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Feuille de personnage de
Dakota Earnshow
Age du personnage
:
13
Niveau
:
13
Maladie
:
Phobophobie
Sac à dos
:
- Couverture - Miroir de poche - Tube de super-glu - Serviette avec rond de serviette en bois pyrogravé à mon nom XD - Neutralizer, le trophée du futur - Oeuf de pâques - Larme sélénite - Figurine de Francis Cabrel haute de 10 cm - Bombe d\'air sec - Tube de coloration acajou - Lunevolutives - Combinaction - Miroir en argent - Porte-monnaie avec 5 pièces du monde réel - Bague d\'une unseelies - 1 valium selenien - Couronne de méduse - Beaucoup de cadeaux (voir B&s-a-d) - Livre de blagues Dreamlandiennes - Lot de 7 paires d\'anneaux d\'oreilles colorés (1 couleur de l\'arc-en-ciel par paire) - Paire de rangers - Porte-clefs cyclope - Toge Rigami - Chouette harfang - Grand Zat\' - Porte-monnaie cercueil - Collier en forme de papillon - Puzzle d\'âme (1/2, avec James) - Dame Blanche (1 charge)l - Sablier du temps (3 charges) - Autel de sacrifice portatif - Flacon de bonbons capillaires (5) - Porte-clé bite - Boite de calmants puissants (20) - Pin\'s \"I\'m not dead... yet.\" - Boules de relaxation chinoises
Pouvoirs
:
Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble commencer à apprécier la blondinette. Du coup, deux fois fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages, elle pourra consentir à prêter l’une de ses particularités à Dakota si elle le lui demande gentiment à travers une surface réfléchissante. Sa force, son allure de morte, sa capacité à voler, son couteau, sa colère… pourront être à la gamine pour 2 messages RP. Si Dakota est en danger et que Bloody Mary y consent, alors c’est Dakota qui pourra 1 fois par jour/topic traverser la surface réfléchissante pour rejoindre son amie spectrale, pour un maximum de 8 min RP. / ! si la surface réfléchissante par laquelle elle est entrée est détruite, Dakota sera bloquée et quelqu’un devra incanter son nom 3 fois devant une surface réfléchissante pour la libérer. NB : Dakota pourra espionner Dreamland au travers l'entrée qu'elle a prise. Mimophobie : Deux fois par jour/topic, avec un cooldown de 6 messages RP, Dakota pourra activer un sonar à phobiques dans un rayon de 30 m autour d'elle. Pour l'instant, ce n'est pas très précis et elle sera seulement en mesure de savoir si oui ou non il y a un phobique dans ce périmètre. Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau actuel de Dakota. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Il y a désormais possibilité 1 fois par jour/topic de copier les pouvoirs d’un phobique proche sans ressentir sa peur. 2 fois par jour/topic avec un cool down de 4 messages, Dakota peut réutiliser simultanément deux pouvoirs de voyageurs qu'elle a déjà copiés par le passé. Une fois par jour/topic et uniquement si un voyageur autre que phobique a peur de Dakota et uniquement de Dakota, elle pourra lui voler un de ses pouvoirs au hasard. NB : simultanément = dans le même message RP. Npl (No power's land) : Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possibilité de créer autour d'elle une zone de 6 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour trois messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp. Une fois par topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota pourra décider de permettre à UN voyageur du rayon (sauf elle-même) utiliser DEUX de ses pouvoirs dont elle a connaissance ou à DEUX voyageurs d'utiliser UN de leurs pouvoirs. Une fois par jour/topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota peut « emprisonner » UN pouvoir d’UNE personne à l’intérieur de la zone, pour 1 messages RP. Le voyageur ne pourra plus utiliser ce pouvoir, même en sortant de NPL. La durée de l’emprisonnement prend obligatoirement fin avec la fin de NPL. Nightmare deal : Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 15 mètres. Elle accédera à ses cauchemars ou ses souvenirs les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Désormais, elle a aussi le choix de « détruire » un cauchemar. Certains éclats d’un rêve brisé sont projetés dans l’inconscient de Dakota, alors ils la hanteront sporadiquement pendant 1 message. En échange, pendant ce laps de temps, la cible sera débarrassée de tout sentiment d’angoisse. Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar ou le souvenir comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota peut garder en elle jusqu’à 2 cauchemars à la fois et les conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passé 6 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnel, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages et par un gros effort de concentration qui lui coûtera une intense migraine, Dakota peut fabriquer de toute pièce un cauchemar qu’elle transmettra par contact peau à peau. NB : il compte dans les places et le temps de stockage. Reine de la peur : 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Dakota peut désormais insuffler un sentiment abstrait de peur dans le cœur d’un humain visible dans un rayon de 7 m, pour une durée de 1 message RP. L’intensité de l’émotion est sous son total contrôle, mais elle ferait mieux de ne pas oublier un inconvénient : elle subit les mêmes effets en échos. Une fois par jour/topic et pendant 1 message RP, Dakota peut se nourrir des sentiments de peur environnant dans un rayon de 7 m (hormis ceux créés par ce pouvoir). Ceux-ci, en plus de museler la sienne pour lui permettre de penser correctement, agissent comme un stéroïde sur son état actuelle. Elle se sentira moins fatiguée, plus vive, plus lucide et plus réactive. Fonction du nombre de sources et de leur intensité, elle pourra aller jusqu'à doubler son état de base. A la fin du message RP, elle reçoit en effet boomerang sa propre peur et une fatigue accrue. Ps : pour obtenir un boost de 100%… il faut l’équivalent de 5 personnes ressentant une terreur viscérale. Baiser du détraqueur : 1 fois par jour/topic, si Dakota embrasse un être humain sur les lèvres, elle pourra absorber ses pensées heureuses. Ces dernières alimenteront un bouclier doré qui enveloppera l'adolescente pendant 5 messages RP ou jusqu'à ce qu'il bloque une attaque, quelque soit sa puissance, qui lui était destinée. Le contact du baiser doit être maintenu au moins 5 sec. 1 fois par jour/topic, Dakota verra les pensées heureuses de tous les humains dans un rayon de 2 m apparaître comme des images animées autour de leur tête. Ces films sont plus brillants selon l’intensité des pensées heureuses. Si Dakota parvient à embrasser la personne ayant les pensées les plus lumineuses, son bouclier est alors indestructible pour 1 message. Banshee : Dakota est si timorée qu'elle en perd parfois son humanité... mais ce n'est pas grave d'avoir peur ! Encore faut-il que ce soit bien-fondé. Une fois par jour/topic et avec un cooldown de 4 messages RP, si Dakota s'autorise – consciemment ou non – à éprouver une peur, alors deux choses peuvent se produire : si la peur est infondée, l'objet de cette peur deviendra absolument inoffensif envers elle pendant 1 message RP. Si cette peur est bien-fondée, alors un cri de Bloody Mary avertira Dakota dans son esprit. [joyeux noel !] & [super joyeux noel !]
Bourse
:
2648 rubz