Hypnose : l'Exil
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Pendu de Noël!
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Ace Ridley
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_ Gant de supporter _ Poster Chuck Norris _ Bracelet éponge "winners don't use drugs" _ Objets de Noël _ 1 briquet _ 1 peigne en plastique rose _ Revolver (18 balles) _ Porte-clés PrincAce & Méduse _ Pin's "You're not dead... yet" _ Lampe de poche _ Iwok _ Bible (dédicacée par J.P. II) _ Harmonica _ Pin's "Home Sweet Home" _ Potion de soins légers _ Haut manches courtes _ Pantalon large _ Poncho _ Gourde 1L
Pouvoirs
:
[Couvre-feu] : Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, avec un cooldown de 2 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir, 3 fois par jour/topic, d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane. Dans cette obscurité que tu as créé, tu y verras comme en plein jour ou même mieux : tu verras même les êtres vivants briller ardemment. [Feu follet] : Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 2 fois par jour/par topic et avec un cooldown de 6 messages RP, en échange de quoi il grossira jusqu’à englober sa tête pour former un casque et un plastron protecteurs dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP. [Soldat du feu] : Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passión ! 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes (humaines) avant de disparaître. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 message RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres. Si tu as arrosé au moins une personne, tu pourras profiter de l'aura charismatique des héros du peuple (+100%) et les chatons te kiffent jusqu'à ce que les cibles retrouvent leurs sentiments. [Saint Michaël :] Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant que deux de ses attributs : l'épée et le bouclier. Il ne peut en matérialiser qu'un seul par activation de pouvoir. Une fois par matérialisation, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier. S'il est équipé de l'épée, il pourra enflammer la lame et pourfendre son ennemi qui, s'il ne reçoit pas de dégât réel, se verra démasqué : tout mensonge/déguisement sera révélé. [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:31
Y a pas de T, désolé.
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Jake Anderson
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Armes: -Bilboquet -Batte de base ball en métal et son attache à la ceinture Objets magiques/technologiques: -Ceinture de séduction (2 charges) -Porte clef à l'effigie d'une poupée -Porte clef à l'effigie d'un squelette -Cube orgasmaïque -Puzzle d\'âme (Sydney/Jake) -Badge "You’re not dead… yet." -Badge "Home Sweet Home" -Iwok -5 bonbons capilaires -Une montre à gousset ornée -Une plaquette de granite gravée de symboles aztèques Vêtements ordinaires: -Pantalon cuir -Rangers noires -Bonnet noir et écharpe épaisse noire -Une paire de mitaines rouges -Un caleçon et des chaussettes aux couleurs de Noël -Une tenue de soirée bon marché -Sweat à capuche gris -Jogging de sport noir -Baskets blanches -Rangers -Pantalon de camouflage militaire -Un bandana noir -Manteau d'hiver Consommables: -Un thermos de chocolat chaud -Un sachet de 4 sucres d\'orge -Deux cachets Extasy -Rations de survie (reste 5 jours à consommer) Utilitaires: -Hotte en osier -Une paire de ciseaux à l'effigie du père noël -Tournevis -Une veilleuse Rudolf le renne, qui marche sans prise secteur Divers: -Boule à neige qui chante jingle bells -Un vieux walkman -Une K7 des villages peolple -Un livre de contes de Noël -Un drapeau de la gay pride Coupons: -Deux places pour un cinéma à Dreamland -1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n'importe quel hôtel de Dreamland -Un bon de 30% de réduction sur un achat de moins de 400 rubz -Une entrée pour patinoire, location des patins comprise
Pouvoirs
:
[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:37
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Ace Ridley
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:39
Ouaip, c'est un bon début !
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Jake Anderson
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[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:40
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Alexander Blizzhead
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Alerte Neige : Mauvaise nouvelle : à la moindre émotion (stress, dégoût, tristesse, déception brutale (bienvenue à Dreamland) ) tu agis sur le climat. Selon la puissance de tes sentiments ça peut aller de la légère chute de neige fondue aux grêlons de 2 centimètres de diamètre (ça commence à faire mal). Tu peux choisir deux fois par jour/topic de ne pas activer ton pouvoir, émotion forte ou non. Prothèse : Ta main gauche te manque, mais c\'est de l\'histoire ancienne ! Tu peux désormais faire apparaître au bout de ton moignon une main de glace qui bien que très froide n\'en reste pas moins utile ! Tu peux la mouvoir comme si c\'était ta vraie main, mais sache qu\'une fois apparue elle fondra au bout de trois messages RP (avec un cooldown de 4 messages). Elle est un peu plus solide, et ne se brisera pas au premier choc brutal venu. Et pour te prouver que le froid peut t\'être plus salvateur que dangereux tu pourras prolonger les doigts de ta prothèse par des griffes de glace longues de 5 cm pendant 1 message RP si tu la portes alors que tu dois lutter. Carapace glacière : A condition d’avoir une réserve de froid sous la main (météo d’hiver, frigo, pain de glace, animal à sang froid, glaçon dans un verre) - dans un rayon de 10 mètres autour de toi - , tu pourras transformer cette réserve en protection temporaire. Elle se changera instantanément en une couche de glace protectrice autour de ton corps pour la durée d’un message RP, proportionnelle à la taille de la source de froid qui sera aussitôt consommée après la première utilisation. Utilisable deux fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Joyeux noel ! Pour te récompenser, le père noël t\'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire (décidé par un lancé de dé disponible lors de l\'écriture d\'un message) et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d\'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors. Étreinte polaire : A condition de ne pas ressentir le froid et par un effort de concentration, Alexander pourra fixer au sol dans un amas de glace l\'un des pieds d\'un adversaire situé dans un périmètre visuel de 10 mètres. En écho, son propre pied (le même que celui de l\'adversaire) sera tout autant pris dans la glace. Sans matériel adéquat, il sera impossible de se libérer avant un message RP. Cooldown de 6 messages RP. Halloween : Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d\'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d\'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:41
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Ace Ridley
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[Couvre-feu] : Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, avec un cooldown de 2 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir, 3 fois par jour/topic, d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane. Dans cette obscurité que tu as créé, tu y verras comme en plein jour ou même mieux : tu verras même les êtres vivants briller ardemment. [Feu follet] : Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 2 fois par jour/par topic et avec un cooldown de 6 messages RP, en échange de quoi il grossira jusqu’à englober sa tête pour former un casque et un plastron protecteurs dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP. [Soldat du feu] : Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passión ! 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes (humaines) avant de disparaître. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 message RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres. Si tu as arrosé au moins une personne, tu pourras profiter de l'aura charismatique des héros du peuple (+100%) et les chatons te kiffent jusqu'à ce que les cibles retrouvent leurs sentiments. [Saint Michaël :] Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant que deux de ses attributs : l'épée et le bouclier. Il ne peut en matérialiser qu'un seul par activation de pouvoir. Une fois par matérialisation, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier. S'il est équipé de l'épée, il pourra enflammer la lame et pourfendre son ennemi qui, s'il ne reçoit pas de dégât réel, se verra démasqué : tout mensonge/déguisement sera révélé. [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:43
bon, voyons ça : Jake a bon, Alex toujours pas. Vous êtes synchro dans les listes, les gars. C'est bien.
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Alexander Blizzhead
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-Un bonnet péruvien -Un kit Manucure - Une couverture - Un Miroir mimétique - Un labello parfumé à la fraise - Le DL Soir - Une fiole de potion Animorphique - Une Combinaction - Une hotte en osier - Un bon pour un repas dans n’importe quel restaurant de Dreamland - Une écharpe épaisse et un bonnet à pompon assortis - Une boule à neige qui joue Jingle Bells - Deux places dans n\'importe quel cinéma de DL - Un thermos de chocolat chaud - Un billet aller simple pour le village du père noël dans les terres gelées - Une paire de ciseaux à l\'effigie du père noël - 1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n\'importe quel hôtel de DL - Une paire de mitaines rouge - Une boite de ferrero cailloux - Une veilleuse Rudolf le renne - Des sous-vêtements aux couleurs de Noël (Caleçon/chaussettes) - Un livre de contes de Noël - Une tenue de soirée bon marché - Un bon pour une coupe de cheveux - Une entrée pour patinoire, location des patins comprise - Un sachet de 5 sucres d\'orge - Deux cachets d\'extasy - Un Thermomètre à Mercure - Une glaciaire - Une brosse à dent - Une Boussole -Une Carte de Dreamland - Un Poing Américain - Une semaine de Ration - Une gélule Bonleurre - Un Bonnet du Travailleur - Un manteau d\'hiver - Une fausse moustache - Une Voix Libre - Puzzle d\'âme ( Moitié) - Pin\'s Noir \" You\'re Not Dead yet\" - Porte-clés \"Méduse\" - Rasoir électrique
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Alerte Neige : Mauvaise nouvelle : à la moindre émotion (stress, dégoût, tristesse, déception brutale (bienvenue à Dreamland) ) tu agis sur le climat. Selon la puissance de tes sentiments ça peut aller de la légère chute de neige fondue aux grêlons de 2 centimètres de diamètre (ça commence à faire mal). Tu peux choisir deux fois par jour/topic de ne pas activer ton pouvoir, émotion forte ou non. Prothèse : Ta main gauche te manque, mais c\'est de l\'histoire ancienne ! Tu peux désormais faire apparaître au bout de ton moignon une main de glace qui bien que très froide n\'en reste pas moins utile ! Tu peux la mouvoir comme si c\'était ta vraie main, mais sache qu\'une fois apparue elle fondra au bout de trois messages RP (avec un cooldown de 4 messages). Elle est un peu plus solide, et ne se brisera pas au premier choc brutal venu. Et pour te prouver que le froid peut t\'être plus salvateur que dangereux tu pourras prolonger les doigts de ta prothèse par des griffes de glace longues de 5 cm pendant 1 message RP si tu la portes alors que tu dois lutter. Carapace glacière : A condition d’avoir une réserve de froid sous la main (météo d’hiver, frigo, pain de glace, animal à sang froid, glaçon dans un verre) - dans un rayon de 10 mètres autour de toi - , tu pourras transformer cette réserve en protection temporaire. Elle se changera instantanément en une couche de glace protectrice autour de ton corps pour la durée d’un message RP, proportionnelle à la taille de la source de froid qui sera aussitôt consommée après la première utilisation. Utilisable deux fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Joyeux noel ! Pour te récompenser, le père noël t\'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire (décidé par un lancé de dé disponible lors de l\'écriture d\'un message) et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d\'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors. Étreinte polaire : A condition de ne pas ressentir le froid et par un effort de concentration, Alexander pourra fixer au sol dans un amas de glace l\'un des pieds d\'un adversaire situé dans un périmètre visuel de 10 mètres. En écho, son propre pied (le même que celui de l\'adversaire) sera tout autant pris dans la glace. Sans matériel adéquat, il sera impossible de se libérer avant un message RP. Cooldown de 6 messages RP. Halloween : Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d\'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d\'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:48
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[Couvre-feu] : Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, avec un cooldown de 2 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir, 3 fois par jour/topic, d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane. Dans cette obscurité que tu as créé, tu y verras comme en plein jour ou même mieux : tu verras même les êtres vivants briller ardemment. [Feu follet] : Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 2 fois par jour/par topic et avec un cooldown de 6 messages RP, en échange de quoi il grossira jusqu’à englober sa tête pour former un casque et un plastron protecteurs dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP. [Soldat du feu] : Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passión ! 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes (humaines) avant de disparaître. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 message RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres. Si tu as arrosé au moins une personne, tu pourras profiter de l'aura charismatique des héros du peuple (+100%) et les chatons te kiffent jusqu'à ce que les cibles retrouvent leurs sentiments. [Saint Michaël :] Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant que deux de ses attributs : l'épée et le bouclier. Il ne peut en matérialiser qu'un seul par activation de pouvoir. Une fois par matérialisation, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier. S'il est équipé de l'épée, il pourra enflammer la lame et pourfendre son ennemi qui, s'il ne reçoit pas de dégât réel, se verra démasqué : tout mensonge/déguisement sera révélé. [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:49
Yeah ! Elle y est aussi celle-là !
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-Un bonnet péruvien -Un kit Manucure - Une couverture - Un Miroir mimétique - Un labello parfumé à la fraise - Le DL Soir - Une fiole de potion Animorphique - Une Combinaction - Une hotte en osier - Un bon pour un repas dans n’importe quel restaurant de Dreamland - Une écharpe épaisse et un bonnet à pompon assortis - Une boule à neige qui joue Jingle Bells - Deux places dans n\'importe quel cinéma de DL - Un thermos de chocolat chaud - Un billet aller simple pour le village du père noël dans les terres gelées - Une paire de ciseaux à l\'effigie du père noël - 1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n\'importe quel hôtel de DL - Une paire de mitaines rouge - Une boite de ferrero cailloux - Une veilleuse Rudolf le renne - Des sous-vêtements aux couleurs de Noël (Caleçon/chaussettes) - Un livre de contes de Noël - Une tenue de soirée bon marché - Un bon pour une coupe de cheveux - Une entrée pour patinoire, location des patins comprise - Un sachet de 5 sucres d\'orge - Deux cachets d\'extasy - Un Thermomètre à Mercure - Une glaciaire - Une brosse à dent - Une Boussole -Une Carte de Dreamland - Un Poing Américain - Une semaine de Ration - Une gélule Bonleurre - Un Bonnet du Travailleur - Un manteau d\'hiver - Une fausse moustache - Une Voix Libre - Puzzle d\'âme ( Moitié) - Pin\'s Noir \" You\'re Not Dead yet\" - Porte-clés \"Méduse\" - Rasoir électrique
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Alerte Neige : Mauvaise nouvelle : à la moindre émotion (stress, dégoût, tristesse, déception brutale (bienvenue à Dreamland) ) tu agis sur le climat. Selon la puissance de tes sentiments ça peut aller de la légère chute de neige fondue aux grêlons de 2 centimètres de diamètre (ça commence à faire mal). Tu peux choisir deux fois par jour/topic de ne pas activer ton pouvoir, émotion forte ou non. Prothèse : Ta main gauche te manque, mais c\'est de l\'histoire ancienne ! Tu peux désormais faire apparaître au bout de ton moignon une main de glace qui bien que très froide n\'en reste pas moins utile ! Tu peux la mouvoir comme si c\'était ta vraie main, mais sache qu\'une fois apparue elle fondra au bout de trois messages RP (avec un cooldown de 4 messages). Elle est un peu plus solide, et ne se brisera pas au premier choc brutal venu. Et pour te prouver que le froid peut t\'être plus salvateur que dangereux tu pourras prolonger les doigts de ta prothèse par des griffes de glace longues de 5 cm pendant 1 message RP si tu la portes alors que tu dois lutter. Carapace glacière : A condition d’avoir une réserve de froid sous la main (météo d’hiver, frigo, pain de glace, animal à sang froid, glaçon dans un verre) - dans un rayon de 10 mètres autour de toi - , tu pourras transformer cette réserve en protection temporaire. Elle se changera instantanément en une couche de glace protectrice autour de ton corps pour la durée d’un message RP, proportionnelle à la taille de la source de froid qui sera aussitôt consommée après la première utilisation. Utilisable deux fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Joyeux noel ! Pour te récompenser, le père noël t\'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire (décidé par un lancé de dé disponible lors de l\'écriture d\'un message) et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d\'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors. Étreinte polaire : A condition de ne pas ressentir le froid et par un effort de concentration, Alexander pourra fixer au sol dans un amas de glace l\'un des pieds d\'un adversaire situé dans un périmètre visuel de 10 mètres. En écho, son propre pied (le même que celui de l\'adversaire) sera tout autant pris dans la glace. Sans matériel adéquat, il sera impossible de se libérer avant un message RP. Cooldown de 6 messages RP. Halloween : Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d\'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d\'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:49
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:51
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:53
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 18:54
Y a bon !
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Jeu 15 Déc - 18:56
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Jeu 15 Déc - 18:57
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-Un bonnet péruvien -Un kit Manucure - Une couverture - Un Miroir mimétique - Un labello parfumé à la fraise - Le DL Soir - Une fiole de potion Animorphique - Une Combinaction - Une hotte en osier - Un bon pour un repas dans n’importe quel restaurant de Dreamland - Une écharpe épaisse et un bonnet à pompon assortis - Une boule à neige qui joue Jingle Bells - Deux places dans n\'importe quel cinéma de DL - Un thermos de chocolat chaud - Un billet aller simple pour le village du père noël dans les terres gelées - Une paire de ciseaux à l\'effigie du père noël - 1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n\'importe quel hôtel de DL - Une paire de mitaines rouge - Une boite de ferrero cailloux - Une veilleuse Rudolf le renne - Des sous-vêtements aux couleurs de Noël (Caleçon/chaussettes) - Un livre de contes de Noël - Une tenue de soirée bon marché - Un bon pour une coupe de cheveux - Une entrée pour patinoire, location des patins comprise - Un sachet de 5 sucres d\'orge - Deux cachets d\'extasy - Un Thermomètre à Mercure - Une glaciaire - Une brosse à dent - Une Boussole -Une Carte de Dreamland - Un Poing Américain - Une semaine de Ration - Une gélule Bonleurre - Un Bonnet du Travailleur - Un manteau d\'hiver - Une fausse moustache - Une Voix Libre - Puzzle d\'âme ( Moitié) - Pin\'s Noir \" You\'re Not Dead yet\" - Porte-clés \"Méduse\" - Rasoir électrique
Pouvoirs
:
Alerte Neige : Mauvaise nouvelle : à la moindre émotion (stress, dégoût, tristesse, déception brutale (bienvenue à Dreamland) ) tu agis sur le climat. Selon la puissance de tes sentiments ça peut aller de la légère chute de neige fondue aux grêlons de 2 centimètres de diamètre (ça commence à faire mal). Tu peux choisir deux fois par jour/topic de ne pas activer ton pouvoir, émotion forte ou non. Prothèse : Ta main gauche te manque, mais c\'est de l\'histoire ancienne ! Tu peux désormais faire apparaître au bout de ton moignon une main de glace qui bien que très froide n\'en reste pas moins utile ! Tu peux la mouvoir comme si c\'était ta vraie main, mais sache qu\'une fois apparue elle fondra au bout de trois messages RP (avec un cooldown de 4 messages). Elle est un peu plus solide, et ne se brisera pas au premier choc brutal venu. Et pour te prouver que le froid peut t\'être plus salvateur que dangereux tu pourras prolonger les doigts de ta prothèse par des griffes de glace longues de 5 cm pendant 1 message RP si tu la portes alors que tu dois lutter. Carapace glacière : A condition d’avoir une réserve de froid sous la main (météo d’hiver, frigo, pain de glace, animal à sang froid, glaçon dans un verre) - dans un rayon de 10 mètres autour de toi - , tu pourras transformer cette réserve en protection temporaire. Elle se changera instantanément en une couche de glace protectrice autour de ton corps pour la durée d’un message RP, proportionnelle à la taille de la source de froid qui sera aussitôt consommée après la première utilisation. Utilisable deux fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Joyeux noel ! Pour te récompenser, le père noël t\'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire (décidé par un lancé de dé disponible lors de l\'écriture d\'un message) et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d\'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors. Étreinte polaire : A condition de ne pas ressentir le froid et par un effort de concentration, Alexander pourra fixer au sol dans un amas de glace l\'un des pieds d\'un adversaire situé dans un périmètre visuel de 10 mètres. En écho, son propre pied (le même que celui de l\'adversaire) sera tout autant pris dans la glace. Sans matériel adéquat, il sera impossible de se libérer avant un message RP. Cooldown de 6 messages RP. Halloween : Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d\'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d\'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
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_ Gant de supporter _ Poster Chuck Norris _ Bracelet éponge "winners don't use drugs" _ Objets de Noël _ 1 briquet _ 1 peigne en plastique rose _ Revolver (18 balles) _ Porte-clés PrincAce & Méduse _ Pin's "You're not dead... yet" _ Lampe de poche _ Iwok _ Bible (dédicacée par J.P. II) _ Harmonica _ Pin's "Home Sweet Home" _ Potion de soins légers _ Haut manches courtes _ Pantalon large _ Poncho _ Gourde 1L
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[Couvre-feu] : Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, avec un cooldown de 2 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir, 3 fois par jour/topic, d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane. Dans cette obscurité que tu as créé, tu y verras comme en plein jour ou même mieux : tu verras même les êtres vivants briller ardemment. [Feu follet] : Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 2 fois par jour/par topic et avec un cooldown de 6 messages RP, en échange de quoi il grossira jusqu’à englober sa tête pour former un casque et un plastron protecteurs dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP. [Soldat du feu] : Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passión ! 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes (humaines) avant de disparaître. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 message RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres. Si tu as arrosé au moins une personne, tu pourras profiter de l'aura charismatique des héros du peuple (+100%) et les chatons te kiffent jusqu'à ce que les cibles retrouvent leurs sentiments. [Saint Michaël :] Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant que deux de ses attributs : l'épée et le bouclier. Il ne peut en matérialiser qu'un seul par activation de pouvoir. Une fois par matérialisation, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier. S'il est équipé de l'épée, il pourra enflammer la lame et pourfendre son ennemi qui, s'il ne reçoit pas de dégât réel, se verra démasqué : tout mensonge/déguisement sera révélé. [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:00
Pas de P ; pas de pot...
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:00
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:01
Pas de M non plus.
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Alerte Neige : Mauvaise nouvelle : à la moindre émotion (stress, dégoût, tristesse, déception brutale (bienvenue à Dreamland) ) tu agis sur le climat. Selon la puissance de tes sentiments ça peut aller de la légère chute de neige fondue aux grêlons de 2 centimètres de diamètre (ça commence à faire mal). Tu peux choisir deux fois par jour/topic de ne pas activer ton pouvoir, émotion forte ou non. Prothèse : Ta main gauche te manque, mais c\'est de l\'histoire ancienne ! Tu peux désormais faire apparaître au bout de ton moignon une main de glace qui bien que très froide n\'en reste pas moins utile ! Tu peux la mouvoir comme si c\'était ta vraie main, mais sache qu\'une fois apparue elle fondra au bout de trois messages RP (avec un cooldown de 4 messages). Elle est un peu plus solide, et ne se brisera pas au premier choc brutal venu. Et pour te prouver que le froid peut t\'être plus salvateur que dangereux tu pourras prolonger les doigts de ta prothèse par des griffes de glace longues de 5 cm pendant 1 message RP si tu la portes alors que tu dois lutter. Carapace glacière : A condition d’avoir une réserve de froid sous la main (météo d’hiver, frigo, pain de glace, animal à sang froid, glaçon dans un verre) - dans un rayon de 10 mètres autour de toi - , tu pourras transformer cette réserve en protection temporaire. Elle se changera instantanément en une couche de glace protectrice autour de ton corps pour la durée d’un message RP, proportionnelle à la taille de la source de froid qui sera aussitôt consommée après la première utilisation. Utilisable deux fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Joyeux noel ! Pour te récompenser, le père noël t\'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire (décidé par un lancé de dé disponible lors de l\'écriture d\'un message) et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d\'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors. Étreinte polaire : A condition de ne pas ressentir le froid et par un effort de concentration, Alexander pourra fixer au sol dans un amas de glace l\'un des pieds d\'un adversaire situé dans un périmètre visuel de 10 mètres. En écho, son propre pied (le même que celui de l\'adversaire) sera tout autant pris dans la glace. Sans matériel adéquat, il sera impossible de se libérer avant un message RP. Cooldown de 6 messages RP. Halloween : Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d\'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d\'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:03
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Ace Ridley
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:04
Hé ! On se rapproche de la fin !! Y a bien un R !
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Alexander Blizzhead
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:04
guirlande
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Sac à dos
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_ Gant de supporter _ Poster Chuck Norris _ Bracelet éponge "winners don't use drugs" _ Objets de Noël _ 1 briquet _ 1 peigne en plastique rose _ Revolver (18 balles) _ Porte-clés PrincAce & Méduse _ Pin's "You're not dead... yet" _ Lampe de poche _ Iwok _ Bible (dédicacée par J.P. II) _ Harmonica _ Pin's "Home Sweet Home" _ Potion de soins légers _ Haut manches courtes _ Pantalon large _ Poncho _ Gourde 1L
Pouvoirs
:
[Couvre-feu] : Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, avec un cooldown de 2 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir, 3 fois par jour/topic, d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane. Dans cette obscurité que tu as créé, tu y verras comme en plein jour ou même mieux : tu verras même les êtres vivants briller ardemment. [Feu follet] : Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 2 fois par jour/par topic et avec un cooldown de 6 messages RP, en échange de quoi il grossira jusqu’à englober sa tête pour former un casque et un plastron protecteurs dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP. [Soldat du feu] : Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passión ! 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes (humaines) avant de disparaître. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 message RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres. Si tu as arrosé au moins une personne, tu pourras profiter de l'aura charismatique des héros du peuple (+100%) et les chatons te kiffent jusqu'à ce que les cibles retrouvent leurs sentiments. [Saint Michaël :] Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant que deux de ses attributs : l'épée et le bouclier. Il ne peut en matérialiser qu'un seul par activation de pouvoir. Une fois par matérialisation, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier. S'il est équipé de l'épée, il pourra enflammer la lame et pourfendre son ennemi qui, s'il ne reçoit pas de dégât réel, se verra démasqué : tout mensonge/déguisement sera révélé. [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:05
C'est ça !! =D
à toi !
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Alexander Blizzhead
Maladie mentale
:
Frigophobie
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319
Feuille de personnage
Sac à dos
:
-Un bonnet péruvien -Un kit Manucure - Une couverture - Un Miroir mimétique - Un labello parfumé à la fraise - Le DL Soir - Une fiole de potion Animorphique - Une Combinaction - Une hotte en osier - Un bon pour un repas dans n’importe quel restaurant de Dreamland - Une écharpe épaisse et un bonnet à pompon assortis - Une boule à neige qui joue Jingle Bells - Deux places dans n\'importe quel cinéma de DL - Un thermos de chocolat chaud - Un billet aller simple pour le village du père noël dans les terres gelées - Une paire de ciseaux à l\'effigie du père noël - 1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n\'importe quel hôtel de DL - Une paire de mitaines rouge - Une boite de ferrero cailloux - Une veilleuse Rudolf le renne - Des sous-vêtements aux couleurs de Noël (Caleçon/chaussettes) - Un livre de contes de Noël - Une tenue de soirée bon marché - Un bon pour une coupe de cheveux - Une entrée pour patinoire, location des patins comprise - Un sachet de 5 sucres d\'orge - Deux cachets d\'extasy - Un Thermomètre à Mercure - Une glaciaire - Une brosse à dent - Une Boussole -Une Carte de Dreamland - Un Poing Américain - Une semaine de Ration - Une gélule Bonleurre - Un Bonnet du Travailleur - Un manteau d\'hiver - Une fausse moustache - Une Voix Libre - Puzzle d\'âme ( Moitié) - Pin\'s Noir \" You\'re Not Dead yet\" - Porte-clés \"Méduse\" - Rasoir électrique
Pouvoirs
:
Alerte Neige : Mauvaise nouvelle : à la moindre émotion (stress, dégoût, tristesse, déception brutale (bienvenue à Dreamland) ) tu agis sur le climat. Selon la puissance de tes sentiments ça peut aller de la légère chute de neige fondue aux grêlons de 2 centimètres de diamètre (ça commence à faire mal). Tu peux choisir deux fois par jour/topic de ne pas activer ton pouvoir, émotion forte ou non. Prothèse : Ta main gauche te manque, mais c\'est de l\'histoire ancienne ! Tu peux désormais faire apparaître au bout de ton moignon une main de glace qui bien que très froide n\'en reste pas moins utile ! Tu peux la mouvoir comme si c\'était ta vraie main, mais sache qu\'une fois apparue elle fondra au bout de trois messages RP (avec un cooldown de 4 messages). Elle est un peu plus solide, et ne se brisera pas au premier choc brutal venu. Et pour te prouver que le froid peut t\'être plus salvateur que dangereux tu pourras prolonger les doigts de ta prothèse par des griffes de glace longues de 5 cm pendant 1 message RP si tu la portes alors que tu dois lutter. Carapace glacière : A condition d’avoir une réserve de froid sous la main (météo d’hiver, frigo, pain de glace, animal à sang froid, glaçon dans un verre) - dans un rayon de 10 mètres autour de toi - , tu pourras transformer cette réserve en protection temporaire. Elle se changera instantanément en une couche de glace protectrice autour de ton corps pour la durée d’un message RP, proportionnelle à la taille de la source de froid qui sera aussitôt consommée après la première utilisation. Utilisable deux fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Joyeux noel ! Pour te récompenser, le père noël t\'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire (décidé par un lancé de dé disponible lors de l\'écriture d\'un message) et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d\'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors. Étreinte polaire : A condition de ne pas ressentir le froid et par un effort de concentration, Alexander pourra fixer au sol dans un amas de glace l\'un des pieds d\'un adversaire situé dans un périmètre visuel de 10 mètres. En écho, son propre pied (le même que celui de l\'adversaire) sera tout autant pris dans la glace. Sans matériel adéquat, il sera impossible de se libérer avant un message RP. Cooldown de 6 messages RP. Halloween : Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d\'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d\'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:08
Très bien. Alors allons y:
_ _ _ _ _ _
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Ace Ridley
Maladie mentale
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Pyromane
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Sac à dos
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_ Gant de supporter _ Poster Chuck Norris _ Bracelet éponge "winners don't use drugs" _ Objets de Noël _ 1 briquet _ 1 peigne en plastique rose _ Revolver (18 balles) _ Porte-clés PrincAce & Méduse _ Pin's "You're not dead... yet" _ Lampe de poche _ Iwok _ Bible (dédicacée par J.P. II) _ Harmonica _ Pin's "Home Sweet Home" _ Potion de soins légers _ Haut manches courtes _ Pantalon large _ Poncho _ Gourde 1L
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[Couvre-feu] : Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, avec un cooldown de 2 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir, 3 fois par jour/topic, d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane. Dans cette obscurité que tu as créé, tu y verras comme en plein jour ou même mieux : tu verras même les êtres vivants briller ardemment. [Feu follet] : Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 2 fois par jour/par topic et avec un cooldown de 6 messages RP, en échange de quoi il grossira jusqu’à englober sa tête pour former un casque et un plastron protecteurs dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP. [Soldat du feu] : Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passión ! 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes (humaines) avant de disparaître. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 message RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres. Si tu as arrosé au moins une personne, tu pourras profiter de l'aura charismatique des héros du peuple (+100%) et les chatons te kiffent jusqu'à ce que les cibles retrouvent leurs sentiments. [Saint Michaël :] Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant que deux de ses attributs : l'épée et le bouclier. Il ne peut en matérialiser qu'un seul par activation de pouvoir. Une fois par matérialisation, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier. S'il est équipé de l'épée, il pourra enflammer la lame et pourfendre son ennemi qui, s'il ne reçoit pas de dégât réel, se verra démasqué : tout mensonge/déguisement sera révélé. [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:10
Je dis un... S ?
pour Sydney !! =D
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James Brooks
Maladie mentale
:
Trouble dissociatif de la personnalité
Messages
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857
Feuille de personnage
Sac à dos
:
- Carte de Dreamland - Un paquet de cigarette - Une gourde - Une Lampe de Poche - Un bracelet en cuir à pics - Bonnet péruvien - cristal de chimère - Montre lucky luke avec un retard de 5 minutes - Simone la poule - Coupe papier - Ceinture cloutée à damier noir et blanc. - Cadeau du calendrier de l\'avant - Lunette de plongée - Masque Cheddar - Pinceau de l\'incroyable - Cube orgasmaïque ( loterie ) - Dentier régénérant - Une casquette à l\'effigie des Giants de San Francisco - Ration de survie - Couverture de survie - Manteau - Rangers - Livre des castors juniors - 2 Puzzle d\'âme ( Sélène & Dakota) - porte clé poupée + sorcière halloween - cristal de chimère - Iwok - Animal éprouvette - Bon de réduction de 15% sur un objet de la boutique
Pouvoirs
:
Matérialisation : - Donner vie à des objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) - James peut matérialiser des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. - Matérialiser une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit Peluchisation : - Lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois . Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). - Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir. Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. - Tu pourras transformer un jouet en être humain. Son caractère ne sera pas forcément amical. Jules : - Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition.Tu ne peux le faire qu'en situation de stress. - Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. - Jules peut aussi choisir de prendre les commandes de lui-même. Fidélisation : - James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives). - Si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir Au-delà du réel : - tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. - Tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi. Au-delà du rêve : Si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai. Bonus de la quête de Noël : - [joyeux noel !] Halloween
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3706 rubz
Sujet: Re: Pendu de Noël!
Jeu 15 Déc - 19:38
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Sujet: Re: Pendu de Noël!
Pendu de Noël!
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