Hypnose : l'Exil
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 Zephyr A. Grayson

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Zephyr A. Grayson

Zephyr A. Grayson


Maladie mentale : Herpétophobie

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MessageSujet: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeLun 16 Mar - 22:29

Niveau: 3


Xp: 40

+ 2 xp (Concours d'objet n°4)
+ 13 xp (RP: Chacun sa route chacun son chemin)
+ 11 xp (RP: La marche de l'avenir)
+ 3 xp (Bonus d'Avril)
+ 2 xp (Bonus de Juin)
+ 9 xp (RP: Un Nouveau Commencement EN COURS


Bourse:  140 Rubz

+70 Rubz (Concours d'objet n°4)
- 15 Rubz (Ragoût d'humain à Quiet Hill)
+20 Rubz (10 xp)
+20 Rubz (20 xp)
+100 Rubz (Passage lvl 2)
-20 Rubz (Bus direction Riven Town)
+20 Rubz (30 xp)
-5 Rubz (Pâté en croute à Riven Town)
-30 Rubz (Gourde de 1L)
-80 Rubz (Couverture de survie)
+20 Rubz (40 xp)
-30 Rubz (Repas à l'hôtel x2 - Zephyr+Julian)
-30 Rubz (Nuit à l'hôtel)
+100 Rubz (Passage lvl 3)


Boite à Jetons:   2 Jetons

+2 jetons (mois de mars)
+4 jetons (mois d'avril)
+4 jetons (mois de mai)
-3 jetons (manteau)
-3 jetons (couteau suisse)
-1 jeton (ration de nourriture)
-1 jeton (carte+boussole)


Sac à dos:

* Une casquette des Giants (passage lvl 2)
* Un manteau noir à capuche
* Une gourde de 1L
* Un couteau suisse
* Une ration de survie
* Une couverture de survie
* Une carte de Dreamland
* Une boussole
* Un sachet de boule puante (passage lvl 3)


Pouvoirs:

[Fourchelang]
Tu ne peux pas voir les reptiles en peinture et pourtant ! Je suis sûr que vous pouvez vous comprendre... Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP pendant 1 message RP, tu pourras comprendre et parler leur langage (langue fourchue en prime). Ils sont plus enclins à t'écouter si tu concentres tes efforts sur l'un d'eux, mais une extrême politesse reste de rigueur. Le serpent choisit pourra te rendre un service de ton choix, à condition d'y mettre les formes.

[Les sens de Kââ]
1 fois par jour/topic, si un serpent entre dans un périmètre de 10 mètres autour de Zephyr, ce dernier pourra s'approprier l'une de ses particularités pour 1 message RP. Pour l'heure, il ne peut profiter que d'une vision thermique, mais qui sait ce que lui réserve le futur ?


Dernière édition par Zephyr A. Grayson le Mar 21 Juil - 16:04, édité 19 fois
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Zephyr A. Grayson

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Maladie mentale : Herpétophobie

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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeMar 28 Avr - 13:35

Et avec mon dernier message d'il y a quelques minutes je monte à 20 xp !!!!!!!! Youhouuuu !
Faites péter le champomy !!!!!

(Au fait, j'en profite pour demander un truc. J'ai lu qu'on recevait 20 rubz tous les 10xp. Est-ce toujours d'actualité? Si c'est le cas je tacherais de rajouter ça à ma bourse Very Happy )
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Sydney Miles

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Maladie mentale : Paranoïaque

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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeMar 28 Avr - 15:29

Tu gagnes effectivement 20Rz tous les 10xp, oui. Et ça sera toujours comme ça à priori. Tu as donc gagné 40Rz depuis tes débuts.

On s'occupe de ton niveau sous peu. pirat
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Jade Martins

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Maladie mentale : Troubles dissociatifs de la personnalité

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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeMar 28 Avr - 17:29

Tu es niveau 2 !  cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, une casquette des Giants et l'amélioration de pouvoir suivante (en gras dans le texte) :

Fourchelang :
Tu ne peux pas voir les reptiles en peinture et pourtant ! Je suis sûr que vous pouvez vous comprendre... Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP pendant 1 message RP, tu pourras comprendre et parler leur langage (langue fourchue en prime). Ils sont plus enclins à t'écouter si tu concentres tes efforts sur l'un d'eux, mais une extrême politesse reste de rigueur. Le serpent choisit pourra te rendre un service de ton choix, à condition d'y mettre les formes.


NB : N'hésite pas à en faire des tonnes huhuhu

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Zephyr A. Grayson

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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeMar 28 Avr - 18:30

Une casquette ! Chouette Razz C'est pour pas que je m'enrhume ? (du coup c'est trop tard xD)
Merci tout plein :3 Maintenant vivement le lvl 3 Very Happy
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Zephyr A. Grayson

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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeLun 20 Juil - 22:18

Je viens de m'en apercevoir mais ....   Je suis lvl 3 !!!!!!
Zephyr A. Grayson Happy-kitten-smiley-emoticon
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Jade Martins

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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeMar 21 Juil - 15:26

Tu es niveau 3 !  cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, un sachet de boules puantes et le pouvoir suivant :

Les sens de Kââ :
1 fois par jour/topic, si un serpent entre dans un périmètre de 10 mètres autour de Zephyr, ce dernier pourra s'approprier l'une de ses particularités pour 1 message RP. Pour l'heure, il ne peut profiter que d'une vision thermique, mais qui sait ce que lui réserve le futur ?

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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeMar 21 Juil - 16:08

Des boules puantes .... niark niark. Y a moyen de bien se marrer avec ça xD
edit: y en a combien dans le paquet ?

Juste une ou deux petites questions concernant le nouveau pouvoir (très sympa cela dit en passant Very Happy)
Lorsque le serpent entre dans le périmètre , est-ce que Zephyr le ressent ? Parce qu'il le verra pas forcement donc comment savoir quand il peut utiliser ce pouvoir?
Et pour ce qui est de la vision thermique, ça fait genre comme dans prédator ?
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Jade Martins

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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeMar 21 Juil - 16:27

Alors, alors...

1) Non, il ne le "ressent" pas. Il doit voir, ou au moins deviner (aux bruits) la présence du serpent pour décider de l'utiliser. Après, la première utilisation est toujours instinctive, t'as pas forcément besoin de vouloir prendre sa vision thermique. Tu vois un serpent qui se rapproche et d'un coup tu vois étrangement. Zeph' aura tout le temps ensuite de réfléchir à comment déclencher lui-même ce changement à proximité d'un serpent ^^

2) Et oui, ça fait "genre comme dans predator" Razz
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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitimeMar 21 Juil - 16:28

oki merci merci Smile
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MessageSujet: Re: Zephyr A. Grayson   Zephyr A. Grayson Icon_minitime

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