Hypnose : l'Exil
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Hypnose : l'Exil
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Dreamland a besoin de VOUS !
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Malorie Erikson
Jade Martins
Liam Baldwin
Ace Ridley
James Brooks
Jonh Matrevis
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Ace Ridley
Maladie mentale
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Pyromane
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Sac à dos
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_ Gant de supporter _ Poster Chuck Norris _ Bracelet éponge "winners don't use drugs" _ Objets de Noël _ 1 briquet _ 1 peigne en plastique rose _ Revolver (18 balles) _ Porte-clés PrincAce & Méduse _ Pin's "You're not dead... yet" _ Lampe de poche _ Iwok _ Bible (dédicacée par J.P. II) _ Harmonica _ Pin's "Home Sweet Home" _ Potion de soins légers _ Haut manches courtes _ Pantalon large _ Poncho _ Gourde 1L
Pouvoirs
:
[Couvre-feu] : Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, avec un cooldown de 2 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir, 3 fois par jour/topic, d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane. Dans cette obscurité que tu as créé, tu y verras comme en plein jour ou même mieux : tu verras même les êtres vivants briller ardemment. [Feu follet] : Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 2 fois par jour/par topic et avec un cooldown de 6 messages RP, en échange de quoi il grossira jusqu’à englober sa tête pour former un casque et un plastron protecteurs dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP. [Soldat du feu] : Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passión ! 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes (humaines) avant de disparaître. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 message RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres. Si tu as arrosé au moins une personne, tu pourras profiter de l'aura charismatique des héros du peuple (+100%) et les chatons te kiffent jusqu'à ce que les cibles retrouvent leurs sentiments. [Saint Michaël :] Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant que deux de ses attributs : l'épée et le bouclier. Il ne peut en matérialiser qu'un seul par activation de pouvoir. Une fois par matérialisation, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier. S'il est équipé de l'épée, il pourra enflammer la lame et pourfendre son ennemi qui, s'il ne reçoit pas de dégât réel, se verra démasqué : tout mensonge/déguisement sera révélé. [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 8:26
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Dakota Earnshow
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Phobophobie
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Sac à dos
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- Couverture - Miroir de poche - Tube de super-glu - Serviette avec rond de serviette en bois pyrogravé à mon nom XD - Neutralizer, le trophée du futur - Oeuf de pâques - Larme sélénite - Figurine de Francis Cabrel haute de 10 cm - Bombe d\'air sec - Tube de coloration acajou - Lunevolutives - Combinaction - Miroir en argent - Porte-monnaie avec 5 pièces du monde réel - Bague d\'une unseelies - 1 valium selenien - Couronne de méduse - Beaucoup de cadeaux (voir B&s-a-d) - Livre de blagues Dreamlandiennes - Lot de 7 paires d\'anneaux d\'oreilles colorés (1 couleur de l\'arc-en-ciel par paire) - Paire de rangers - Porte-clefs cyclope - Toge Rigami - Chouette harfang - Grand Zat\' - Porte-monnaie cercueil - Collier en forme de papillon - Puzzle d\'âme (1/2, avec James) - Dame Blanche (1 charge)l - Sablier du temps (3 charges) - Autel de sacrifice portatif - Flacon de bonbons capillaires (5) - Porte-clé bite - Boite de calmants puissants (20) - Pin\'s \"I\'m not dead... yet.\" - Boules de relaxation chinoises
Pouvoirs
:
Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble commencer à apprécier la blondinette. Du coup, deux fois fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages, elle pourra consentir à prêter l’une de ses particularités à Dakota si elle le lui demande gentiment à travers une surface réfléchissante. Sa force, son allure de morte, sa capacité à voler, son couteau, sa colère… pourront être à la gamine pour 2 messages RP. Si Dakota est en danger et que Bloody Mary y consent, alors c’est Dakota qui pourra 1 fois par jour/topic traverser la surface réfléchissante pour rejoindre son amie spectrale, pour un maximum de 8 min RP. / ! si la surface réfléchissante par laquelle elle est entrée est détruite, Dakota sera bloquée et quelqu’un devra incanter son nom 3 fois devant une surface réfléchissante pour la libérer. NB : Dakota pourra espionner Dreamland au travers l'entrée qu'elle a prise. Mimophobie : Deux fois par jour/topic, avec un cooldown de 6 messages RP, Dakota pourra activer un sonar à phobiques dans un rayon de 30 m autour d'elle. Pour l'instant, ce n'est pas très précis et elle sera seulement en mesure de savoir si oui ou non il y a un phobique dans ce périmètre. Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau actuel de Dakota. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Il y a désormais possibilité 1 fois par jour/topic de copier les pouvoirs d’un phobique proche sans ressentir sa peur. 2 fois par jour/topic avec un cool down de 4 messages, Dakota peut réutiliser simultanément deux pouvoirs de voyageurs qu'elle a déjà copiés par le passé. Une fois par jour/topic et uniquement si un voyageur autre que phobique a peur de Dakota et uniquement de Dakota, elle pourra lui voler un de ses pouvoirs au hasard. NB : simultanément = dans le même message RP. Npl (No power's land) : Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possibilité de créer autour d'elle une zone de 6 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour trois messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp. Une fois par topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota pourra décider de permettre à UN voyageur du rayon (sauf elle-même) utiliser DEUX de ses pouvoirs dont elle a connaissance ou à DEUX voyageurs d'utiliser UN de leurs pouvoirs. Une fois par jour/topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota peut « emprisonner » UN pouvoir d’UNE personne à l’intérieur de la zone, pour 1 messages RP. Le voyageur ne pourra plus utiliser ce pouvoir, même en sortant de NPL. La durée de l’emprisonnement prend obligatoirement fin avec la fin de NPL. Nightmare deal : Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 15 mètres. Elle accédera à ses cauchemars ou ses souvenirs les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Désormais, elle a aussi le choix de « détruire » un cauchemar. Certains éclats d’un rêve brisé sont projetés dans l’inconscient de Dakota, alors ils la hanteront sporadiquement pendant 1 message. En échange, pendant ce laps de temps, la cible sera débarrassée de tout sentiment d’angoisse. Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar ou le souvenir comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota peut garder en elle jusqu’à 2 cauchemars à la fois et les conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passé 6 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnel, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages et par un gros effort de concentration qui lui coûtera une intense migraine, Dakota peut fabriquer de toute pièce un cauchemar qu’elle transmettra par contact peau à peau. NB : il compte dans les places et le temps de stockage. Reine de la peur : 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Dakota peut désormais insuffler un sentiment abstrait de peur dans le cœur d’un humain visible dans un rayon de 7 m, pour une durée de 1 message RP. L’intensité de l’émotion est sous son total contrôle, mais elle ferait mieux de ne pas oublier un inconvénient : elle subit les mêmes effets en échos. Une fois par jour/topic et pendant 1 message RP, Dakota peut se nourrir des sentiments de peur environnant dans un rayon de 7 m (hormis ceux créés par ce pouvoir). Ceux-ci, en plus de museler la sienne pour lui permettre de penser correctement, agissent comme un stéroïde sur son état actuelle. Elle se sentira moins fatiguée, plus vive, plus lucide et plus réactive. Fonction du nombre de sources et de leur intensité, elle pourra aller jusqu'à doubler son état de base. A la fin du message RP, elle reçoit en effet boomerang sa propre peur et une fatigue accrue. Ps : pour obtenir un boost de 100%… il faut l’équivalent de 5 personnes ressentant une terreur viscérale. Baiser du détraqueur : 1 fois par jour/topic, si Dakota embrasse un être humain sur les lèvres, elle pourra absorber ses pensées heureuses. Ces dernières alimenteront un bouclier doré qui enveloppera l'adolescente pendant 5 messages RP ou jusqu'à ce qu'il bloque une attaque, quelque soit sa puissance, qui lui était destinée. Le contact du baiser doit être maintenu au moins 5 sec. 1 fois par jour/topic, Dakota verra les pensées heureuses de tous les humains dans un rayon de 2 m apparaître comme des images animées autour de leur tête. Ces films sont plus brillants selon l’intensité des pensées heureuses. Si Dakota parvient à embrasser la personne ayant les pensées les plus lumineuses, son bouclier est alors indestructible pour 1 message. Banshee : Dakota est si timorée qu'elle en perd parfois son humanité... mais ce n'est pas grave d'avoir peur ! Encore faut-il que ce soit bien-fondé. Une fois par jour/topic et avec un cooldown de 4 messages RP, si Dakota s'autorise – consciemment ou non – à éprouver une peur, alors deux choses peuvent se produire : si la peur est infondée, l'objet de cette peur deviendra absolument inoffensif envers elle pendant 1 message RP. Si cette peur est bien-fondée, alors un cri de Bloody Mary avertira Dakota dans son esprit. [joyeux noel !] & [super joyeux noel !]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 8:40
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Liam Baldwin
Maladie mentale
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Hypersexualité
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Sac à dos
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-Un couteau papillon, volé chez la jolie July... -Un rouge à lèvre -Un portefeuille avec la carte d‘identité de Laura -Un tube de cachets d’aspirine -Un calepin et un stylo -Un téléphone portable -Une loupe -Un tube de colle UHUHU -Un album photo vierge -Une larme sélénite -Une carte de DL -Une boussole -Une fiole de panacée -Une ampoule basse consommation -Un bon pour un tatouage -Pleins de cadeaux -Des menottes partage -Un boulet-mania -Un paquet de clopes (12) -Un briquet -Un porte-clef princesse -Un diskman qui contient un CD des Sex Pistols -Des bottes de 7 lieux (3/3) -Une casquette Cheddar -Un recycleur de fluides -Un stylleffaceur (2/2) -Un sac à contenance infinie -Une camionnette *O* -Neuf préservatifs Latrix -Un porte-clé squelette -Un pin's "I'm not dead...yet." -Une carte de Candy Land -Un pulvérisateur d'eau en plastique -Un set de couverts au nom de Yoru -Les pages jaunes de Sextus -Un porte-clé lycan -Un philtre d'amour -Un Cha-chat miaou -Un autel de sacrifice portatif (2 charges) -Un magnum (15 balles) -Un magnégide (3/3) -Un triangle sourdingue (2/2) -Un masque faune (3/3) -Un fouet d'obéïssance -Une chaîne de Hedera (1/1) -Un grand Zat' (3/3) -Une pierre nécromancienne (3/3) -Un dé brise-chaîne
Pouvoirs
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Bambou : Lorsque la trique arrivera, ton bras droit triplera de force, de résistance et de volume. Niquer dans la foulée t’apportera la paix du cul et de l’esprit. Un sacrifice de la croissance de ton pénis t’offrira un second bras, ou une jambe, plein de vigueur. Utilisable aussi trois fois par jour pendant 1 message RP même sans nichons à mater. Fanstame : Lorsque l’envie de tringler arrivera, apparaitra dans ta mimine une paire de menottes incassables en fourrure et/ou un martinet à 5 lanières et/ou un gode vibromasseur doré. Remplacés à chaque envie, ces accessoires apporteront désir à tes proies, de quoi mouiller le fond de culotte à défaut de faire sauter leurs fringues. 1 fois par jour topic, si Liam regarde une personne dans les yeux pendant au moins 5 sec, il peut lui implanter de fugaces visions érotiques de leur couple. Celles-ci, en plus d’être déstabilisantes, auront un léger effet aphrodisiaque. Plus le contact visuel est maintenu, plus les images sont obsédantes. Un trou est un trou : Une bite n’a pas d’œil. Deux doigts dans l’orifice, peu importe sa nature, et tu pourras l’élargir à 10 fois sa taille tant qu’il ne dépasse pas 150% de la tienne. C’est trop grand ? Qu’à cela ne tienne, tu peux rétrécir de la même manière (10 fois plus petit) un trou, tant qu'il ne descend pas sous 25% de ta taille. Plus la matière de base est résistante et plus Liam veut modifier le trou, plus l'effort à fournir sera épuisant. Au total : Utilisable 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Primate pacifique : Chaque fois que Liam aura une relation sexuelle forcée (c\'est-à-dire avec un(e) partenaire non consentant(e)), il se transformera en bonobo pour 15 min. Soulagé, il ne ressentira plus d’excitation sexuelle sous cette forme et ne sera de toute façon plus du tout attiré par les attributs humains. Bien qu’il conserve le don de parole, son instinct de singe le pousse parfois à se comporter comme tel. Les vêtements ne s’adaptent pas à la transformation. Au contraire, après une relation sexuelle consentie, son pacifisme de bonobo soulagé créera un rayon de 3m autour du taulard dans lequel toutes les tensions légères seront apaisées pendant 2 message RP. Durant ce dernier laps de temps, Liam pourra choisir de se transformer volontairement, jusqu’à la durée maximale possible. Sex line : Une fois par jour/topic, Liam peut désormais se connecter aux pensées des personnes qui l’entourent dans un rayon de 3m, pendant 1 message RP. Il peut changer de cible autant de fois qu\'il veut mais peut n\'en écouter qu\'une à la fois. La qualité de la ligne est fonction de l\'attirance sexuelle de la cible pour Liam (plus elle est attirée, plus les pensées sont clairs à écouter). Les pensées des personnes \"neutres\" ne sont pas audibles. Attention : changer plus de 3 fois de cible ou tenter de lire une personne rebutée par l\'idée de coucher avec Liam provoque migraine et saignements de nez. [joyeux noël !]& [super joyeux noël]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 8:42
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Malorie Erikson
Maladie mentale
:
Psychose hallucinatoire chronique
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Sac à dos
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- Masque zombifiant (1 charge). - Triangle sourdingue (2 charges). - Un os de gigot (sans viande). - Un sac plastique pour ranger ses affaires. - Un grand sac poubelle noir qui lui sert d'imperméable. - Un pull gris à col roulé. - Une batte en bois. - une paire de chaussettes. - Une trousse de toilette.
Pouvoirs
:
C'est du délire ! Une fois par jour/topic et dans un rayon de 5m autour de Malou, si une personne dit à une cible "tu délires", ladite cible subira une gifle mentale qui la forcera à redevenir lucide pendant 1 message RP. La cible pouvant bien sûr être Malou..
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 9:47
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Sydney Miles
Maladie mentale
:
Paranoïaque
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Sac à dos
:
_ Spray anti-moustique _ Colier de fleurs hawaïennes _ Coupe-papier qui brille d’une lueur mystérieuse _ Sachet de piment Hot-Weather _ Lot de cartes DL, boussole, trousse de soin et couverture de survie _ Objets de Noël. _ Cache-œil de pirate _ Gélule bonleurre _ Bottes de 7 lieues (0) _ Paquet chewing-gum chlorophylle _ Pin's "I'm watching you" Big Brother _ Manteau d'hiver _ Puzzle d'âme (Syd'/Jake) _ Bandana noir _ Potion soin maj. _ Sac à dos _ Ouvre-boîte _ Kit toilette (brosse à dents, dentifrice, savon) _ Carte 'RDV en prison' _ Porte-clés Monstre de Frankenstein & Vampirella _ Pin's "You're not dead... yet" _ Fouet d'obéissance _ Couronne de Méduse _ Le 'Livre de la paix' _ Bouclibulle _ Diabolo _ Pin's "Home Sweet Home" _ Mercycleur
Pouvoirs
:
[Sur écoute] : Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. La communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes. 2 fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney pourra tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59. [Franklin] : Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin. Il pourra y cacher l'un de ses amis en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP. [Casier judiciaire] : Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique - s'il existe - mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée. Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, il pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante. [Confiance aveugle] : Deux fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et humanoïdes faibles (satyres, nains, sirènes). [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 10:51
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Dakota Earnshow
Maladie mentale
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- Couverture - Miroir de poche - Tube de super-glu - Serviette avec rond de serviette en bois pyrogravé à mon nom XD - Neutralizer, le trophée du futur - Oeuf de pâques - Larme sélénite - Figurine de Francis Cabrel haute de 10 cm - Bombe d\'air sec - Tube de coloration acajou - Lunevolutives - Combinaction - Miroir en argent - Porte-monnaie avec 5 pièces du monde réel - Bague d\'une unseelies - 1 valium selenien - Couronne de méduse - Beaucoup de cadeaux (voir B&s-a-d) - Livre de blagues Dreamlandiennes - Lot de 7 paires d\'anneaux d\'oreilles colorés (1 couleur de l\'arc-en-ciel par paire) - Paire de rangers - Porte-clefs cyclope - Toge Rigami - Chouette harfang - Grand Zat\' - Porte-monnaie cercueil - Collier en forme de papillon - Puzzle d\'âme (1/2, avec James) - Dame Blanche (1 charge)l - Sablier du temps (3 charges) - Autel de sacrifice portatif - Flacon de bonbons capillaires (5) - Porte-clé bite - Boite de calmants puissants (20) - Pin\'s \"I\'m not dead... yet.\" - Boules de relaxation chinoises
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Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble commencer à apprécier la blondinette. Du coup, deux fois fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages, elle pourra consentir à prêter l’une de ses particularités à Dakota si elle le lui demande gentiment à travers une surface réfléchissante. Sa force, son allure de morte, sa capacité à voler, son couteau, sa colère… pourront être à la gamine pour 2 messages RP. Si Dakota est en danger et que Bloody Mary y consent, alors c’est Dakota qui pourra 1 fois par jour/topic traverser la surface réfléchissante pour rejoindre son amie spectrale, pour un maximum de 8 min RP. / ! si la surface réfléchissante par laquelle elle est entrée est détruite, Dakota sera bloquée et quelqu’un devra incanter son nom 3 fois devant une surface réfléchissante pour la libérer. NB : Dakota pourra espionner Dreamland au travers l'entrée qu'elle a prise. Mimophobie : Deux fois par jour/topic, avec un cooldown de 6 messages RP, Dakota pourra activer un sonar à phobiques dans un rayon de 30 m autour d'elle. Pour l'instant, ce n'est pas très précis et elle sera seulement en mesure de savoir si oui ou non il y a un phobique dans ce périmètre. Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau actuel de Dakota. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Il y a désormais possibilité 1 fois par jour/topic de copier les pouvoirs d’un phobique proche sans ressentir sa peur. 2 fois par jour/topic avec un cool down de 4 messages, Dakota peut réutiliser simultanément deux pouvoirs de voyageurs qu'elle a déjà copiés par le passé. Une fois par jour/topic et uniquement si un voyageur autre que phobique a peur de Dakota et uniquement de Dakota, elle pourra lui voler un de ses pouvoirs au hasard. NB : simultanément = dans le même message RP. Npl (No power's land) : Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possibilité de créer autour d'elle une zone de 6 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour trois messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp. Une fois par topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota pourra décider de permettre à UN voyageur du rayon (sauf elle-même) utiliser DEUX de ses pouvoirs dont elle a connaissance ou à DEUX voyageurs d'utiliser UN de leurs pouvoirs. Une fois par jour/topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota peut « emprisonner » UN pouvoir d’UNE personne à l’intérieur de la zone, pour 1 messages RP. Le voyageur ne pourra plus utiliser ce pouvoir, même en sortant de NPL. La durée de l’emprisonnement prend obligatoirement fin avec la fin de NPL. Nightmare deal : Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 15 mètres. Elle accédera à ses cauchemars ou ses souvenirs les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Désormais, elle a aussi le choix de « détruire » un cauchemar. Certains éclats d’un rêve brisé sont projetés dans l’inconscient de Dakota, alors ils la hanteront sporadiquement pendant 1 message. En échange, pendant ce laps de temps, la cible sera débarrassée de tout sentiment d’angoisse. Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar ou le souvenir comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota peut garder en elle jusqu’à 2 cauchemars à la fois et les conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passé 6 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnel, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages et par un gros effort de concentration qui lui coûtera une intense migraine, Dakota peut fabriquer de toute pièce un cauchemar qu’elle transmettra par contact peau à peau. NB : il compte dans les places et le temps de stockage. Reine de la peur : 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Dakota peut désormais insuffler un sentiment abstrait de peur dans le cœur d’un humain visible dans un rayon de 7 m, pour une durée de 1 message RP. L’intensité de l’émotion est sous son total contrôle, mais elle ferait mieux de ne pas oublier un inconvénient : elle subit les mêmes effets en échos. Une fois par jour/topic et pendant 1 message RP, Dakota peut se nourrir des sentiments de peur environnant dans un rayon de 7 m (hormis ceux créés par ce pouvoir). Ceux-ci, en plus de museler la sienne pour lui permettre de penser correctement, agissent comme un stéroïde sur son état actuelle. Elle se sentira moins fatiguée, plus vive, plus lucide et plus réactive. Fonction du nombre de sources et de leur intensité, elle pourra aller jusqu'à doubler son état de base. A la fin du message RP, elle reçoit en effet boomerang sa propre peur et une fatigue accrue. Ps : pour obtenir un boost de 100%… il faut l’équivalent de 5 personnes ressentant une terreur viscérale. Baiser du détraqueur : 1 fois par jour/topic, si Dakota embrasse un être humain sur les lèvres, elle pourra absorber ses pensées heureuses. Ces dernières alimenteront un bouclier doré qui enveloppera l'adolescente pendant 5 messages RP ou jusqu'à ce qu'il bloque une attaque, quelque soit sa puissance, qui lui était destinée. Le contact du baiser doit être maintenu au moins 5 sec. 1 fois par jour/topic, Dakota verra les pensées heureuses de tous les humains dans un rayon de 2 m apparaître comme des images animées autour de leur tête. Ces films sont plus brillants selon l’intensité des pensées heureuses. Si Dakota parvient à embrasser la personne ayant les pensées les plus lumineuses, son bouclier est alors indestructible pour 1 message. Banshee : Dakota est si timorée qu'elle en perd parfois son humanité... mais ce n'est pas grave d'avoir peur ! Encore faut-il que ce soit bien-fondé. Une fois par jour/topic et avec un cooldown de 4 messages RP, si Dakota s'autorise – consciemment ou non – à éprouver une peur, alors deux choses peuvent se produire : si la peur est infondée, l'objet de cette peur deviendra absolument inoffensif envers elle pendant 1 message RP. Si cette peur est bien-fondée, alors un cri de Bloody Mary avertira Dakota dans son esprit. [joyeux noel !] & [super joyeux noel !]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 10:58
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Liam Baldwin
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-Un couteau papillon, volé chez la jolie July... -Un rouge à lèvre -Un portefeuille avec la carte d‘identité de Laura -Un tube de cachets d’aspirine -Un calepin et un stylo -Un téléphone portable -Une loupe -Un tube de colle UHUHU -Un album photo vierge -Une larme sélénite -Une carte de DL -Une boussole -Une fiole de panacée -Une ampoule basse consommation -Un bon pour un tatouage -Pleins de cadeaux -Des menottes partage -Un boulet-mania -Un paquet de clopes (12) -Un briquet -Un porte-clef princesse -Un diskman qui contient un CD des Sex Pistols -Des bottes de 7 lieux (3/3) -Une casquette Cheddar -Un recycleur de fluides -Un stylleffaceur (2/2) -Un sac à contenance infinie -Une camionnette *O* -Neuf préservatifs Latrix -Un porte-clé squelette -Un pin's "I'm not dead...yet." -Une carte de Candy Land -Un pulvérisateur d'eau en plastique -Un set de couverts au nom de Yoru -Les pages jaunes de Sextus -Un porte-clé lycan -Un philtre d'amour -Un Cha-chat miaou -Un autel de sacrifice portatif (2 charges) -Un magnum (15 balles) -Un magnégide (3/3) -Un triangle sourdingue (2/2) -Un masque faune (3/3) -Un fouet d'obéïssance -Une chaîne de Hedera (1/1) -Un grand Zat' (3/3) -Une pierre nécromancienne (3/3) -Un dé brise-chaîne
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Bambou : Lorsque la trique arrivera, ton bras droit triplera de force, de résistance et de volume. Niquer dans la foulée t’apportera la paix du cul et de l’esprit. Un sacrifice de la croissance de ton pénis t’offrira un second bras, ou une jambe, plein de vigueur. Utilisable aussi trois fois par jour pendant 1 message RP même sans nichons à mater. Fanstame : Lorsque l’envie de tringler arrivera, apparaitra dans ta mimine une paire de menottes incassables en fourrure et/ou un martinet à 5 lanières et/ou un gode vibromasseur doré. Remplacés à chaque envie, ces accessoires apporteront désir à tes proies, de quoi mouiller le fond de culotte à défaut de faire sauter leurs fringues. 1 fois par jour topic, si Liam regarde une personne dans les yeux pendant au moins 5 sec, il peut lui implanter de fugaces visions érotiques de leur couple. Celles-ci, en plus d’être déstabilisantes, auront un léger effet aphrodisiaque. Plus le contact visuel est maintenu, plus les images sont obsédantes. Un trou est un trou : Une bite n’a pas d’œil. Deux doigts dans l’orifice, peu importe sa nature, et tu pourras l’élargir à 10 fois sa taille tant qu’il ne dépasse pas 150% de la tienne. C’est trop grand ? Qu’à cela ne tienne, tu peux rétrécir de la même manière (10 fois plus petit) un trou, tant qu'il ne descend pas sous 25% de ta taille. Plus la matière de base est résistante et plus Liam veut modifier le trou, plus l'effort à fournir sera épuisant. Au total : Utilisable 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Primate pacifique : Chaque fois que Liam aura une relation sexuelle forcée (c\'est-à-dire avec un(e) partenaire non consentant(e)), il se transformera en bonobo pour 15 min. Soulagé, il ne ressentira plus d’excitation sexuelle sous cette forme et ne sera de toute façon plus du tout attiré par les attributs humains. Bien qu’il conserve le don de parole, son instinct de singe le pousse parfois à se comporter comme tel. Les vêtements ne s’adaptent pas à la transformation. Au contraire, après une relation sexuelle consentie, son pacifisme de bonobo soulagé créera un rayon de 3m autour du taulard dans lequel toutes les tensions légères seront apaisées pendant 2 message RP. Durant ce dernier laps de temps, Liam pourra choisir de se transformer volontairement, jusqu’à la durée maximale possible. Sex line : Une fois par jour/topic, Liam peut désormais se connecter aux pensées des personnes qui l’entourent dans un rayon de 3m, pendant 1 message RP. Il peut changer de cible autant de fois qu\'il veut mais peut n\'en écouter qu\'une à la fois. La qualité de la ligne est fonction de l\'attirance sexuelle de la cible pour Liam (plus elle est attirée, plus les pensées sont clairs à écouter). Les pensées des personnes \"neutres\" ne sont pas audibles. Attention : changer plus de 3 fois de cible ou tenter de lire une personne rebutée par l\'idée de coucher avec Liam provoque migraine et saignements de nez. [joyeux noël !]& [super joyeux noël]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
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- Masque zombifiant (1 charge). - Triangle sourdingue (2 charges). - Un os de gigot (sans viande). - Un sac plastique pour ranger ses affaires. - Un grand sac poubelle noir qui lui sert d'imperméable. - Un pull gris à col roulé. - Une batte en bois. - une paire de chaussettes. - Une trousse de toilette.
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C'est du délire ! Une fois par jour/topic et dans un rayon de 5m autour de Malou, si une personne dit à une cible "tu délires", ladite cible subira une gifle mentale qui la forcera à redevenir lucide pendant 1 message RP. La cible pouvant bien sûr être Malou..
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 14:01
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Malorie Erikson
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 16:41
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James Brooks
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- Carte de Dreamland - Un paquet de cigarette - Une gourde - Une Lampe de Poche - Un bracelet en cuir à pics - Bonnet péruvien - cristal de chimère - Montre lucky luke avec un retard de 5 minutes - Simone la poule - Coupe papier - Ceinture cloutée à damier noir et blanc. - Cadeau du calendrier de l\'avant - Lunette de plongée - Masque Cheddar - Pinceau de l\'incroyable - Cube orgasmaïque ( loterie ) - Dentier régénérant - Une casquette à l\'effigie des Giants de San Francisco - Ration de survie - Couverture de survie - Manteau - Rangers - Livre des castors juniors - 2 Puzzle d\'âme ( Sélène & Dakota) - porte clé poupée + sorcière halloween - cristal de chimère - Iwok - Animal éprouvette - Bon de réduction de 15% sur un objet de la boutique
Pouvoirs
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Matérialisation : - Donner vie à des objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) - James peut matérialiser des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. - Matérialiser une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit Peluchisation : - Lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois . Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). - Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir. Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. - Tu pourras transformer un jouet en être humain. Son caractère ne sera pas forcément amical. Jules : - Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition.Tu ne peux le faire qu'en situation de stress. - Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. - Jules peut aussi choisir de prendre les commandes de lui-même. Fidélisation : - James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives). - Si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir Au-delà du réel : - tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. - Tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi. Au-delà du rêve : Si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai. Bonus de la quête de Noël : - [joyeux noel !] Halloween
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 16:56
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Ian Sparrow
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TDAH (Trouble de déficit de l'attention avec hyperactivité)
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-vêtements d'arrivée: n'a plus que son caleçon noir et fluo -1 caleçon à fleurs / pochette d'échantillons de toilette à moitié utilisée. - 1 paire de baskets - 1 lot de vêtements jetons - 1 paire de bottes fourrées rouges et blanches - 1 couverture rouge et verte à l'effigie des lutins -1 nuit gratuite petit-déjeuner compris dans n'importe quel hôtel -1 lampe torche à énergie solaire avec un faisceau en forme d'étoile -1 entrée hammam/massage / 1 grosse chaussette de Noël + autres cadeaux de Noël (voir fiche B&S) / 1 ventilateur de poche / 1 batte métal / 1 bouteille d'eau / 1 trousse de soin.
Pouvoirs
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Temps mort : D'une manière inexplicable, lorsque tu es en situation de danger et qu'une crise maniaque te prends, voilà que tu peux prendre pleinement conscience de tes réflexions à cent à l'heure. Lorsque qu'une seconde passe réellement, dans ta tête s'en écoule une bonne vingtaine. 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP. De quoi te permettre de t'organiser un peu mentalement non Tu pourras aussi l'utiliser de ton propre chef 1 fois par jour/topic en respectant le cooldown. Passe-temps: Tu as l'impression que ton cerveau va trop vite ? peut-être que c'est juste le monde qui n'est pas assez rapide... D'ailleurs peux désormais faire apparaître 2 fois par jour/topic avec 1 cooldown de 6 messages RP, 1 grosse télécommande métallique à commande unique surplombée d'une antenne qui, si tu la pointes vers quelqu'un/quelque chose situé dans 1 rayon de 10m et tourne le gros bouton d'un cran sur la droite, accélère sa vitesse de 50% pendant 1 message RP. Pouvoir Joyeux Noël.
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mar 12 Fév - 20:31
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Dakota Earnshow
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Phobophobie
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- Couverture - Miroir de poche - Tube de super-glu - Serviette avec rond de serviette en bois pyrogravé à mon nom XD - Neutralizer, le trophée du futur - Oeuf de pâques - Larme sélénite - Figurine de Francis Cabrel haute de 10 cm - Bombe d\'air sec - Tube de coloration acajou - Lunevolutives - Combinaction - Miroir en argent - Porte-monnaie avec 5 pièces du monde réel - Bague d\'une unseelies - 1 valium selenien - Couronne de méduse - Beaucoup de cadeaux (voir B&s-a-d) - Livre de blagues Dreamlandiennes - Lot de 7 paires d\'anneaux d\'oreilles colorés (1 couleur de l\'arc-en-ciel par paire) - Paire de rangers - Porte-clefs cyclope - Toge Rigami - Chouette harfang - Grand Zat\' - Porte-monnaie cercueil - Collier en forme de papillon - Puzzle d\'âme (1/2, avec James) - Dame Blanche (1 charge)l - Sablier du temps (3 charges) - Autel de sacrifice portatif - Flacon de bonbons capillaires (5) - Porte-clé bite - Boite de calmants puissants (20) - Pin\'s \"I\'m not dead... yet.\" - Boules de relaxation chinoises
Pouvoirs
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Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble commencer à apprécier la blondinette. Du coup, deux fois fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages, elle pourra consentir à prêter l’une de ses particularités à Dakota si elle le lui demande gentiment à travers une surface réfléchissante. Sa force, son allure de morte, sa capacité à voler, son couteau, sa colère… pourront être à la gamine pour 2 messages RP. Si Dakota est en danger et que Bloody Mary y consent, alors c’est Dakota qui pourra 1 fois par jour/topic traverser la surface réfléchissante pour rejoindre son amie spectrale, pour un maximum de 8 min RP. / ! si la surface réfléchissante par laquelle elle est entrée est détruite, Dakota sera bloquée et quelqu’un devra incanter son nom 3 fois devant une surface réfléchissante pour la libérer. NB : Dakota pourra espionner Dreamland au travers l'entrée qu'elle a prise. Mimophobie : Deux fois par jour/topic, avec un cooldown de 6 messages RP, Dakota pourra activer un sonar à phobiques dans un rayon de 30 m autour d'elle. Pour l'instant, ce n'est pas très précis et elle sera seulement en mesure de savoir si oui ou non il y a un phobique dans ce périmètre. Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau actuel de Dakota. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Il y a désormais possibilité 1 fois par jour/topic de copier les pouvoirs d’un phobique proche sans ressentir sa peur. 2 fois par jour/topic avec un cool down de 4 messages, Dakota peut réutiliser simultanément deux pouvoirs de voyageurs qu'elle a déjà copiés par le passé. Une fois par jour/topic et uniquement si un voyageur autre que phobique a peur de Dakota et uniquement de Dakota, elle pourra lui voler un de ses pouvoirs au hasard. NB : simultanément = dans le même message RP. Npl (No power's land) : Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possibilité de créer autour d'elle une zone de 6 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour trois messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp. Une fois par topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota pourra décider de permettre à UN voyageur du rayon (sauf elle-même) utiliser DEUX de ses pouvoirs dont elle a connaissance ou à DEUX voyageurs d'utiliser UN de leurs pouvoirs. Une fois par jour/topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota peut « emprisonner » UN pouvoir d’UNE personne à l’intérieur de la zone, pour 1 messages RP. Le voyageur ne pourra plus utiliser ce pouvoir, même en sortant de NPL. La durée de l’emprisonnement prend obligatoirement fin avec la fin de NPL. Nightmare deal : Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 15 mètres. Elle accédera à ses cauchemars ou ses souvenirs les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Désormais, elle a aussi le choix de « détruire » un cauchemar. Certains éclats d’un rêve brisé sont projetés dans l’inconscient de Dakota, alors ils la hanteront sporadiquement pendant 1 message. En échange, pendant ce laps de temps, la cible sera débarrassée de tout sentiment d’angoisse. Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar ou le souvenir comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota peut garder en elle jusqu’à 2 cauchemars à la fois et les conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passé 6 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnel, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages et par un gros effort de concentration qui lui coûtera une intense migraine, Dakota peut fabriquer de toute pièce un cauchemar qu’elle transmettra par contact peau à peau. NB : il compte dans les places et le temps de stockage. Reine de la peur : 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Dakota peut désormais insuffler un sentiment abstrait de peur dans le cœur d’un humain visible dans un rayon de 7 m, pour une durée de 1 message RP. L’intensité de l’émotion est sous son total contrôle, mais elle ferait mieux de ne pas oublier un inconvénient : elle subit les mêmes effets en échos. Une fois par jour/topic et pendant 1 message RP, Dakota peut se nourrir des sentiments de peur environnant dans un rayon de 7 m (hormis ceux créés par ce pouvoir). Ceux-ci, en plus de museler la sienne pour lui permettre de penser correctement, agissent comme un stéroïde sur son état actuelle. Elle se sentira moins fatiguée, plus vive, plus lucide et plus réactive. Fonction du nombre de sources et de leur intensité, elle pourra aller jusqu'à doubler son état de base. A la fin du message RP, elle reçoit en effet boomerang sa propre peur et une fatigue accrue. Ps : pour obtenir un boost de 100%… il faut l’équivalent de 5 personnes ressentant une terreur viscérale. Baiser du détraqueur : 1 fois par jour/topic, si Dakota embrasse un être humain sur les lèvres, elle pourra absorber ses pensées heureuses. Ces dernières alimenteront un bouclier doré qui enveloppera l'adolescente pendant 5 messages RP ou jusqu'à ce qu'il bloque une attaque, quelque soit sa puissance, qui lui était destinée. Le contact du baiser doit être maintenu au moins 5 sec. 1 fois par jour/topic, Dakota verra les pensées heureuses de tous les humains dans un rayon de 2 m apparaître comme des images animées autour de leur tête. Ces films sont plus brillants selon l’intensité des pensées heureuses. Si Dakota parvient à embrasser la personne ayant les pensées les plus lumineuses, son bouclier est alors indestructible pour 1 message. Banshee : Dakota est si timorée qu'elle en perd parfois son humanité... mais ce n'est pas grave d'avoir peur ! Encore faut-il que ce soit bien-fondé. Une fois par jour/topic et avec un cooldown de 4 messages RP, si Dakota s'autorise – consciemment ou non – à éprouver une peur, alors deux choses peuvent se produire : si la peur est infondée, l'objet de cette peur deviendra absolument inoffensif envers elle pendant 1 message RP. Si cette peur est bien-fondée, alors un cri de Bloody Mary avertira Dakota dans son esprit. [joyeux noel !] & [super joyeux noel !]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
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Bambou : Lorsque la trique arrivera, ton bras droit triplera de force, de résistance et de volume. Niquer dans la foulée t’apportera la paix du cul et de l’esprit. Un sacrifice de la croissance de ton pénis t’offrira un second bras, ou une jambe, plein de vigueur. Utilisable aussi trois fois par jour pendant 1 message RP même sans nichons à mater. Fanstame : Lorsque l’envie de tringler arrivera, apparaitra dans ta mimine une paire de menottes incassables en fourrure et/ou un martinet à 5 lanières et/ou un gode vibromasseur doré. Remplacés à chaque envie, ces accessoires apporteront désir à tes proies, de quoi mouiller le fond de culotte à défaut de faire sauter leurs fringues. 1 fois par jour topic, si Liam regarde une personne dans les yeux pendant au moins 5 sec, il peut lui implanter de fugaces visions érotiques de leur couple. Celles-ci, en plus d’être déstabilisantes, auront un léger effet aphrodisiaque. Plus le contact visuel est maintenu, plus les images sont obsédantes. Un trou est un trou : Une bite n’a pas d’œil. Deux doigts dans l’orifice, peu importe sa nature, et tu pourras l’élargir à 10 fois sa taille tant qu’il ne dépasse pas 150% de la tienne. C’est trop grand ? Qu’à cela ne tienne, tu peux rétrécir de la même manière (10 fois plus petit) un trou, tant qu'il ne descend pas sous 25% de ta taille. Plus la matière de base est résistante et plus Liam veut modifier le trou, plus l'effort à fournir sera épuisant. Au total : Utilisable 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Primate pacifique : Chaque fois que Liam aura une relation sexuelle forcée (c\'est-à-dire avec un(e) partenaire non consentant(e)), il se transformera en bonobo pour 15 min. Soulagé, il ne ressentira plus d’excitation sexuelle sous cette forme et ne sera de toute façon plus du tout attiré par les attributs humains. Bien qu’il conserve le don de parole, son instinct de singe le pousse parfois à se comporter comme tel. Les vêtements ne s’adaptent pas à la transformation. Au contraire, après une relation sexuelle consentie, son pacifisme de bonobo soulagé créera un rayon de 3m autour du taulard dans lequel toutes les tensions légères seront apaisées pendant 2 message RP. Durant ce dernier laps de temps, Liam pourra choisir de se transformer volontairement, jusqu’à la durée maximale possible. Sex line : Une fois par jour/topic, Liam peut désormais se connecter aux pensées des personnes qui l’entourent dans un rayon de 3m, pendant 1 message RP. Il peut changer de cible autant de fois qu\'il veut mais peut n\'en écouter qu\'une à la fois. La qualité de la ligne est fonction de l\'attirance sexuelle de la cible pour Liam (plus elle est attirée, plus les pensées sont clairs à écouter). Les pensées des personnes \"neutres\" ne sont pas audibles. Attention : changer plus de 3 fois de cible ou tenter de lire une personne rebutée par l\'idée de coucher avec Liam provoque migraine et saignements de nez. [joyeux noël !]& [super joyeux noël]
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Temps mort : D'une manière inexplicable, lorsque tu es en situation de danger et qu'une crise maniaque te prends, voilà que tu peux prendre pleinement conscience de tes réflexions à cent à l'heure. Lorsque qu'une seconde passe réellement, dans ta tête s'en écoule une bonne vingtaine. 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP. De quoi te permettre de t'organiser un peu mentalement non Tu pourras aussi l'utiliser de ton propre chef 1 fois par jour/topic en respectant le cooldown. Passe-temps: Tu as l'impression que ton cerveau va trop vite ? peut-être que c'est juste le monde qui n'est pas assez rapide... D'ailleurs peux désormais faire apparaître 2 fois par jour/topic avec 1 cooldown de 6 messages RP, 1 grosse télécommande métallique à commande unique surplombée d'une antenne qui, si tu la pointes vers quelqu'un/quelque chose situé dans 1 rayon de 10m et tourne le gros bouton d'un cran sur la droite, accélère sa vitesse de 50% pendant 1 message RP. Pouvoir Joyeux Noël.
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Mer 13 Fév - 6:32
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Bambou : Lorsque la trique arrivera, ton bras droit triplera de force, de résistance et de volume. Niquer dans la foulée t’apportera la paix du cul et de l’esprit. Un sacrifice de la croissance de ton pénis t’offrira un second bras, ou une jambe, plein de vigueur. Utilisable aussi trois fois par jour pendant 1 message RP même sans nichons à mater. Fanstame : Lorsque l’envie de tringler arrivera, apparaitra dans ta mimine une paire de menottes incassables en fourrure et/ou un martinet à 5 lanières et/ou un gode vibromasseur doré. Remplacés à chaque envie, ces accessoires apporteront désir à tes proies, de quoi mouiller le fond de culotte à défaut de faire sauter leurs fringues. 1 fois par jour topic, si Liam regarde une personne dans les yeux pendant au moins 5 sec, il peut lui implanter de fugaces visions érotiques de leur couple. Celles-ci, en plus d’être déstabilisantes, auront un léger effet aphrodisiaque. Plus le contact visuel est maintenu, plus les images sont obsédantes. Un trou est un trou : Une bite n’a pas d’œil. Deux doigts dans l’orifice, peu importe sa nature, et tu pourras l’élargir à 10 fois sa taille tant qu’il ne dépasse pas 150% de la tienne. C’est trop grand ? Qu’à cela ne tienne, tu peux rétrécir de la même manière (10 fois plus petit) un trou, tant qu'il ne descend pas sous 25% de ta taille. Plus la matière de base est résistante et plus Liam veut modifier le trou, plus l'effort à fournir sera épuisant. Au total : Utilisable 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Primate pacifique : Chaque fois que Liam aura une relation sexuelle forcée (c\'est-à-dire avec un(e) partenaire non consentant(e)), il se transformera en bonobo pour 15 min. Soulagé, il ne ressentira plus d’excitation sexuelle sous cette forme et ne sera de toute façon plus du tout attiré par les attributs humains. Bien qu’il conserve le don de parole, son instinct de singe le pousse parfois à se comporter comme tel. Les vêtements ne s’adaptent pas à la transformation. Au contraire, après une relation sexuelle consentie, son pacifisme de bonobo soulagé créera un rayon de 3m autour du taulard dans lequel toutes les tensions légères seront apaisées pendant 2 message RP. Durant ce dernier laps de temps, Liam pourra choisir de se transformer volontairement, jusqu’à la durée maximale possible. Sex line : Une fois par jour/topic, Liam peut désormais se connecter aux pensées des personnes qui l’entourent dans un rayon de 3m, pendant 1 message RP. Il peut changer de cible autant de fois qu\'il veut mais peut n\'en écouter qu\'une à la fois. La qualité de la ligne est fonction de l\'attirance sexuelle de la cible pour Liam (plus elle est attirée, plus les pensées sont clairs à écouter). Les pensées des personnes \"neutres\" ne sont pas audibles. Attention : changer plus de 3 fois de cible ou tenter de lire une personne rebutée par l\'idée de coucher avec Liam provoque migraine et saignements de nez. [joyeux noël !]& [super joyeux noël]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mer 13 Fév - 8:41
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- Couverture - Miroir de poche - Tube de super-glu - Serviette avec rond de serviette en bois pyrogravé à mon nom XD - Neutralizer, le trophée du futur - Oeuf de pâques - Larme sélénite - Figurine de Francis Cabrel haute de 10 cm - Bombe d\'air sec - Tube de coloration acajou - Lunevolutives - Combinaction - Miroir en argent - Porte-monnaie avec 5 pièces du monde réel - Bague d\'une unseelies - 1 valium selenien - Couronne de méduse - Beaucoup de cadeaux (voir B&s-a-d) - Livre de blagues Dreamlandiennes - Lot de 7 paires d\'anneaux d\'oreilles colorés (1 couleur de l\'arc-en-ciel par paire) - Paire de rangers - Porte-clefs cyclope - Toge Rigami - Chouette harfang - Grand Zat\' - Porte-monnaie cercueil - Collier en forme de papillon - Puzzle d\'âme (1/2, avec James) - Dame Blanche (1 charge)l - Sablier du temps (3 charges) - Autel de sacrifice portatif - Flacon de bonbons capillaires (5) - Porte-clé bite - Boite de calmants puissants (20) - Pin\'s \"I\'m not dead... yet.\" - Boules de relaxation chinoises
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Bloody Mary : En prononçant trois fois le nom de Bloody Mary tu peux la faire apparaître en chair et en os, et ce pour une durée de 5 messages rp ! ENFIN, malgré le caractère grincheux de la demoiselle, elle semble commencer à apprécier la blondinette. Du coup, deux fois fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages, elle pourra consentir à prêter l’une de ses particularités à Dakota si elle le lui demande gentiment à travers une surface réfléchissante. Sa force, son allure de morte, sa capacité à voler, son couteau, sa colère… pourront être à la gamine pour 2 messages RP. Si Dakota est en danger et que Bloody Mary y consent, alors c’est Dakota qui pourra 1 fois par jour/topic traverser la surface réfléchissante pour rejoindre son amie spectrale, pour un maximum de 8 min RP. / ! si la surface réfléchissante par laquelle elle est entrée est détruite, Dakota sera bloquée et quelqu’un devra incanter son nom 3 fois devant une surface réfléchissante pour la libérer. NB : Dakota pourra espionner Dreamland au travers l'entrée qu'elle a prise. Mimophobie : Deux fois par jour/topic, avec un cooldown de 6 messages RP, Dakota pourra activer un sonar à phobiques dans un rayon de 30 m autour d'elle. Pour l'instant, ce n'est pas très précis et elle sera seulement en mesure de savoir si oui ou non il y a un phobique dans ce périmètre. Sous condition de ressentir la même peur qu'un autre voyageur, tu peux utiliser ses pouvoirs jusqu'au niveau actuel de Dakota. Il faut être proche (moins de 10 mètres) de lui, et ceci ne fonctionne que sur les phobiques. Il y a désormais possibilité 1 fois par jour/topic de copier les pouvoirs d’un phobique proche sans ressentir sa peur. 2 fois par jour/topic avec un cool down de 4 messages, Dakota peut réutiliser simultanément deux pouvoirs de voyageurs qu'elle a déjà copiés par le passé. Une fois par jour/topic et uniquement si un voyageur autre que phobique a peur de Dakota et uniquement de Dakota, elle pourra lui voler un de ses pouvoirs au hasard. NB : simultanément = dans le même message RP. Npl (No power's land) : Avoir peur de tout, n'est-ce pas avoir peur de rien ? Ah ah ah ! Hypnose se met à la philosophie, et Dakota aussi, car désormais elle a la possibilité de créer autour d'elle une zone de 6 mètres de rayon dans lequel aucun pouvoir de voyageur, y compris les siens (autre que le npl) ne fonctionne. Ne fonctionne pour le moment que pour trois messages rp, uniquement quand Dakota ne ressent aucune peur, avec un cooldown de 4 messages rp. Une fois par topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota pourra décider de permettre à UN voyageur du rayon (sauf elle-même) utiliser DEUX de ses pouvoirs dont elle a connaissance ou à DEUX voyageurs d'utiliser UN de leurs pouvoirs. Une fois par jour/topic, pendant l’utilisation de ce pouvoir, Dakota peut « emprisonner » UN pouvoir d’UNE personne à l’intérieur de la zone, pour 1 messages RP. Le voyageur ne pourra plus utiliser ce pouvoir, même en sortant de NPL. La durée de l’emprisonnement prend obligatoirement fin avec la fin de NPL. Nightmare deal : Par un gros effort de concentration, Dakota peut désormais pénétrer le subconscient de tout humain vivant, dans un périmètre de 15 mètres. Elle accédera à ses cauchemars ou ses souvenirs les plus noirs et pourra en absorber les images les plus terrifiantes. Désormais, elle a aussi le choix de « détruire » un cauchemar. Certains éclats d’un rêve brisé sont projetés dans l’inconscient de Dakota, alors ils la hanteront sporadiquement pendant 1 message. En échange, pendant ce laps de temps, la cible sera débarrassée de tout sentiment d’angoisse. Un contact peau à peau avec quelqu'un d'autre que le rêveur d'origine lui permettra de transmettre les images volées. Ce dernier revivra en quelques secondes le cauchemar ou le souvenir comme s'il en avait été la victime. Cooldown de 4 messages entre chaque transfert de rêve. Dakota peut garder en elle jusqu’à 2 cauchemars à la fois et les conserver aussi longtemps qu'elle veut. Mais passé 6 minutes de stockage, ce qu'elle a absorbé viendra la hanter de façon progressivement obsessionnel, jusqu'à ce qu'elle s'en décharge. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages et par un gros effort de concentration qui lui coûtera une intense migraine, Dakota peut fabriquer de toute pièce un cauchemar qu’elle transmettra par contact peau à peau. NB : il compte dans les places et le temps de stockage. Reine de la peur : 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Dakota peut désormais insuffler un sentiment abstrait de peur dans le cœur d’un humain visible dans un rayon de 7 m, pour une durée de 1 message RP. L’intensité de l’émotion est sous son total contrôle, mais elle ferait mieux de ne pas oublier un inconvénient : elle subit les mêmes effets en échos. Une fois par jour/topic et pendant 1 message RP, Dakota peut se nourrir des sentiments de peur environnant dans un rayon de 7 m (hormis ceux créés par ce pouvoir). Ceux-ci, en plus de museler la sienne pour lui permettre de penser correctement, agissent comme un stéroïde sur son état actuelle. Elle se sentira moins fatiguée, plus vive, plus lucide et plus réactive. Fonction du nombre de sources et de leur intensité, elle pourra aller jusqu'à doubler son état de base. A la fin du message RP, elle reçoit en effet boomerang sa propre peur et une fatigue accrue. Ps : pour obtenir un boost de 100%… il faut l’équivalent de 5 personnes ressentant une terreur viscérale. Baiser du détraqueur : 1 fois par jour/topic, si Dakota embrasse un être humain sur les lèvres, elle pourra absorber ses pensées heureuses. Ces dernières alimenteront un bouclier doré qui enveloppera l'adolescente pendant 5 messages RP ou jusqu'à ce qu'il bloque une attaque, quelque soit sa puissance, qui lui était destinée. Le contact du baiser doit être maintenu au moins 5 sec. 1 fois par jour/topic, Dakota verra les pensées heureuses de tous les humains dans un rayon de 2 m apparaître comme des images animées autour de leur tête. Ces films sont plus brillants selon l’intensité des pensées heureuses. Si Dakota parvient à embrasser la personne ayant les pensées les plus lumineuses, son bouclier est alors indestructible pour 1 message. Banshee : Dakota est si timorée qu'elle en perd parfois son humanité... mais ce n'est pas grave d'avoir peur ! Encore faut-il que ce soit bien-fondé. Une fois par jour/topic et avec un cooldown de 4 messages RP, si Dakota s'autorise – consciemment ou non – à éprouver une peur, alors deux choses peuvent se produire : si la peur est infondée, l'objet de cette peur deviendra absolument inoffensif envers elle pendant 1 message RP. Si cette peur est bien-fondée, alors un cri de Bloody Mary avertira Dakota dans son esprit. [joyeux noel !] & [super joyeux noel !]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
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-vêtements d'arrivée: n'a plus que son caleçon noir et fluo -1 caleçon à fleurs / pochette d'échantillons de toilette à moitié utilisée. - 1 paire de baskets - 1 lot de vêtements jetons - 1 paire de bottes fourrées rouges et blanches - 1 couverture rouge et verte à l'effigie des lutins -1 nuit gratuite petit-déjeuner compris dans n'importe quel hôtel -1 lampe torche à énergie solaire avec un faisceau en forme d'étoile -1 entrée hammam/massage / 1 grosse chaussette de Noël + autres cadeaux de Noël (voir fiche B&S) / 1 ventilateur de poche / 1 batte métal / 1 bouteille d'eau / 1 trousse de soin.
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Temps mort : D'une manière inexplicable, lorsque tu es en situation de danger et qu'une crise maniaque te prends, voilà que tu peux prendre pleinement conscience de tes réflexions à cent à l'heure. Lorsque qu'une seconde passe réellement, dans ta tête s'en écoule une bonne vingtaine. 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP. De quoi te permettre de t'organiser un peu mentalement non Tu pourras aussi l'utiliser de ton propre chef 1 fois par jour/topic en respectant le cooldown. Passe-temps: Tu as l'impression que ton cerveau va trop vite ? peut-être que c'est juste le monde qui n'est pas assez rapide... D'ailleurs peux désormais faire apparaître 2 fois par jour/topic avec 1 cooldown de 6 messages RP, 1 grosse télécommande métallique à commande unique surplombée d'une antenne qui, si tu la pointes vers quelqu'un/quelque chose situé dans 1 rayon de 10m et tourne le gros bouton d'un cran sur la droite, accélère sa vitesse de 50% pendant 1 message RP. Pouvoir Joyeux Noël.
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
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Sydney Miles
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_ Spray anti-moustique _ Colier de fleurs hawaïennes _ Coupe-papier qui brille d’une lueur mystérieuse _ Sachet de piment Hot-Weather _ Lot de cartes DL, boussole, trousse de soin et couverture de survie _ Objets de Noël. _ Cache-œil de pirate _ Gélule bonleurre _ Bottes de 7 lieues (0) _ Paquet chewing-gum chlorophylle _ Pin's "I'm watching you" Big Brother _ Manteau d'hiver _ Puzzle d'âme (Syd'/Jake) _ Bandana noir _ Potion soin maj. _ Sac à dos _ Ouvre-boîte _ Kit toilette (brosse à dents, dentifrice, savon) _ Carte 'RDV en prison' _ Porte-clés Monstre de Frankenstein & Vampirella _ Pin's "You're not dead... yet" _ Fouet d'obéissance _ Couronne de Méduse _ Le 'Livre de la paix' _ Bouclibulle _ Diabolo _ Pin's "Home Sweet Home" _ Mercycleur
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[Sur écoute] : Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. La communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes. 2 fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney pourra tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59. [Franklin] : Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin. Il pourra y cacher l'un de ses amis en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP. [Casier judiciaire] : Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique - s'il existe - mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée. Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, il pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante. [Confiance aveugle] : Deux fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et humanoïdes faibles (satyres, nains, sirènes). [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
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- Carte de Dreamland - Un paquet de cigarette - Une gourde - Une Lampe de Poche - Un bracelet en cuir à pics - Bonnet péruvien - cristal de chimère - Montre lucky luke avec un retard de 5 minutes - Simone la poule - Coupe papier - Ceinture cloutée à damier noir et blanc. - Cadeau du calendrier de l\'avant - Lunette de plongée - Masque Cheddar - Pinceau de l\'incroyable - Cube orgasmaïque ( loterie ) - Dentier régénérant - Une casquette à l\'effigie des Giants de San Francisco - Ration de survie - Couverture de survie - Manteau - Rangers - Livre des castors juniors - 2 Puzzle d\'âme ( Sélène & Dakota) - porte clé poupée + sorcière halloween - cristal de chimère - Iwok - Animal éprouvette - Bon de réduction de 15% sur un objet de la boutique
Pouvoirs
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Matérialisation : - Donner vie à des objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) - James peut matérialiser des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. - Matérialiser une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit Peluchisation : - Lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois . Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). - Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir. Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. - Tu pourras transformer un jouet en être humain. Son caractère ne sera pas forcément amical. Jules : - Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition.Tu ne peux le faire qu'en situation de stress. - Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. - Jules peut aussi choisir de prendre les commandes de lui-même. Fidélisation : - James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives). - Si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir Au-delà du réel : - tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. - Tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi. Au-delà du rêve : Si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai. Bonus de la quête de Noël : - [joyeux noel !] Halloween
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mer 13 Fév - 16:30
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James Brooks
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Trouble dissociatif de la personnalité
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- Carte de Dreamland - Un paquet de cigarette - Une gourde - Une Lampe de Poche - Un bracelet en cuir à pics - Bonnet péruvien - cristal de chimère - Montre lucky luke avec un retard de 5 minutes - Simone la poule - Coupe papier - Ceinture cloutée à damier noir et blanc. - Cadeau du calendrier de l\'avant - Lunette de plongée - Masque Cheddar - Pinceau de l\'incroyable - Cube orgasmaïque ( loterie ) - Dentier régénérant - Une casquette à l\'effigie des Giants de San Francisco - Ration de survie - Couverture de survie - Manteau - Rangers - Livre des castors juniors - 2 Puzzle d\'âme ( Sélène & Dakota) - porte clé poupée + sorcière halloween - cristal de chimère - Iwok - Animal éprouvette - Bon de réduction de 15% sur un objet de la boutique
Pouvoirs
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Matérialisation : - Donner vie à des objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) - James peut matérialiser des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. - Matérialiser une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit Peluchisation : - Lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois . Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). - Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir. Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. - Tu pourras transformer un jouet en être humain. Son caractère ne sera pas forcément amical. Jules : - Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition.Tu ne peux le faire qu'en situation de stress. - Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. - Jules peut aussi choisir de prendre les commandes de lui-même. Fidélisation : - James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives). - Si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir Au-delà du réel : - tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. - Tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi. Au-delà du rêve : Si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai. Bonus de la quête de Noël : - [joyeux noel !] Halloween
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mer 13 Fév - 20:03
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Ian Sparrow
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TDAH (Trouble de déficit de l'attention avec hyperactivité)
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Sac à dos
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-vêtements d'arrivée: n'a plus que son caleçon noir et fluo -1 caleçon à fleurs / pochette d'échantillons de toilette à moitié utilisée. - 1 paire de baskets - 1 lot de vêtements jetons - 1 paire de bottes fourrées rouges et blanches - 1 couverture rouge et verte à l'effigie des lutins -1 nuit gratuite petit-déjeuner compris dans n'importe quel hôtel -1 lampe torche à énergie solaire avec un faisceau en forme d'étoile -1 entrée hammam/massage / 1 grosse chaussette de Noël + autres cadeaux de Noël (voir fiche B&S) / 1 ventilateur de poche / 1 batte métal / 1 bouteille d'eau / 1 trousse de soin.
Pouvoirs
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Temps mort : D'une manière inexplicable, lorsque tu es en situation de danger et qu'une crise maniaque te prends, voilà que tu peux prendre pleinement conscience de tes réflexions à cent à l'heure. Lorsque qu'une seconde passe réellement, dans ta tête s'en écoule une bonne vingtaine. 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages RP. De quoi te permettre de t'organiser un peu mentalement non Tu pourras aussi l'utiliser de ton propre chef 1 fois par jour/topic en respectant le cooldown. Passe-temps: Tu as l'impression que ton cerveau va trop vite ? peut-être que c'est juste le monde qui n'est pas assez rapide... D'ailleurs peux désormais faire apparaître 2 fois par jour/topic avec 1 cooldown de 6 messages RP, 1 grosse télécommande métallique à commande unique surplombée d'une antenne qui, si tu la pointes vers quelqu'un/quelque chose situé dans 1 rayon de 10m et tourne le gros bouton d'un cran sur la droite, accélère sa vitesse de 50% pendant 1 message RP. Pouvoir Joyeux Noël.
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Mer 13 Fév - 20:41
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Sujet: Re: Dreamland a besoin de VOUS !
Dreamland a besoin de VOUS !
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