Hypnose : l'Exil
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Hypnose : l'Exil
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Hypnose a besoin de VOUS !
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Ian Sparrow
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TDAH (Trouble de déficit de l'attention avec hyperactivité)
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-vêtements d'arrivée: n'a plus que son caleçon noir et fluo -1 caleçon à fleurs / pochette d'échantillons de toilette à moitié utilisée. - 1 paire de baskets - 1 lot de vêtements jetons - 1 paire de bottes fourrées rouges et blanches - 1 couverture rouge et verte à l'effigie des lutins -1 nuit gratuite petit-déjeuner compris dans n'importe quel hôtel -1 lampe torche à énergie solaire avec un faisceau en forme d'étoile -1 entrée hammam/massage / 1 grosse chaussette de Noël + autres cadeaux de Noël (voir fiche B&S) / 1 ventilateur de poche / 1 batte métal / 1 bouteille d'eau / 1 trousse de soin.
Pouvoirs
:
Temps mort : D'une manière inexplicable, lorsque tu es en situation de danger et qu'une crise maniaque te prends, voilà que tu peux prendre pleinement conscience de tes réflexions à cent à l'heure. Lorsque qu'une seconde passe réellement, dans ta tête s'en écoule une bonne vingtaine. 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP. De quoi te permettre de t'organiser un peu mentalement non Tu pourras aussi l'utiliser de ton propre chef 1 fois par jour/topic en respectant le cooldown. Passe-temps: Tu as l'impression que ton cerveau va trop vite ? peut-être que c'est juste le monde qui n'est pas assez rapide... D'ailleurs peux désormais faire apparaître 2 fois par jour/topic avec 1 cooldown de 6 messages RP, 1 grosse télécommande métallique à commande unique surplombée d'une antenne qui, si tu la pointes vers quelqu'un/quelque chose situé dans 1 rayon de 10m et tourne le gros bouton d'un cran sur la droite, accélère sa vitesse de 50% pendant 1 message RP. Pouvoir Joyeux Noël.
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mar 28 Mai - 10:21
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Sydney Miles
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_ Spray anti-moustique _ Colier de fleurs hawaïennes _ Coupe-papier qui brille d’une lueur mystérieuse _ Sachet de piment Hot-Weather _ Lot de cartes DL, boussole, trousse de soin et couverture de survie _ Objets de Noël. _ Cache-œil de pirate _ Gélule bonleurre _ Bottes de 7 lieues (0) _ Paquet chewing-gum chlorophylle _ Pin's "I'm watching you" Big Brother _ Manteau d'hiver _ Puzzle d'âme (Syd'/Jake) _ Bandana noir _ Potion soin maj. _ Sac à dos _ Ouvre-boîte _ Kit toilette (brosse à dents, dentifrice, savon) _ Carte 'RDV en prison' _ Porte-clés Monstre de Frankenstein & Vampirella _ Pin's "You're not dead... yet" _ Fouet d'obéissance _ Couronne de Méduse _ Le 'Livre de la paix' _ Bouclibulle _ Diabolo _ Pin's "Home Sweet Home" _ Mercycleur
Pouvoirs
:
[Sur écoute] : Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. La communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes. 2 fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney pourra tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59. [Franklin] : Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin. Il pourra y cacher l'un de ses amis en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP. [Casier judiciaire] : Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique - s'il existe - mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée. Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, il pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante. [Confiance aveugle] : Deux fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et humanoïdes faibles (satyres, nains, sirènes). [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mar 28 Mai - 11:14
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Ian Sparrow
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-vêtements d'arrivée: n'a plus que son caleçon noir et fluo -1 caleçon à fleurs / pochette d'échantillons de toilette à moitié utilisée. - 1 paire de baskets - 1 lot de vêtements jetons - 1 paire de bottes fourrées rouges et blanches - 1 couverture rouge et verte à l'effigie des lutins -1 nuit gratuite petit-déjeuner compris dans n'importe quel hôtel -1 lampe torche à énergie solaire avec un faisceau en forme d'étoile -1 entrée hammam/massage / 1 grosse chaussette de Noël + autres cadeaux de Noël (voir fiche B&S) / 1 ventilateur de poche / 1 batte métal / 1 bouteille d'eau / 1 trousse de soin.
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Temps mort : D'une manière inexplicable, lorsque tu es en situation de danger et qu'une crise maniaque te prends, voilà que tu peux prendre pleinement conscience de tes réflexions à cent à l'heure. Lorsque qu'une seconde passe réellement, dans ta tête s'en écoule une bonne vingtaine. 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP. De quoi te permettre de t'organiser un peu mentalement non Tu pourras aussi l'utiliser de ton propre chef 1 fois par jour/topic en respectant le cooldown. Passe-temps: Tu as l'impression que ton cerveau va trop vite ? peut-être que c'est juste le monde qui n'est pas assez rapide... D'ailleurs peux désormais faire apparaître 2 fois par jour/topic avec 1 cooldown de 6 messages RP, 1 grosse télécommande métallique à commande unique surplombée d'une antenne qui, si tu la pointes vers quelqu'un/quelque chose situé dans 1 rayon de 10m et tourne le gros bouton d'un cran sur la droite, accélère sa vitesse de 50% pendant 1 message RP. Pouvoir Joyeux Noël.
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mar 28 Mai - 13:23
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Ian Sparrow
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-vêtements d'arrivée: n'a plus que son caleçon noir et fluo -1 caleçon à fleurs / pochette d'échantillons de toilette à moitié utilisée. - 1 paire de baskets - 1 lot de vêtements jetons - 1 paire de bottes fourrées rouges et blanches - 1 couverture rouge et verte à l'effigie des lutins -1 nuit gratuite petit-déjeuner compris dans n'importe quel hôtel -1 lampe torche à énergie solaire avec un faisceau en forme d'étoile -1 entrée hammam/massage / 1 grosse chaussette de Noël + autres cadeaux de Noël (voir fiche B&S) / 1 ventilateur de poche / 1 batte métal / 1 bouteille d'eau / 1 trousse de soin.
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Temps mort : D'une manière inexplicable, lorsque tu es en situation de danger et qu'une crise maniaque te prends, voilà que tu peux prendre pleinement conscience de tes réflexions à cent à l'heure. Lorsque qu'une seconde passe réellement, dans ta tête s'en écoule une bonne vingtaine. 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP. De quoi te permettre de t'organiser un peu mentalement non Tu pourras aussi l'utiliser de ton propre chef 1 fois par jour/topic en respectant le cooldown. Passe-temps: Tu as l'impression que ton cerveau va trop vite ? peut-être que c'est juste le monde qui n'est pas assez rapide... D'ailleurs peux désormais faire apparaître 2 fois par jour/topic avec 1 cooldown de 6 messages RP, 1 grosse télécommande métallique à commande unique surplombée d'une antenne qui, si tu la pointes vers quelqu'un/quelque chose situé dans 1 rayon de 10m et tourne le gros bouton d'un cran sur la droite, accélère sa vitesse de 50% pendant 1 message RP. Pouvoir Joyeux Noël.
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mar 28 Mai - 15:56
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James Brooks
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- Carte de Dreamland - Un paquet de cigarette - Une gourde - Une Lampe de Poche - Un bracelet en cuir à pics - Bonnet péruvien - cristal de chimère - Montre lucky luke avec un retard de 5 minutes - Simone la poule - Coupe papier - Ceinture cloutée à damier noir et blanc. - Cadeau du calendrier de l\'avant - Lunette de plongée - Masque Cheddar - Pinceau de l\'incroyable - Cube orgasmaïque ( loterie ) - Dentier régénérant - Une casquette à l\'effigie des Giants de San Francisco - Ration de survie - Couverture de survie - Manteau - Rangers - Livre des castors juniors - 2 Puzzle d\'âme ( Sélène & Dakota) - porte clé poupée + sorcière halloween - cristal de chimère - Iwok - Animal éprouvette - Bon de réduction de 15% sur un objet de la boutique
Pouvoirs
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Matérialisation : - Donner vie à des objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) - James peut matérialiser des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. - Matérialiser une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit Peluchisation : - Lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois . Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). - Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir. Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. - Tu pourras transformer un jouet en être humain. Son caractère ne sera pas forcément amical. Jules : - Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition.Tu ne peux le faire qu'en situation de stress. - Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. - Jules peut aussi choisir de prendre les commandes de lui-même. Fidélisation : - James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives). - Si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir Au-delà du réel : - tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. - Tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi. Au-delà du rêve : Si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai. Bonus de la quête de Noël : - [joyeux noel !] Halloween
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mar 28 Mai - 16:12
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Ian Sparrow
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mar 28 Mai - 18:15
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Ian Sparrow
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mer 29 Mai - 5:47
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Sydney Miles
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_ Spray anti-moustique _ Colier de fleurs hawaïennes _ Coupe-papier qui brille d’une lueur mystérieuse _ Sachet de piment Hot-Weather _ Lot de cartes DL, boussole, trousse de soin et couverture de survie _ Objets de Noël. _ Cache-œil de pirate _ Gélule bonleurre _ Bottes de 7 lieues (0) _ Paquet chewing-gum chlorophylle _ Pin's "I'm watching you" Big Brother _ Manteau d'hiver _ Puzzle d'âme (Syd'/Jake) _ Bandana noir _ Potion soin maj. _ Sac à dos _ Ouvre-boîte _ Kit toilette (brosse à dents, dentifrice, savon) _ Carte 'RDV en prison' _ Porte-clés Monstre de Frankenstein & Vampirella _ Pin's "You're not dead... yet" _ Fouet d'obéissance _ Couronne de Méduse _ Le 'Livre de la paix' _ Bouclibulle _ Diabolo _ Pin's "Home Sweet Home" _ Mercycleur
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[Sur écoute] : Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. La communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes. 2 fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney pourra tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59. [Franklin] : Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin. Il pourra y cacher l'un de ses amis en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP. [Casier judiciaire] : Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique - s'il existe - mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée. Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, il pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante. [Confiance aveugle] : Deux fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et humanoïdes faibles (satyres, nains, sirènes). [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mer 29 Mai - 7:05
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mer 29 Mai - 8:01
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mer 29 Mai - 11:14
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mer 29 Mai - 13:27
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mer 29 Mai - 15:53
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-vêtements d'arrivée: n'a plus que son caleçon noir et fluo -1 caleçon à fleurs / pochette d'échantillons de toilette à moitié utilisée. - 1 paire de baskets - 1 lot de vêtements jetons - 1 paire de bottes fourrées rouges et blanches - 1 couverture rouge et verte à l'effigie des lutins -1 nuit gratuite petit-déjeuner compris dans n'importe quel hôtel -1 lampe torche à énergie solaire avec un faisceau en forme d'étoile -1 entrée hammam/massage / 1 grosse chaussette de Noël + autres cadeaux de Noël (voir fiche B&S) / 1 ventilateur de poche / 1 batte métal / 1 bouteille d'eau / 1 trousse de soin.
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Temps mort : D'une manière inexplicable, lorsque tu es en situation de danger et qu'une crise maniaque te prends, voilà que tu peux prendre pleinement conscience de tes réflexions à cent à l'heure. Lorsque qu'une seconde passe réellement, dans ta tête s'en écoule une bonne vingtaine. 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP. De quoi te permettre de t'organiser un peu mentalement non Tu pourras aussi l'utiliser de ton propre chef 1 fois par jour/topic en respectant le cooldown. Passe-temps: Tu as l'impression que ton cerveau va trop vite ? peut-être que c'est juste le monde qui n'est pas assez rapide... D'ailleurs peux désormais faire apparaître 2 fois par jour/topic avec 1 cooldown de 6 messages RP, 1 grosse télécommande métallique à commande unique surplombée d'une antenne qui, si tu la pointes vers quelqu'un/quelque chose situé dans 1 rayon de 10m et tourne le gros bouton d'un cran sur la droite, accélère sa vitesse de 50% pendant 1 message RP. Pouvoir Joyeux Noël.
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Mer 29 Mai - 20:08
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Jeu 30 Mai - 6:40
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Jeu 30 Mai - 9:51
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Jeu 30 Mai - 17:25
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_ Spray anti-moustique _ Colier de fleurs hawaïennes _ Coupe-papier qui brille d’une lueur mystérieuse _ Sachet de piment Hot-Weather _ Lot de cartes DL, boussole, trousse de soin et couverture de survie _ Objets de Noël. _ Cache-œil de pirate _ Gélule bonleurre _ Bottes de 7 lieues (0) _ Paquet chewing-gum chlorophylle _ Pin's "I'm watching you" Big Brother _ Manteau d'hiver _ Puzzle d'âme (Syd'/Jake) _ Bandana noir _ Potion soin maj. _ Sac à dos _ Ouvre-boîte _ Kit toilette (brosse à dents, dentifrice, savon) _ Carte 'RDV en prison' _ Porte-clés Monstre de Frankenstein & Vampirella _ Pin's "You're not dead... yet" _ Fouet d'obéissance _ Couronne de Méduse _ Le 'Livre de la paix' _ Bouclibulle _ Diabolo _ Pin's "Home Sweet Home" _ Mercycleur
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[Sur écoute] : Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. La communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes. 2 fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney pourra tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59. [Franklin] : Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin. Il pourra y cacher l'un de ses amis en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP. [Casier judiciaire] : Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique - s'il existe - mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée. Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, il pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante. [Confiance aveugle] : Deux fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et humanoïdes faibles (satyres, nains, sirènes). [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Jeu 30 Mai - 17:44
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James Brooks
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- Carte de Dreamland - Un paquet de cigarette - Une gourde - Une Lampe de Poche - Un bracelet en cuir à pics - Bonnet péruvien - cristal de chimère - Montre lucky luke avec un retard de 5 minutes - Simone la poule - Coupe papier - Ceinture cloutée à damier noir et blanc. - Cadeau du calendrier de l\'avant - Lunette de plongée - Masque Cheddar - Pinceau de l\'incroyable - Cube orgasmaïque ( loterie ) - Dentier régénérant - Une casquette à l\'effigie des Giants de San Francisco - Ration de survie - Couverture de survie - Manteau - Rangers - Livre des castors juniors - 2 Puzzle d\'âme ( Sélène & Dakota) - porte clé poupée + sorcière halloween - cristal de chimère - Iwok - Animal éprouvette - Bon de réduction de 15% sur un objet de la boutique
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Matérialisation : - Donner vie à des objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) - James peut matérialiser des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. - Matérialiser une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit Peluchisation : - Lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois . Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). - Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir. Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. - Tu pourras transformer un jouet en être humain. Son caractère ne sera pas forcément amical. Jules : - Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition.Tu ne peux le faire qu'en situation de stress. - Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. - Jules peut aussi choisir de prendre les commandes de lui-même. Fidélisation : - James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives). - Si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir Au-delà du réel : - tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. - Tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi. Au-delà du rêve : Si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai. Bonus de la quête de Noël : - [joyeux noel !] Halloween
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Jeu 30 Mai - 20:03
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Ven 31 Mai - 6:23
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Ven 31 Mai - 19:38
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Dim 2 Juin - 5:46
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Pouvoirs
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Matérialisation : - Donner vie à des objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) - James peut matérialiser des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. - Matérialiser une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit Peluchisation : - Lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois . Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). - Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir. Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. - Tu pourras transformer un jouet en être humain. Son caractère ne sera pas forcément amical. Jules : - Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition.Tu ne peux le faire qu'en situation de stress. - Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. - Jules peut aussi choisir de prendre les commandes de lui-même. Fidélisation : - James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives). - Si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir Au-delà du réel : - tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. - Tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi. Au-delà du rêve : Si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai. Bonus de la quête de Noël : - [joyeux noel !] Halloween
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Sujet: Re: Hypnose a besoin de VOUS !
Dim 2 Juin - 14:12
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Hypnose a besoin de VOUS !
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