Hypnose : l'Exil
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 James Brooks

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James Brooks

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Maladie mentale : Trouble dissociatif de la personnalité

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MessageSujet: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeSam 7 Mai - 17:41

Rubz :

10 Rubz
pour la participation à l'événement de Saint Valentin
20 Rubz par la vieille dame dans Bienvenue...ou pas ?
105 Rubz pour le boulot
100 Rubz : Niveau 2
100 Rubz : Niveau 3
20 Rubz pour la participation au concours de chant
- 12 Rubz pour chez José
- 77 Rubz
100 RubzNiveau 4
100 RubzNiveau 5
500 Rubz : Job " Les festivités de Sextus "
100 Rubz : Niveau 6
300 Rubz : Charisman
100 Rubz : Niveau 7
30 Rubz : Calendrier de l'avent
100 RubZ : Participation Concours Cheddar
100 Rubz : Niveau 8
100 Rubz : Concours Cheddar
- 5 Rubz : Sandwich
+ 80 Rubz : Travail
+ 660 Rubz : 33 paliers de 10xp
+ 201 Rubz : Travail
+ 200 Rubz : Loterie
- 200 Rubz : Ration de survie
- 80 Rubz : couverture de survie
- 30 Rubz : manteau + collier
- 500 Rubz : Dentier régénérant
+ 100 Rubz : Niveau 9
+ 50 Rubz : concours objets
+ 1500 Rubz : récompense Candyland
- 15 Rubz : désinfectant, compresses et pansements
+ 100 Rubz : Niveau 11
+ 50 Rubz : vote
+ 50 Rubz : vote

Total : 3806 rubz

Sur moi il y a pleins de choses !

- Carte de Dreamland par une elispienne : Si jamais on se perd
- Un paquet de cigarette de Dreamland: Je fume pas mais bon ( niveau)
-  Un bracelet en cuir à pics de Dreamland  : Ca c'est Jules qui l'a gardé...( niveau)
- Bonnet péruvien de Dreamland : Si jamais il neige ( niveau)
- Une corde à sauté en cuir avec deux kilos de leste dans les poignées. ( niveau)
- Une montre Lucky Luke en retard de 5 minutes ( niveau)
- une ceinture cloutée à damier noir et blanc.  (niveau)
- Coupe-papier (cadeau)
Spoiler:
- Simone la poule ( cadeau)
- Une écharpe et un bonnet à pompom assortis ( calendrier de Noël)
- Une hotte en osier  ( calendrier de Noël)
- Une boule de neige qui chante "Jingle Bells"  ( calendrier de Noël)
- 2 places dans n'importe quel cinéma de DL
- Un thermos de chocolat chaud
- Une paire de ciseaux à l'effigie du père noël
- Une paire de mitaines rouge
- Une boite de ferrero cailloux
- Un bon de 30% de réduction sur un achat de moins de 400 rubz
- Une veilleuse Rudolf le renne
- Des sous-vêtements aux couleurs de Noël
- Un livre de contes de Noël
- Une tenue de soirée bon marché ( porté)
- Une entrée pour patinoire, location des patins comprise
- Un sachet de 5 sucres d'orge
- Deux cachets d'extasy
- lunettes de plongée ( niveau)
- Masque de Cheddar ( Concours Cheddar)
- Pinceau de l'incroyable : (1 charge) ( anniversaire)
- Ration de survie
- Couverture de survie
- Manteau
- Rangers
- Cube orgasmaïque ( loterie )
- Dentier régénérant
- Une casquette à l'effigie des Giants de San Francisco
- Livre des Castors Juniors
- 2 Puzzle d'âme ( Sélène et Dakota)
- porte clé clown halloween :
Spoiler:
- porte clé poupée halloween :
Spoiler:
- Une casquette mickey
- Cristal de chimère:
Spoiler:
- Iwok ( anniversaire 2012)
- Animal éprouvette ( anniversaire 2013)
- Bon de réduction de 15% sur un objet de la boutique ( concours objets)
- 1 bracelet élastique rose avec marqué dessus « I ♥ nom nom »
Spoiler:
- bon pour un piercing

My Powers :

James Brooks Iconen10
Matérialisation :
Spoiler:


James Brooks Divers10
Peluchisation :
Spoiler:

James Brooks Thomas10
Jules :
Spoiler:

James Brooks 15riqva
Fidélisation :
Spoiler:

James Brooks 14b2qyu
Au-delà du réel :
Spoiler:

Au-delà du rêve :
Spoiler:

Bonus de la quête de Noël :

James Brooks .paquet-cadeau_200610_t
Joyeux noel !
Spoiler:

Halloween :
Spoiler:


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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeDim 2 Oct - 16:42

Level up \o/ ( merci de me l'avoir rappelé melenou !)
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeDim 2 Oct - 17:25

Eh oui, je me demande souvent ce que je monde serait sans moi =)
Tu es donc niveau 7 \o/

Tu gagnes 100 rubz et une ceinture cloutée à damier noir et blanc.

Voici ton nouveau pouvoir ^^ :

Fidélisation :
Une amitié, c'est basée sur la confiance n'est-ce pas ? Désormais, 1 fois par jour/topic, James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives) pour 1 message RP. Ne fonctionne que sur les humains.


Rendez-vous au prochain Wink
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeDim 2 Oct - 17:48

Je vais finir gothique moi XD après le bracelet v'là la ceinture XD
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeMer 18 Jan - 17:32

Level up \o/
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeMer 18 Jan - 19:29

Tu es niveau 8 ! cheers

Tu gagnes 100 rubz, des lunettes de plongée et les améliorations de pouvoir suivantes :

Matérialisation :
Jusqu'à maintenant tu arrivais à donner vie à un ami imaginaire ? Et bien maintenant tu y arrives aussi avec les objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) ! James peut matérialiser des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. Tu peux aussi matérialiser une fois par jour/topic une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, te permettant enfin de discuter avec ton meilleur ami.

Peluchisation :
Lorsque tu te concentres sur quelqu'un, cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie. Attention cependant, la durée va de 5 à 30 minutes selon la force psychologique de la personne. Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...) et 4 à la fois ! Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir mais attention, tu subis aussi la règle de durée proportionnelle à ta force psychologique (25 minutes te concernant). Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins.

Jules :
Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Tu ne peux le faire qu'en situation de stress pour le moment, et pour deux messages RP. Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. La transformation durera jusqu’à ce que tu redeviennes James. Jules pourra choisir de prendre les commandes de lui-même 2 fois par jour/topic, avec un cooldown de 5 messages RP.

Fidélisation :
Une amitié, c'est basée sur la confiance n'est-ce pas ? Désormais, 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives) pour 1 message RP. Ne fonctionne que sur les humains. Une fois par jour/topic, si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir pendant un message RP.

Copie-colle directement tout ça dans ta feuille personnage, j'ai déjà reformulé par ce que ce n'était pas résumé très clairement avant, ni de façon complète ^^

Ah oui, et je t'informe aussi que si les améliorations de tes deux premiers pouvoirs semblent dérisoires ou peu utiles, c'est parce qu'on s'arrache les cheveux depuis des lustres. En effet, étant de la première vague de voyageurs et ayant eu des pouvoirs donnés par Gabriel qui ne les bridaient pas du tout... tu es grave cheaté. On peut pas les améliorer beaucoup à cause de ça, sinon tu serais surpuissant trop vite. A la rigueur... tu accepterais qu'on te les bride ? Neutral

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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeMer 18 Jan - 20:02

Après bride, tes deux premiers pouvoirs deviennent...

Matérialisation :
Jusqu'à maintenant tu arrivais à donner vie à un ami imaginaire ? Et bien maintenant tu y arrives aussi avec les objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) ! Ne fonctionne pas sur l'argent. James peut matérialiser 4 fois par jour/topic avec un cooldown de 3 messages RP des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. Tu peux aussi matérialiser une fois par jour/topic une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, te permettant enfin de discuter avec ton meilleur ami.

Peluchisation :
4 fois par jour topic, avec un cooldown de 4 messages RP, lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois (compte comme une utilisation seulement). Attention cependant, la durée va de 5 à 30 minutes selon la force psychologique de la personne. Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir mais attention, tu subis aussi la règle de durée proportionnelle à ta force psychologique (25 minutes te concernant). Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins.

PS : ta transformation en peluche obéit aussi au nombre de fois par jour/topic ainsi qu'au cooldown. En gros si tu utilises ta transformation, tu ne pourras plus transformer que 3 personnes en parallèle. Tu devras ensuite attendre 4 messages pour recommencer et/ou attaquer de nouveau.
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeLun 7 Mai - 12:29

Suite à la dernière news, tu gagnes 580 rubz suite à l'application de la rétroactivité ainsi que 20 rubz tous les paliers de 10 à partir de maintenant ! N'oublies pas de tenir régulièrement à jour ton topic bourse & sac-à-dos : chose non marquée est considérée comme non possédée !
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeJeu 12 Juil - 19:46

Level up sunny
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeDim 15 Juil - 16:11

Tu es niveau 9 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, une casquette à l'effigie des Giants de San Francisco (équipe de baseball pour les incultes) et le pouvoir suivant :

Au-delà du réel :
Il est plus que temps de voir ce qu’il y a derrière tes mensonges et d’affronter la réalité. Deux fois par jour topic avec un cooldown de 6 messages RP, et pour la durée d’1 message RP, tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. Ne marche pas sur les mensonges classiques.


Spoiler:

Si tu as des questions n'hésite pas à les poser ici ou par msn, et n'oublie pas de l'ajouter à ta feuille personnage !
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeDim 1 Fév - 19:55

ENFIN j'ai mon niveau Very Happy
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeMer 4 Fév - 14:41

Tu es niveau 10 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, une casquette Mickey et les améliorations de pouvoir suivantes (en gras dans le texte) :

Matérialisation :
Jusqu'à maintenant tu arrivais à donner vie à un ami imaginaire ? Et bien maintenant tu y arrives aussi avec les objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) ! Ne fonctionne pas sur l'argent. James peut matérialiser 4 fois par jour/topic avec un cooldown de 3 messages RP des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. Tu peux aussi matérialiser une fois par jour/topic pour un message RP une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, te permettant enfin de discuter avec ton meilleur ami. Cette figurine est à présent douée de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit (liste non exhaustive XD).

Peluchisation :
4 fois par jour topic, avec un cooldown de 4 messages RP, lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois (compte comme une utilisation seulement). Attention cependant, la durée va de 5 à 30 minutes selon la force psychologique de la personne. Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir mais attention, tu subis aussi la règle de durée proportionnelle à ta force psychologique (25 minutes te concernant). Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. Une fois par jour/topic, tu pourras au contraire transformer un jouet en être humain pour la durée d'un message RP. Son caractère ne sera pas forcément amical mais rien ne t'empêche d'essayer de faire ami-ami...

Jules :
Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Une fois par jour/topic Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition.Tu ne peux le faire qu'en situation de stress pour le moment, et pour deux messages RP. Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. La transformation durera jusqu’à ce que tu redeviennes James. Jules pourra choisir de prendre les commandes de lui-même 3 fois par jour/topic, avec un cooldown de 5 messages RP.

Fidélisation :
Une amitié, c'est basée sur la confiance n'est-ce pas ? Désormais, 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives) pour 1 message RP. Ne fonctionne que sur les humanoïdes de faible puissance. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir pendant deux message RP.

Au-delà du réel :
Il est plus que temps de voir ce qu’il y a derrière tes mensonges et d’affronter la réalité. Deux fois par jour topic avec un cooldown de 6 messages RP, et pour la durée d’1 message RP, tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. Une fois par jour/topic tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi.
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeMer 4 Fév - 16:09

Merci ♥
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeSam 16 Jan - 16:48

Suite à l'implantation des haut-faits - et sa rétroactivité- , James passe niveau 11 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, un bon pour un piercing et le pouvoir suivant :

Au-delà du rêve :
Une fois par jour/topic, si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai.
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeSam 16 Jan - 16:51

haha qui sera la première victime ? pig
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeVen 1 Fév - 19:42

je suis niveau 12 j'avais pas vu \o/
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MessageSujet: Re: James Brooks   James Brooks Icon_minitimeMar 5 Fév - 18:03

Tu es niveau 12 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, une BD Calvin et Hobbes et les améliorations de pouvoir suivantes (en gras dans le texte) :

Matérialisation :
Jusqu'à maintenant tu arrivais à donner vie à un ami imaginaire ? Et bien maintenant tu y arrives aussi avec les objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) ! Ne fonctionne pas sur l'argent. James peut matérialiser 4 fois par jour/topic avec un cooldown de 3 messages RP des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait au bout de 5 minutes. Tu peux aussi matérialiser deux fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP pour un message RP une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, te permettant enfin de discuter avec ton meilleur ami. Cette figurine est à présent douée de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit. Si James intime à la figurine de se taire, elle ne pourra plus s'exprimer jusqu'à sa disparition mais en contrepartie, James gagnera sur cette période un bonus de charisme qui l'aidera à convaincre ses interlocuteurs hésitants.

Peluchisation :
4 fois par jour topic, avec un cooldown de 4 messages RP, lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois (compte comme une utilisation seulement). Attention cependant, la durée va de 5 à 30 minutes selon la force psychologique de la personne. Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir mais attention, tu subis aussi la règle de durée proportionnelle à ta force psychologique (25 minutes te concernant). Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP, tu pourras au contraire transformer un jouet en être humain pour la durée d'un message RP. Son caractère ne sera pas forcément amical mais rien ne t'empêche d'essayer de faire ami-ami. L'humain ainsi créé sera plutôt doué dans une caractéristique correspondant à son type de jouet (ex : un petit soldat connaîtra les manœuvres militaires, etc).

Jules :
4 fois par jour/topic avec un cooldown de 3 messages RP, pour une durée de 2 messages RP, tu peux faire venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Une fois par jour/topic Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition. Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. La transformation durera jusqu’à ce que tu redeviennes James. Jules pourra choisir de prendre les commandes de lui-même 3 fois par jour/topic, avec un cooldown de 4 messages RP.

Spoiler:

Fidélisation :
Une amitié, c'est basée sur la confiance n'est-ce pas ? Désormais, 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP, James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives) pour 1 message RP. Ne fonctionne que sur les humanoïdes de puissance moyenne (jusqu'aux voyageurs niveau 8 ). Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir pendant deux message RP.

Spoiler:

Au-delà du réel :
Il est plus que temps de voir ce qu’il y a derrière tes mensonges et d’affronter la réalité. Deux fois par jour topic avec un cooldown de 6 messages RP, et pour la durée d’1 message RP, tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. Trois fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP, tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi. Tu pourras permettre à une unique personne de voir ce phénomène, à condition de lui tenir la main. Cesser le contact mettra un terme au partage pour cette utilisation du pouvoir.

Au-delà du rêve :
Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai. Une fois par jour/topic, si James prononce les mots « Jules n'existe qu'à Dreamland », James lui-même se réveillera pour un message RP.
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