glu, cadeau de niveau 2. Une serviette avec rond de serviette en bois pyrogravé à mon nom, cadeau de niveau 3. Une figurine de Francis Cabrel haute de 10 cm, cadeau de niveau 4. Une bombe d'air sec, cadeau de niveau 5. Un tube de coloration acajou pour cheveux, cadeau de niveau 6. Une paire de lunevolutives, cadeau pour la seconde place du concours d'adaptation. - Spoiler:
Lunevolutives : Cette paire de lunette de soleil plutôt classe fonctionne sur batterie solaire, une heure de charge offrant 10 minutes d'utilisation. Elles s'adaptent à la situation et peuvent devenir selon les besoins des lunettes infra-rouge, de protection, détecteur de chaleur, réfléchissantes... En dehors du temps d'activation elles feront de très jolies lunettes pour protéger vos yeux des rayons agressifs. Une combinaction, récompense pour le job "explorateur !" - Spoiler:
Combinaction : Combinaison chauffante, séchante, étanche et régulatrice de température qu’il suffit de charger chaque jour une heure sur prise secteur. Miroir en argent, récompense de quête (Glouton VS Unseelies) - Spoiler:
Miroir en argent : Si vous vous regardez dans ce miroir, au lieu de voir votre reflet vous pourrez discernerez la nature profonde des gens se trouvant de l’autre côté de la paroi d’argent au dos. Quelqu’un de profondément mauvais pourra par exemple vous apparaitra à travers l’objet sous les traits d’un ogre, quelqu’un de bon sous ceux d’un ange etc… Si vous arrivez à faire toucher ce miroir à votre cible, vous pourrez même connaitre ses sentiments à votre égard et la manière dont il vous perçoit mais attention : le contre coup de cet objet vous rend aveugle pour une durée doublement égale à celle d’utilisation. A trop voir, on finit par ne plus rien voir du tout. Bague d'un unseelie, récompense de quête (Glouton VS Unseelies) - Spoiler:
Bague d’une unseelie : Activer la bague permet de voler grâce à des ailes de fées pendant 15min maximum et multiplie par 200% la vitesse et les réflexes de base. L'ennui, c'est que son/sa propriétaire, quelque soit son caractère initial, deviendras une personne foncièrement mauvaise et agressive animée par toutes ses souffrances refoulées pendant la durée de l'utilisation. Cette dernière est épuisante, attention aux usages répétés, cela peut être TRES dangereux. Ah oui, bizarrement, pendant l'utilisation, les cheveux ont tendance à devenir noir. Porte-monnaie avec 5 pièces du monde réel, récompense de quête (Glouton VS Unseelies) - Spoiler:
Porte-monnaie avec 5 pièces du monde réel : Mouchards efficaces qui permettent de garder la trace de quelqu'un dans un rayon de 50km. L'écran récepteur apparait sur un écran virtuel à la demande du propriétaire du porte-monnaie... s'il l'a en main, bien sûr. Le mode d’emploi apparait sur le porte-monnaie dès qu’une pièce en est sortie. Cadeaux de noël, reçu pour avoir réalisé une foule de défis pendant le mois de décembre 2011 - Spoiler:
Un bon pour un repas, un bon de 50% de réduction sur l'achat d'un objet de moins de 150 rubz, une écharpe épaisse et un bonnet à pompon assortis, une boule à neige qui joue jingle bells, une hotte en osier, 2 places dans n'importe quel cinéma de DL, un thermos de chocolat chaud, un bon de 70% de réduction pour l'achat d'un manteau de collection "hiver", un billet aller simple pour le village du père noël, une paire de ciseaux à l'effigie du père noël, une nuit gratuite petit déjeuner compris dans n'importe quel hôtel de DL, une paire de mitaines rouge, une boite de ferrero cailloux, un bon de 30% de réduction sur un achat de moins de 400 rubz, une veilleuse Rudolf le renne, des sous-vêtements aux couleurs de Noël, un livre de contes de Noël, une tenue de soirée bon marché, un bon pour une coupe de cheveux, une entrée pour patinoire, un sachet de 5 sucres d'orge et deux cachets d'extasy.
Porte clé cyclope, cadeau de fin d'halloween Couronne de Méduse, achetée à Gloutoniskaia Un lot de 7 paires d'anneaux d'oreilles colorés (1 couleur de l'arc-en-ciel par paire) , cadeau de niveau 7 Un livre de blagues dreamlandiennes, cadeau de niveau 8 Une paire de rangers, reçue grâce à super joyeux noël Une toge rigami, premier prix du concours d'objet n°3 Une chouette harfang, achetée à l'animalerie de Gloutoniskaia Un grand Zat', gagné à la loterie de la semaine 20 Porte-monnaie cercueil, cadeau de niveau 9 Collier en forme de papillon, offert par James dans les terres gelées Un puzzle d'âme (1/2), partagé avec James et acheté au village du père noël Une Dame Blanche (1 charge), acheté au village du père noël Un sablier du temps (3 charges), acheté au village du père noël Un autel de sacrifice portatif, acheté au village du père noël Un flacon de bonbons capillaires (5), acheté au village du père noël Une boite de calmants (20), achetée à Elipse Porte clé bite, cadeau de fin d'halloween Pin's "I'm not dead... yet.", cadeau de shuffle Des boules de relaxation chinoises, cadeau de niveau 10 Une boussole magique pour avoir arrêté Janice, une terroriste qui détruisait ElipseUne carte de DL + boussole, achetées à la boutique jetons Une lampe torche, achetée à la boutique jetons Patch troisième oeil (x2), cadeau d'anniversaire Paire de rangers, grâce à Super Joyeux Noël Parapluie, acheté à San Factody Un badge "Home sweet home", cadeau de reprise d'Hypnose. - Spoiler:
Badge "home sweet home" : Ce badge à usage unique (non rechargeable) vous permettra de revenir dans le monde réel dès que vous le souhaiterez, après quoi il redeviendra un simple accessoire de mode. Une paire de lunettes en forme de cœur, cadeau de niveau 11 Un parfum "miss sucrée", cadeau de niveau 12 Un pot de confiture à la myrtille vide, cadeau de niveau 13 Pouvoirs copiés :- Spoiler:
Aphrodisiaque (Kalyss) : Quand tu parles avec quelqu’un, une tension sexuelle naît autour de vous (avec les réaction physique =p) et ton interlocuteur te trouvera tellement excitant qu’il en aura envie de ton corps. L’effet s’estompe à douze mètres de la victime en rut.
Vue plongeante (Dean) : Tu n'aimes pas les hauteurs ? Et bien dommage pour toi car lorsque tu prononceras ce mot ("hauteur" pour ceux qui n'ont pas suivit), ton esprit s'envolera pour te donner le point de vue d'un endroit élevé proche de toi (un arbre, une maison, un immeuble...). Bien sûr pendant ce temps ton corps restera cloué au sol inconscient jusqu'à ton retour au maximum 5 minutes plus tard, sinon qui sait ce qu'il pourrait t'arriver ?
Alerte Neige (Alexander) : Mauvaise nouvelle : à la moindre émotion (stress, dégoût, tristesse, déception brutale (bienvenue à Dreamland) ) tu agis sur le climat. Selon la puissance de tes sentiments ça peut aller de la légère chute de neige fondue aux grêlons de 0,5 centimètre de diamètre (ça commence à faire mal). Tu peux choisir une fois par jour/topic de ne pas activer ton pouvoir, émotion forte ou non.
Prothèse (Alexander) : Ta main gauche te manque, mais c'est de l'histoire ancienne ! Tu peux désormais faire apparaître au bout de ton moignon une main de glace qui bien que très froide n'en reste pas moins utile ! Tu peux la mouvoir comme si c'était ta vraie main, mais sache qu'une fois apparue elle fondra au bout de trois messages RP (avec un cooldown de 4 messages). Elle est un peu plus solide, et ne se brisera pas au premier choc brutal venu.
Amphibie (Roy) : Tu n'aimes pas l'eau et pourtant tu t'y adaptes comme un vrai petit poisson (rouge). En effet, dès que la peau de Roy entre en contact avec de l'eau, des branchies apparaissent de chaque côtés de son cou, lui permettant ainsi de respirer sous l'eau. Impossible donc de se noyer, bonne nouvelle non ?
Master of puppets (Melena) : A condition d'avoir un ou deux cadavres humains (pas un mort vivant) à disposition, tu peux dans un gros effort de concentration mouvoir ce ou ces corps à ta guise durant 10 minutes, avec un cooldown de 3 messages RP. Attention à la migraine occasionnée (doublée si utilisation double) ! Tu peux faire apparaître une fois par jour topic un "coffre à marionnette" dans lequel tu peux enfermer le mort de ton choix pour toujours en avoir un de côté. Attention cependant, les marionnettes supportent mal d'être trop utilisées. Elles subissent une pourriture accélérée à la seconde utilisation.
Goule (Melena) : En te repaissant de cadavre, tu régénère ta santé, soigne tes maux, guéris tes plaies. Plus le cadavre pourri, plus la régénération est importante. Tu peux si tu le veux partager ta régénération (moitié-moitié) avec la personne de ton choix dans la limite de deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages. Cette personne doit être proche (périmètre visible).
Parasitisme morbide (Melena) : Lorsque tu toucheras un cadavre, tu pourras t'approprier un talent que celui ci avait de son vivant (rapidité, faculté à jouer d'un instrument, don en mathématiques...) pendant un message RP. Utilisable une fois par jour/topic et sur des humains uniquement. Lors du parasitisme d'un don, tu es informée duquel par une sorte de "flash" mental. Tu peux l'utiliser désormais deux fois par topic avec un cooldown de 5 messages.
Fais le mort (Melena) : Te voilà doté de la capacité de passer pour morte. Un grand stress, une crise d'angoisse et pouf, te voilà charogne. Le teint livide, le pouls à zéro, les pupilles dilatées, et le corps glacial, sans parler de l'odeur ! Tu peux simuler la mort de ton choix (sauf explosion) et choisir à partir de la 30ème seconde, de te réveiller ou de prolonger ton état (20 min max). Tu peux provoquer ton pouvoir 2 fois par jour/topic. Dans ton état morbide, tu ne peux désormais plus... mourir.
Pow-pow : (Janice) Tu n'aimes pas les armes qui font "boum" ? Dommage. Ce bazooka sera désormais ton compagnon, pour le meilleur et pour le pire. Tu es la seule à pouvoir le porter. Tu peux désormais le faire disparaître/apparaitre sur ton bon vouloir. Pratique ! 2 fois par jour/topic avec un cool down de 5 messages, tu pourras puiser dans tes forces vitales pour tirer jusqu'à 3 roquettes. chaque tir te fatigue, les 3 coups sont exténuants. Tu disposes de 3 messages RP après le premier coup pour consommer les autres. Au prix d'un gros effort de concentration, tu pourras tirer un 4è coup, mais tu auras tellement puisé dans tes réserves que tu perdras connaissance.
Reine en diplombatie : (Janice) 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages si tu as une arme à feux jusqu'au calibre magnum entre les mains, tu peux faire apparaître 1 chargeur plein compatible. De plus, tu pourras 1 fois par jour/topic par simple contact et avec un peu de concentration, rendre fonctionnel un explosif à priori hors d'usage (style bombe désamorcée, vieille mine déconnectée, ...).
Zone de pourparler : (Janice) Enfin un peu de répit. 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages et uniquement si tu ne ressens pas de peur panique des armes à feux, tu crées un rayon de 15 m autour de toi où aucune arme à explosion ne fonctionne, quelque soit son origine (pistolet, fusils, bombes, ...). Durée : de 1 à 2 messages RP.
Minut'woman : (Janice) Si tu n'aimes toujours pas les "boum", Dreamland s'en fiche bien. 1 fois par jour/topic, tu pourras faire apparaître un cocktail molotov à utiliser avant la fin du prochain message RP. Si tu ne l'utilises pas, tu pourras le "stocker". Il va disparaître et sera de nouveau disponible à ta convenance. Attention à ne pas le lâcher n'importe où.
Oeil pour oeil : (Yoake) Parfois il faut savoir affronter sa peur, même si ça fait mal. Si Yoake parvient a s'auto-infliger une blessure, la personne la plus proche se verra affublée de la même blessure, plus grave de 20% environ. Cooldown de 6 messages RP.
+ Pouvoirs Hildegarde (4)
Dernière édition par Dakota Earnshow le Dim 6 Sep - 17:15, édité 15 fois | |
| | | Jade Martins
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Dim 3 Juil - 19:33 | |
| Niveau-oh-oh ! \o/ Le 6ème il me semble. | |
| | | Melena Autumn
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Dim 3 Juil - 20:44 | |
| La feignasse qui n'a pas changé de compte... lol. Pour la première fois, je fais faire ce travail seule, je suis émue (mimi)... bref ! Félicitation Dakota, tu es effectivement niveau 6 Tu gagnes un tube de coloration acajou (pour cheveux) ainsi que les traditionnels 100 rubz. Tu reçois également les améliorations de pouvoirs suivantes : Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble globalement moins rechigner à apparaitre. N'abuse tout de même pas de sa bonté. Mimophobie :Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau 5. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Npl (No power's land) :Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possiblité de créer autour d'elle une zone de 2 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour deux messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 5 messages rp quelque soit le jour ou le topic. | |
| | | Melena Autumn
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Lun 4 Juil - 13:44 | |
| 2 améliorations en 2 jours, si tu n'es pas veinarde ma grande... Grâce au dispositif de mise à niveau des pouvoirs de notre société, Bloody Mary ne change pas ; néanmoins, tu gagnes les réévaluations suivantes :
Mimophobie : Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau 5. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. 1 fois par jour/topic, Dakota peut réutiliser le pouvoir d'un voyageur qu'elle a déjà copié par le passé.
Npl (No power's land) : Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possiblité de créer autour d'elle une zone de 3 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour deux messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp quelque soit le jour ou le topic. | |
| | | Dakota Earnshow
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Sam 15 Oct - 14:08 | |
| Niveau 7. Depuis le temps que je stagnais à deux doigts de ce fichu niveau... | |
| | | Melena Autumn
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Sam 15 Oct - 14:37 | |
| God save the Internet \o/ (lol) Tu es niveau 7 ^^
Tu remportes donc 100 rubz ainsi qu'un lot de 7 paires d'anneaux d'oreilles colorés (1 couleur de l'arc-en-ciel par paire)
Voici également ton nouveau pouvoir :
Nightmare deal Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 10 mètres. Elle accédera à ses cauchemars les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota ne peut garder en elle qu'un seul cauchemar à la fois et le conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passer 3 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnelle, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge.
Voici quelques précisions quant à son utilisation pour l'instant :
NB1 : même si la victime du transfert prend ensuite conscience que ne n'était pas "son" rêve, les émotions qu'elle ressent vis à vis de lui restent évidemment bien les siennes, et donc ne disparaissent pas. NB2 : Dakota ne peut pas "oublier" un rêve qu'elle a absorber... elle doit forcément le restituer à quelqu'un. NB3 : L'esprit sondé emet tout de même une restistance fonction de son état. Un esprit éveillé et alerte sera très dur à percer, tandis qu'un esprit endormi sera comme une maison porte ouverte. NB4 : ce pouvoir ne fonctionne pas sur Dakota elle-même. | |
| | | Dakota Earnshow
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Sam 14 Jan - 19:30 | |
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| | | Melena Autumn
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Sam 14 Jan - 19:56 | |
| Mais tu n'as pas été sage, alors repasse au neuvième pour voir si la maison accepte de t'améliorer =) .... mais nan ! Tu as eu peur hein sale gosse ?! Te voici donc niveau 8, félicitation Tu remportes 100 rubz et un livre de blagues dreamlandiennes. Aussi, tes pouvoirs ont été améliorés : Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble commencer à apprécier la blondinette. Du coup, une fois par jour/topic, elle pourra consentir à prêter l’une de ses particularités à Dakota si elle le lui demande gentiment à travers une surface réfléchissante. Sa force, son allure de morte, sa capacité à voler, son couteau, sa colère… pourront être à la gamine pour 1 message RP. Petites précisions : tu te doutes bien qu'avec son caractère de cochon, comme pour quand Dakota lui demandait de sortir du miroir, Bloody pourrait refuser de prêter quelque chose. Aussi, Une fois qu'elle a prêté une particularité, elle ne l'a plus pendant la durée d'utilisation... qui est irréductible. Mimophobie :Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau 8. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Il y a désormais possibilité 1 fois par jour/topic de copier les pouvoirs d’un phobique proche sans ressentir sa peur. 2 fois par jour/topic avec un cool down de 5 messages, Dakota peut réutiliser le pouvoir d'un voyageur qu'elle a déjà copié par le passé. Npl (No power's land) :Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possibilité de créer autour d'elle une zone de 6 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour deux messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp quelque soit le jour ou le topic. Une fois par topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota pourra décider de permettre à un voyageur du rayon (sauf elle-même) utiliser UN de ses pouvoirs dont elle a connaissance. Précision : cela veut dire qu'elle doit avoir déjà vu le pouvoir à l’œuvre au préalable.Nightmare deal :Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 15 mètres. Elle accédera à ses cauchemars les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota peut garder en elle jusqu’à 2 cauchemars à la fois et les conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passé 6 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnelle, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge. | |
| | | Jade Martins
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Lun 7 Mai - 12:30 | |
| Suite à la dernière news, tu gagnes 620 rubz suite à l'application de la rétroactivité ainsi que 20 rubz tous les paliers de 10 à partir de maintenant ! N'oublies pas de tenir régulièrement à jour ton topic bourse & sac-à-dos : chose non marquée est considérée comme non possédée ! | |
| | | Dakota Earnshow
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Lun 11 Juin - 23:08 | |
| | |
| | | Melena Autumn
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Lun 11 Juin - 23:28 | |
| ... ....
félicitation petite peste haute comme trois pommes, tu es niveau 9 ! Tu gagnes donc 100 rubz et un porte-monnaie cercueil.
Bon, comme je suis obligé bah... t'as aussi droit à un nouveau pouvoir :
Reine de la peur : 1 fois par jour/topic, Dakota peut désormais insuffler un sentiment abstrait de peur dans le cœur d’un humain visible dans un rayon de 5 m, pour une durée de 1 message RP. L’intensité de l’émotion est sous son total contrôle, mais elle ferait mieux de ne pas oublier un inconvénient : elle subit les mêmes effets en échos. | |
| | | Dakota Earnshow
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Ven 8 Aoû - 14:16 | |
| Bon, et mon niveau 10 alors, hum ? | |
| | | Melena Autumn
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Ven 8 Aoû - 14:35 | |
| Et "s'il te plait" ça te ferait du mal ?! Hein ?! Tssss...
Bon aller, tu gagnes 100 rubz et des boules de relaxation chinoises.
Du coup, tu gagnes les améliorations suivantes :
Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble commencer à apprécier la blondinette. Du coup, fois par jour/topic, elle pourra consentir à prêter l’une de ses particularités à Dakota si elle le lui demande gentiment à travers une surface réfléchissante. Sa force, son allure de morte, sa capacité à voler, son couteau, sa colère… pourront être à la gamine pour 1 message RP. Si Dakota est en danger et que Bloody Mary y consent, alors c’est Dakota qui pourra 1 fois par jour/topic traverser la surface réfléchissante pour rejoindre son amie spectrale, pour un maximum de 3 min RP. / !\ si la surface réfléchissante par laquelle elle est entrée est détruite, Dakota sera bloquée et quelqu’un devra incanter son nom 3 fois devant une surface réfléchissante pour la libérer. NB : Dakota pourra espionner Dreamland au travers l'entrée qu'elle a prise.
Mimophobie : Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau 8. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Il y a désormais possibilité 1 fois par jour/topic de copier les pouvoirs d’un phobique proche sans ressentir sa peur. 2 fois par jour/topic avec un cool down de 4 messages, Dakota peut réutiliser simultanément deux pouvoirs de voyageurs qu'elle a déjà copiés par le passé. Une fois par jour/topic et uniquement si un voyageur autre que phobique a peur de Dakota et uniquement de Dakota, elle pourra lui voler un de ses pouvoirs au hasard. NB : simultanément = dans le même message RP.
Npl (No power's land) : Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possibilité de créer autour d'elle une zone de 6 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour deux messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp. Une fois par topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota pourra décider de permettre à un voyageur du rayon (sauf elle-même) utiliser UN de ses pouvoirs dont elle a connaissance. Une fois par jour/topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota peut « emprisonner » UN pouvoir d’UNE personne à l’intérieur de la zone, pour 1 message RP. Le voyageur ne pourra plus utiliser ce pouvoir, même en sortant de NPL. La durée de l’emprisonnement prend obligatoirement fin avec la fin de NPL.
Nightmare deal : Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 15 mètres. Elle accédera à ses cauchemars ou ses souvenirs les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar ou le souvenir comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota peut garder en elle jusqu’à 2 cauchemars à la fois et les conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passé 6 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnel, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge. Une fois par jour/topic et par un gros effort de concentration qui lui coutera une intense migraine, Dakota peut fabriquer de toute pièce un cauchemar qu’elle transmettra par contact peau à peau. NB : il compte dans les places et le temps de stockage.
Reine de la peur : 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Dakota peut désormais insuffler un sentiment abstrait de peur dans le cœur d’un humain visible dans un rayon de 7 m, pour une durée de 1 message RP. L’intensité de l’émotion est sous son total contrôle, mais elle ferait mieux de ne pas oublier un inconvénient : elle subit les mêmes effets en échos. | |
| | | Dakota Earnshow
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Dim 6 Sep - 17:13 | |
| ... Je suis niveau 11. | |
| | | Melena Autumn
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Dim 6 Sep - 17:28 | |
| Tu es effectivement niveau 11 Tu gagnes donc 100 rubz et une paire de lunettes en forme de coeur. De plus, tu gagnes ce nouveau pouvoir qui t'aidera à te rapprocher des gens qui t'entourent... ou pas. Baiser du détraqueur :1 fois par jour/topic, si Dakota embrasse un être humain sur les lèvres, elle pourra absorber ses pensées heureuses. Ces dernières alimenteront un bouclier doré qui enveloppera l'adolescente pendant 5 messages RP ou jusqu'à ce qu'il bloque une attaque, quelque soit sa puissance, qui lui était destinée. Le contact du baiser doit être maintenu au moins 5 sec. NB : tu comprends bien, comme dans Harry Potter, quand Dakota vole les pensées heureuses d'une personne, il ne lui reste que les malheureuses. La victime sera donc plus ou moins impactée selon le degré de "malheur" que renferment ses mauvais souvenirs. | |
| | | Melena Autumn
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Sam 16 Jan - 17:15 | |
| Salut la petite peste, Suite à l'implantation des haut-faits - et sa rétroactivité- , tu passes niveau 12 ! Tu remportes donc 100 rubz et un parfum "miss sucrée". Tu bénéficies également des améliorations suivantes : Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble commencer à apprécier la blondinette. Du coup, deux fois fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages, elle pourra consentir à prêter l’une de ses particularités à Dakota si elle le lui demande gentiment à travers une surface réfléchissante. Sa force, son allure de morte, sa capacité à voler, son couteau, sa colère… pourront être à la gamine pour 2 messages RP. Si Dakota est en danger et que Bloody Mary y consent, alors c’est Dakota qui pourra 1 fois par jour/topic traverser la surface réfléchissante pour rejoindre son amie spectrale, pour un maximum de 8 min RP. / ! si la surface réfléchissante par laquelle elle est entrée est détruite, Dakota sera bloquée et quelqu’un devra incanter son nom 3 fois devant une surface réfléchissante pour la libérer. NB : Dakota pourra espionner Dreamland au travers l'entrée qu'elle a prise. Mimophobie :Deux fois par jour/topic, avec un cooldown de 6 messages RP, Dakota pourra activer un sonar à phobiques dans un rayon de 30 m autour d'elle. Pour l'instant, ce n'est pas très précis et elle sera seulement en mesure de savoir si oui ou non il y a un phobique dans ce périmètre. Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau actuel de Dakota. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Il y a désormais possibilité 1 fois par jour/topic de copier les pouvoirs d’un phobique proche sans ressentir sa peur. 2 fois par jour/topic avec un cool down de 4 messages, Dakota peut réutiliser simultanément deux pouvoirs de voyageurs qu'elle a déjà copiés par le passé. Une fois par jour/topic et uniquement si un voyageur autre que phobique a peur de Dakota et uniquement de Dakota, elle pourra lui voler un de ses pouvoirs au hasard. NB : simultanément = dans le même message RP.Npl (No power's land) :Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possibilité de créer autour d'elle une zone de 6 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour trois messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp. Une fois par topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota pourra décider de permettre à UN voyageur du rayon (sauf elle-même) utiliser DEUX de ses pouvoirs dont elle a connaissance ou à DEUX voyageurs d'utiliser UN de leurs pouvoirs. Une fois par jour/topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota peut « emprisonner » UN pouvoir d’UNE personne à l’intérieur de la zone, pour 1 messages RP. Le voyageur ne pourra plus utiliser ce pouvoir, même en sortant de NPL. La durée de l’emprisonnement prend obligatoirement fin avec la fin de NPL.
Nightmare deal : Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 15 mètres. Elle accédera à ses cauchemars ou ses souvenirs les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Désormais, elle a aussi le choix de « détruire » un cauchemar. Certains éclats d’un rêve brisé sont projetés dans l’inconscient de Dakota, alors ils la hanteront sporadiquement pendant 1 message. En échange, pendant ce laps de temps, la cible sera débarrassée de tout sentiment d’angoisse Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar ou le souvenir comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota peut garder en elle jusqu’à 2 cauchemars à la fois et les conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passé 6 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnel, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages et par un gros effort de concentration qui lui coutera une intense migraine, Dakota peut fabriquer de toute pièce un cauchemar qu’elle transmettra par contact peau à peau. NB : il compte dans les places et le temps de stockage.
Reine de la peur : 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Dakota peut désormais insuffler un sentiment abstrait de peur dans le cœur d’un humain visible dans un rayon de 7 m, pour une durée de 1 message RP. L’intensité de l’émotion est sous son total contrôle, mais elle ferait mieux de ne pas oublier un inconvénient : elle subit les mêmes effets en échos. Une fois par jour/topic et pendant 1 message RP, Dakota peut se nourrir des sentiments de peur environnant dans un rayon de 7 m (hormis ceux créés par ce pouvoir). Ceux-ci, en plus de museler la sienne pour lui permettre de penser correctement, agissent comme un stéroïde sur son état actuelle. Elle se sentira moins fatiguée, plus vive, plus lucide et plus réactive. Fonction du nombre de sources et de leur intensité, elle pourra aller jusqu'à doubler son état de base. A la fin du message RP, elle reçoit en effet boomerang sa propre peur et une fatigue accrue.
- Spoiler:
Ps : pour obtenir un boost de 100%… il faut l’équivalent de 5 personnes ressentant une terreur viscérale.
Baiser du détraqueur : 1 fois par jour/topic, si Dakota embrasse un être humain sur les lèvres, elle pourra absorber ses pensées heureuses. Ces dernières alimenteront un bouclier doré qui enveloppera l'adolescente pendant 5 messages RP ou jusqu'à ce qu'il bloque une attaque, quelque soit sa puissance, qui lui était destinée. Le contact du baiser doit être maintenu au moins 5 sec. 1 fois par jour/topic, Dakota verra les pensées heureuses de tous les humains dans un rayon de 2 m apparaître comme des images animées autour de leur tête. Ces films sont plus brillants selon l’intensité des pensées heureuses. Si Dakota parvient à embrasser la personne ayant les pensées les plus lumineuses, son bouclier est alors indestructible pour 1 message. | |
| | | Dakota Earnshow
Maladie mentale : Phobophobie
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Lun 28 Jan - 12:13 | |
| Ça fait une semaine que je suis niveau 13, j'ai complètement zappé :l | |
| | | Sydney Miles
Maladie mentale : Paranoïaque
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| Sujet: Re: Dakota Earnshow Ven 1 Fév - 18:01 | |
| Félicitations, tu es niveau 13 ! A cette occasion, tu gagnes 100 Rubz, un pot de confiture à la myrtille vide, ainsi que le pouvoir suivant : Banshee : Dakota est si timorée qu'elle en perd parfois son humanité... mais ce n'est pas grave d'avoir peur ! Encore faut-il que ce soit bien-fondé. Une fois par jour/topic et avec un cooldown de 4 messages RP, si Dakota s'autorise – consciemment ou non – à éprouver une peur, alors deux choses peuvent se produire : si la peur est infondée, l'objet de cette peur deviendra absolument inoffensif envers elle pendant 1 message RP. Si cette peur est bien-fondée, alors un cri de Bloody Mary avertira Dakota dans son esprit.- Spoiler:
Attention : si un phobique se trouve à proximité de Dakota et qu'elle éprouve de la peur pour la chose dont celui-ci est lui-même phobique, c'est Mimophobie et non ce pouvoir qui s'activera ! Par exemple, si Dakota éprouve la peur du feu en présence d'un pyrophobe, elle activera Mimophobie et non Banshee.
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