Hypnose : l'Exil
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Hypnose : l'Exil
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La parlotte
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Flood
La phrase sans fin...
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Jerry Blake
Alexander Blizzhead
Ace Ridley
Matthew Owens
Eve M. Todrovitch
Jake Anderson
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Jerry Blake
Maladie mentale
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Cleptomane
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Feuille de personnage
Sac à dos
:
-Un bon pour un repas dans n’importe quel restaurant de Dreamland. -Une écharpe épaisse et un bonnet à pompon assortis. -Une hotte en osier. -2 places dans n'importe quel cinéma de DL. -Un thermos de chocolat chaud (se remplit tout seul une fois par semaine). -Une paire de ciseaux à l'effigie du père Noël. -1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n'importe quel hôtel de DL. -Une perruque blonde. -Un livre de contes de Noël. -Une tenue de soirée bon marché. -Un bon pour une coupe de cheveux. -Une entrée pour patinoire, location des patins comprise. -Un sachet de 5 sucres d'orge. -Deux cachets d'extasy. -Un porte-clefs à l'effigie du monstre de Frankenstein -Un canard vibromasseur -Vin de vérité (3 doses) : Le sérum, c’est tellement has been, investissez plutôt dans ce vin de vérité ! Non seulement une gorgée ingurgitée par votre victime la forcera à dire la vérité et rien que la vérité pendant 1h, mais en plus de ça elle sera rendue chaude comme la braise sous l’effet de l’alcool. De quoi faire d’une pierre deux coups (de trique) - Revolver (et réserve de 12 balles)
Pouvoirs
:
Sans les mains ! Lorsqu’une crise cleptomane te prend, tu as désormais la capacité de te procurer des objets (de futiles à moyennement utiles) directement dans ta poche. Conditions : il faut avoir vu l'objet en question, il doit être de taille à tenir intégralement dans la poche, il doit être la cible de ta convoitise, et enfin dernière condition, tu dois avoir une poche. L'objet dérobé reste en ta possession pour 2 messages RP, puis retourne à sa place. 2 fois par jour/topic avec un cooldow de 6 messages RP, Jerry peut déclencher volontairement ce pouvoir, même si elle n'est pas en crise cleptomane ; les conditions et la nature des objets concernés sont les mêmes. Pie voleuse : Si Jerry n'avait pas encore assimilé sa ressemblance avec l'oiseau, voilà qui devrait lui faire comprendre : chaque fois qu'elle volera un objet - quel qu’il soit - de façon traditionnelle, elle deviendra une véritable pie. Pensées simplifiées, attrait pour les choses brillantes... notre chère cleptomane ne sera plus qu'un oiseau un peu bête pour 15 longues minutes même si tu restes douée de parole. Les vêtements ne s'adaptent pas à la transformation. Une fois par jour/topic, et sous forme humaine, Jerry pourra communiquer avec tous les oiseaux se trouvant dans un rayon de 5 mètres autour d'elle pour 1 message RP. [joyeux noel !] Pour te récompenser, le père noël t'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire (décidé par un lancé de dé disponible lors de l'écriture d'un message) et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors.
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480 rubz
Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 26 Nov - 19:19
.. Lézards bêtes moches et méchants, avides de..
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Jake Anderson
Maladie mentale
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Thermoréactif
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444
Feuille de personnage
Sac à dos
:
Armes: -Bilboquet -Batte de base ball en métal et son attache à la ceinture Objets magiques/technologiques: -Ceinture de séduction (2 charges) -Porte clef à l'effigie d'une poupée -Porte clef à l'effigie d'un squelette -Cube orgasmaïque -Puzzle d\'âme (Sydney/Jake) -Badge "You’re not dead… yet." -Badge "Home Sweet Home" -Iwok -5 bonbons capilaires -Une montre à gousset ornée -Une plaquette de granite gravée de symboles aztèques Vêtements ordinaires: -Pantalon cuir -Rangers noires -Bonnet noir et écharpe épaisse noire -Une paire de mitaines rouges -Un caleçon et des chaussettes aux couleurs de Noël -Une tenue de soirée bon marché -Sweat à capuche gris -Jogging de sport noir -Baskets blanches -Rangers -Pantalon de camouflage militaire -Un bandana noir -Manteau d'hiver Consommables: -Un thermos de chocolat chaud -Un sachet de 4 sucres d\'orge -Deux cachets Extasy -Rations de survie (reste 5 jours à consommer) Utilitaires: -Hotte en osier -Une paire de ciseaux à l'effigie du père noël -Tournevis -Une veilleuse Rudolf le renne, qui marche sans prise secteur Divers: -Boule à neige qui chante jingle bells -Un vieux walkman -Une K7 des villages peolple -Un livre de contes de Noël -Un drapeau de la gay pride Coupons: -Deux places pour un cinéma à Dreamland -1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n'importe quel hôtel de Dreamland -Un bon de 30% de réduction sur un achat de moins de 400 rubz -Une entrée pour patinoire, location des patins comprise
Pouvoirs
:
[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 26 Nov - 20:33
... justice et de crèmes glacées, et Jake fut délivré rejoignant son compagnon d'aventure qui n'était personne d'autre que ...
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Sydney Miles
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Paranoïaque
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Sac à dos
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_ Spray anti-moustique _ Colier de fleurs hawaïennes _ Coupe-papier qui brille d’une lueur mystérieuse _ Sachet de piment Hot-Weather _ Lot de cartes DL, boussole, trousse de soin et couverture de survie _ Objets de Noël. _ Cache-œil de pirate _ Gélule bonleurre _ Bottes de 7 lieues (0) _ Paquet chewing-gum chlorophylle _ Pin's "I'm watching you" Big Brother _ Manteau d'hiver _ Puzzle d'âme (Syd'/Jake) _ Bandana noir _ Potion soin maj. _ Sac à dos _ Ouvre-boîte _ Kit toilette (brosse à dents, dentifrice, savon) _ Carte 'RDV en prison' _ Porte-clés Monstre de Frankenstein & Vampirella _ Pin's "You're not dead... yet" _ Fouet d'obéissance _ Couronne de Méduse _ Le 'Livre de la paix' _ Bouclibulle _ Diabolo _ Pin's "Home Sweet Home" _ Mercycleur
Pouvoirs
:
[Sur écoute] : Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. La communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes. 2 fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney pourra tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59. [Franklin] : Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin. Il pourra y cacher l'un de ses amis en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP. [Casier judiciaire] : Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique - s'il existe - mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée. Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, il pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante. [Confiance aveugle] : Deux fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et humanoïdes faibles (satyres, nains, sirènes). [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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2049 rubz
Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 17:47
...Zidney le vaillant birate
gui bar malchanze édait dombé balade à cause de...
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Jake Anderson
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[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 17:49
.. Jake qui venait de tout lui refiler mais ...
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Sydney Miles
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[Sur écoute] : Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. La communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes. 2 fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney pourra tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59. [Franklin] : Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin. Il pourra y cacher l'un de ses amis en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP. [Casier judiciaire] : Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique - s'il existe - mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée. Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, il pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante. [Confiance aveugle] : Deux fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et humanoïdes faibles (satyres, nains, sirènes). [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 17:58
en bleine ber, bas le demps d'êdre balade et z'est bourquoi ils décidèrent de...
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Jake Anderson
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[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 17:58
... Travailler dans une cabine ensemble pour ...
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Sydney Miles
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[Sur écoute] : Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. La communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes. 2 fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney pourra tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59. [Franklin] : Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin. Il pourra y cacher l'un de ses amis en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP. [Casier judiciaire] : Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique - s'il existe - mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée. Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, il pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante. [Confiance aveugle] : Deux fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et humanoïdes faibles (satyres, nains, sirènes). [Super Joyeux Noël !] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 18:02
trouver un trésor qui soit dans un endroit chaud, mais malheureusement le seul trésor qui correspondait se trouvait être celui de...
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[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 18:03
... de l'apprenti moussaillon qui cachait dans une grosse valise ...
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James Brooks
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- Carte de Dreamland - Un paquet de cigarette - Une gourde - Une Lampe de Poche - Un bracelet en cuir à pics - Bonnet péruvien - cristal de chimère - Montre lucky luke avec un retard de 5 minutes - Simone la poule - Coupe papier - Ceinture cloutée à damier noir et blanc. - Cadeau du calendrier de l\'avant - Lunette de plongée - Masque Cheddar - Pinceau de l\'incroyable - Cube orgasmaïque ( loterie ) - Dentier régénérant - Une casquette à l\'effigie des Giants de San Francisco - Ration de survie - Couverture de survie - Manteau - Rangers - Livre des castors juniors - 2 Puzzle d\'âme ( Sélène & Dakota) - porte clé poupée + sorcière halloween - cristal de chimère - Iwok - Animal éprouvette - Bon de réduction de 15% sur un objet de la boutique
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Matérialisation : - Donner vie à des objets et des choses ayant l'air vivantes (ex : animal empaillé) - James peut matérialiser des objets de la taille d'un fauteuil qui ne gardent une forme réelle que tant qu'il se concentre dessus. Si quelque chose venait à détourner son attention l'objet disparaîtrait aussitôt au bout de 5 minutes. - Matérialiser une figurine à l’effigie de Jules qui tient dans la main et douée de parole, de mouvement, pouvant à loisir espionner en ton nom ou te gratter le dos si le cœur t'en dit Peluchisation : - Lorsque tu te concentres sur quelqu'un cette personne se transforme en une peluche ou une poupée à son effigie, jusqu'à 4 personnes à la fois . Elle reste vivante, peut parler et bouger, mais cela réduit fortement ses capacités motrices. Ce pouvoir marche aussi sur toutes sortes d'humanoïdes (Homme lézard, Vampire...). - Tu peux aussi te changer en peluche si le besoin s’en fait sentir. Sous cette forme, tu attireras les enfants situés dans un rayon de 10 mètres, qui se sentiront forcé de te couvrir de câlins. - Tu pourras transformer un jouet en être humain. Son caractère ne sera pas forcément amical. Jules : - Fais venir Jules à ta place, et ce qui va de paire avec : changement de visage, de personnalité. Attention, ses blessures sont les tiennes. Jules pourra emporter ses blessures avec lui en disparaissant. Elles reviendront avec lui à sa prochaine apparition.Tu ne peux le faire qu'en situation de stress. - Lorsque Jules sera aux commandes, il aura la capacité de devenir un gros Pedobear avec de vraies griffes si quelqu’un lui fait un câlin ou un bisou. - Jules peut aussi choisir de prendre les commandes de lui-même. Fidélisation : - James pourra demander à quelqu'un de lui faire confiance. Cette personne sera immédiatement prête à croire en lui (sauf concernant des choses visiblement nocives). - Si quelqu’un lui demande de lui accorder sa confiance et qu’il accepte, cette personne sera incapable de le trahir Au-delà du réel : - tu pourras activer la faculté de « voir » au-delà des mensonges et des illusions. Ainsi tout pouvoir basé sur ce genre de manipulations mentales ne marchera pas sur toi, ainsi que les mirages et autres images non réelles… comme Jules. - Tu seras capable de discerner un mensonge : le menteur se verra affublé d'une fumée noire lui sortant de la bouche alors qu'il débite son bobard, visible uniquement de toi. Au-delà du rêve : Si James prononce les mots « Jules n'existe pas », la personne ou l'objet (inférieur ou égal à la taille d'un homme) sur lequel ses yeux sont posés disparaîtra pour la durée d'un message RP. S'il s'agit d'un voyageur, il se réveillera et se rendormira automatiquement à la fin du délai. Bonus de la quête de Noël : - [joyeux noel !] Halloween
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 18:16
des chauzeddes chaute...
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Jake Anderson
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Armes: -Bilboquet -Batte de base ball en métal et son attache à la ceinture Objets magiques/technologiques: -Ceinture de séduction (2 charges) -Porte clef à l'effigie d'une poupée -Porte clef à l'effigie d'un squelette -Cube orgasmaïque -Puzzle d\'âme (Sydney/Jake) -Badge "You’re not dead… yet." -Badge "Home Sweet Home" -Iwok -5 bonbons capilaires -Une montre à gousset ornée -Une plaquette de granite gravée de symboles aztèques Vêtements ordinaires: -Pantalon cuir -Rangers noires -Bonnet noir et écharpe épaisse noire -Une paire de mitaines rouges -Un caleçon et des chaussettes aux couleurs de Noël -Une tenue de soirée bon marché -Sweat à capuche gris -Jogging de sport noir -Baskets blanches -Rangers -Pantalon de camouflage militaire -Un bandana noir -Manteau d'hiver Consommables: -Un thermos de chocolat chaud -Un sachet de 4 sucres d\'orge -Deux cachets Extasy -Rations de survie (reste 5 jours à consommer) Utilitaires: -Hotte en osier -Une paire de ciseaux à l'effigie du père noël -Tournevis -Une veilleuse Rudolf le renne, qui marche sans prise secteur Divers: -Boule à neige qui chante jingle bells -Un vieux walkman -Une K7 des villages peolple -Un livre de contes de Noël -Un drapeau de la gay pride Coupons: -Deux places pour un cinéma à Dreamland -1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n'importe quel hôtel de Dreamland -Un bon de 30% de réduction sur un achat de moins de 400 rubz -Une entrée pour patinoire, location des patins comprise
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 18:17
... qui recelaient de galions d'or d'Harry Potter et qui ...
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 18:19
...pouffait du chokolat...
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[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 18:20
... tout en incitant Jake et Sydney à coucher ensemble pour ...
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Jonh Matrevis
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- Un canard en plastique qui fait "pouet" - Une lampe de poche pour voir la nuit - du chocolat - Une mallette rouge - une rouleau de PQ (rose, senteur des pins) - combinaction - Bon de réduction de 50% - Une écharpe épaisse et un bonnet à pompon assortis - Une hotte en osier - Wally le nounours de feu-Ella - Combinaction- Une téfatale - Recycleur de fluides - Bilboquet - cravate verte - puzzle d'âme - philtre d'amour - Vaudou - soins pharmaceutiques + anti-douleurs - serviette éponge - potion de soin léger
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Monsieur Météo : - sur un rayon de 20 m autour de toi lorsque tu as une pique d'humeur la météo s'adapte à ton ressentit du moment. - Tu peux aussi mettre ton pouvoir en pause - Tu peux décider de donner ton nuage par le contact ou le garder pour toi. - Tu peux aussi choisir de t'adapter à la vraie météo. - Si tu es en mode «orage» tu pourras faire tomber une fois la foudre à l’endroit de ton choix. Relativisons : - Toucher quelqu'un te permettra de "voir" l'un de ses mauvais souvenirs, de façon légèrement floue. - Tu peux choisir de revoir un souvenir très nettement ou de le montrer à la personne de ton choix. - Tu peux atténuer la gravité du souvenir que tu consultes directement dans la tête de son possesseur afin de le rendre plus supportable. Prostration : - Par contact de la main sur de la peau nue, tu peux provoquer chez la victime un état de faiblesse et de fatigue extrême qui se manifeste par l'effondrement des fonctions musculaires et d'une crise de larme, l'espace de quelques secondes, en fonction de son état primaire. Ce pouvoir est épuisant physiquement, gare aux abus. Tu pourras récupérer en échange un bien-être immédiat. Drogue émotionnelle : La joie de vivre qui te manque est présente partout autour de toi et à partir de maintenant tu pourras la concentrer en une seringue de bonheur. Son injection –à toi ou à autrui- provoquera un contentement immédiat. En contrepartie la chose/personne dépouillée émotionnellement deviendra terne et triste. Injecter les deux seringues à la même personne provoquera une réaction disproportionnée proche du bonheur hystérique et un état de manque pour un après l’arrêt du pouvoir. Bouddhattitude : Jonh pourra se changer en gros Bouddha doré pendant un message RP. Sous cette forme, rien ne peut le bouger - pas même lui - mais aucune attaque physique ne peut l'atteindre. Joyeux Noël Halloween Le monstre de Frankenstein
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 19:29
-- faire tes beux d'ardifice...
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Vêtements : Combinaison isolante techoïte Tee-shirt/short/collants laine/rangers Turban écru pour le désert Manteau hivernale/mitaine noël/écharpe épaisse/bonnet pompon Manteau hivernale de rechange Robe de soirée bon marché Nuisette en dentelle rouge Chemisier noir/slim/converse (tenue de son arrivée) Bottes fourrées rouge et blanche *rechange de dessous avec les sous-vêtements de noël* Objets (divers) - Un tube de rouge à lèvres carmin - Bandages de soin - Sac à dos - Gourde (1L) - Bague d\\\'une Unseelie - Coupe-papier brillant d\\\'une lueur étrange - Manuel des castors juniors - 2 bons de 50% de réduction sur l\\\'achat d\\\'un objet de moins de 150 rubz (non cumulable) - Une boule à neige qui joue jingle bells - Une hotte de Noël en osier - Thermos de chocolat chaud qui se remplit magiquement toutes les semaines - Une paire de ciseaux à l’effigie du Père Noël - Une veilleuse Rudolph indépendante - Porte-clef magique d\\\'Halloween*3 - Un livre de contes de Noël - Un bon pour une coupe de cheveux - Deux cachets d\\\'extasie - Peigne - carnet (vieux) & crayon - taille crayon - brosse à dent - pistolet cheddar (1 charge) - dame blanche (1 charge) - 2 packs de rations de survie (11 jours) - couverture de survie - carte de DL - Boussole - 3 paires de rangers - grosse corde (20 m) - parapluie noir - magnégide (déchargé) - puzzle d\\\'âme (James) - badge \\\"you\\\'re not dead yet\\\" - string de lilith - Pilule V - puzzle d\\\'âme (Anastasia) - trousse de toilette complète*2 - trousse de soin complète - grande batterie (3 charges) - lampe torche - carnet (neuf) & critérium - aqua\\\'plante (3) - pilule exaltante (0) - pilule valium (0) - paire de lunevolutives - un billet aller-simple pour la ville du Père Noël - Rouge-acide - 1 batte de baseball - Bon pour un repas de Noël dans n\\\'importe quel restaurant - Sac à contenance infinie - Bottes de 7 lieux (3 charges) - Une tente de camping - Une couverture rouge et verte à l\\\'effigie d\\\'un lutin du père-noël - 1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n\\\'importe quel hôtel de DL - Une lampe torche à énergie solaire avec un faisceau en forme d\\\'étoile - Une entrée pour un hammam/massage - Un assortiment de pâtes de fruits - Une grosse chaussette de Noël - Un costume de mère-noël - 50% de réduction sur l\\\'achat d\\\'un objet de moins de 150 rubz (non cumulable) - Un réveil en forme de tête de père-noël - Un bon pour un repas dans n’importe quel restaurant de Dreamland - Un pull épais avec un motif de tête de renne - Une montre à l\\\'effigie du père-noël - Une place dans un parc d\\\'attraction dreamlandien - Un Père Noël en chocolat - Un flacon de parfum « fraicheur d\\\'hiver » - Un ticket aller simple pour le village du Père-Noêl - Un appeau à renne permettant d\\\'appeler Rudolph -le taxi- une fois par semaine
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[Hunk] Lors d\\\'une crise de stress, tu deviens un épouvantail. En effet tu te retrouveras affublée à la place du torse d\\\'une chemise bourrée de paille, tes bras deviendront des branches mobiles, tes jambes un piquet -sur lequel tu pourras sautiller- et ta tête un sac de toile grossièrement grimé en homme. La transformation dure 1 à 3 messages RP, mais tu peux aussi choisir 2 fois par jour/topic de ne pas l\\\'activer. Tout coup reçu pendant ce laps de temps ne te fera rien. Les oiseaux et les enfants s\\\'enfuient en te voyant. 1 fois par jour/topic tu pourras même faire fuir tout être pensant présent sans distinction d\\\'âge ou de race (ne marche pas sur les êtres surpuissants). [Valium] Lorsque tu angoisses et te mets à pratiquer ton rituel (dessiner/graver/etc des épouvantails) pour te calmer, tu as désormais un effet apaisant sur 3 personnes de ton choix -dans un rayon de 5 mètres- pour une durée de 2 messages RP. Les personnes seront ainsi débarrassées temporairement des sentiments violents comme la tristesse, la colère ou la peur. Détruire ensuite ta création prolongera l\\\'effet d\\\'un message RP. Si personne ne se trouve à proximité lors de l\\\'utilisation de ce pouvoir, il se crée à la place une petite pilule dispensant les mêmes effets calmants. Selene pourra la consommer (ou l\\\'offrir à la personne de son choix, si celle-ci veut bien l\\\'ingérer). Elle peut posséder jusqu\\\'à 3 pilules à la fois. 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, si tu réprimes ton toc tu pourras au contraire créer une pilule qui exalte les sentiments (double leur intensité). [Épouvantable ami] Il te manque hein ? Et bien tu pourras désormais invoquer ton épouvantail de jeunesse lorsque tu seras en proie aux larmes. Dès la première goutte salée il apparaîtra et s’en ira 5 minutes après que la dernière aura séché. Il est doué de mouvement (mais ne marche pas, il est sur un piquet), de parole, et il n’existe que pour t’aimer. Un ami prêt à t’offrir quelques moments de douceur dans ce monde de brute, profites en bien ! Tu pourras aussi lui confier 2 fois par jour avec un cooldown de 5 messages lors d\\\'une de ses apparitions deux de tes souvenirs qui te bouleversent. Tu n\\\'en auras dès lors plus aucune trace dans ton esprit mais ils te reviendront si tu en confies d\\\'autres à la place. Il pourra aussi conserver dans les mêmes restrictions le souvenir d\\\'une autre personne, à condition que tu l\\\'apprécies. Une fois par jour/topic, si tu le prends dans tes bras pour y chercher du réconfort, il te donnera la force et l\\\'énergie pour affronter l\\\'adversité (boost de 50% par rapport à l\\\'état initial) pendant un message RP, après quoi la réalité te rattrapera de plein fouet avec une extrême fatigue en prime. [Poupéeventail vaudou] Qui aime bien châtie bien... Deux fois par jour/topic avec un cooldow de 4 messages RP tu pourras matérialiser une petite poupée vaudou aux allures d\\\'épouvantail. Il suffira d\\\'y attacher l\\\'âme de ta future victime en lui faisant la toucher et d\\\'y planter une aiguille pour qu\\\'elle ressente à l\\\'endroit visé une douleur poignante le temps d\\\'1 message RP. La poupée disparaîtra après utilisation et tu ne possèdes pour l\\\'heure que trois aiguilles. Il n\\\'est plus l\\\'heure de subir dans l\\\'angoisse, c\\\'est à toi désormais de prendre en main ton destin.Tant que tu n\\\'as pas planté tes aiguilles, si tu colles l\\\'oreille à ta poupée tu pourras entendre ce que dit la personne qui y est liée, même à l\\\'autre bout du monde. [Bouclier humain] Cesse de te prostrer ! Si Selene prend son courage à deux mains et s\\\'interpose -en s\\\'exposant volontairement au danger- entre un projectile simple (pierre, flèche) et un ami qu\\\'elle souhaite défendre, le-dit projectile sera légèrement dévié, entaillant/heurtant les bras/jambes ou, si elle a de la chance, l\\\'évitant de justesse. Si elle est blessée dans la manœuvre, la personne qu\\\'elle a voulu protéger sera entourée d\\\'un halo protecteur pendant un message RP. Utilisable 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP. [(Scare)crow] Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, à condition d\'essayer un moyen alternatif d\'évacuer son stress, Selene pourra matérialiser trois corbeaux pour une durée d\'un message RP. Ils seront capables de comprendre leur maître et d\'obéir à des ordres simples. [joyeux noel !] & [Super joyeux noël !] &[Mega Joyeux Noël] & [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 19:41
*sniff* et à regarder la lude dou faire de grands sourires...
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 19:44
...et se gradder le cul...
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Armes: -Bilboquet -Batte de base ball en métal et son attache à la ceinture Objets magiques/technologiques: -Ceinture de séduction (2 charges) -Porte clef à l'effigie d'une poupée -Porte clef à l'effigie d'un squelette -Cube orgasmaïque -Puzzle d\'âme (Sydney/Jake) -Badge "You’re not dead… yet." -Badge "Home Sweet Home" -Iwok -5 bonbons capilaires -Une montre à gousset ornée -Une plaquette de granite gravée de symboles aztèques Vêtements ordinaires: -Pantalon cuir -Rangers noires -Bonnet noir et écharpe épaisse noire -Une paire de mitaines rouges -Un caleçon et des chaussettes aux couleurs de Noël -Une tenue de soirée bon marché -Sweat à capuche gris -Jogging de sport noir -Baskets blanches -Rangers -Pantalon de camouflage militaire -Un bandana noir -Manteau d'hiver Consommables: -Un thermos de chocolat chaud -Un sachet de 4 sucres d\'orge -Deux cachets Extasy -Rations de survie (reste 5 jours à consommer) Utilitaires: -Hotte en osier -Une paire de ciseaux à l'effigie du père noël -Tournevis -Une veilleuse Rudolf le renne, qui marche sans prise secteur Divers: -Boule à neige qui chante jingle bells -Un vieux walkman -Une K7 des villages peolple -Un livre de contes de Noël -Un drapeau de la gay pride Coupons: -Deux places pour un cinéma à Dreamland -1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n'importe quel hôtel de Dreamland -Un bon de 30% de réduction sur un achat de moins de 400 rubz -Une entrée pour patinoire, location des patins comprise
Pouvoirs
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[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 19:46
... et à se dire que le cadre est trop romantique pour ...
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[Détecteur d\'injustice] Tu te prends pour la sauveteuse des gens lésés, surtout quand il s\'agit de toi ? Et bien profites de ce nouveau gadget que tu pourras faire apparaître à ton poignet telle une grosse montre en plastique verte et qui te signalera par des \"bip\" de fréquence plus ou moins grande la présence d\'injustice. Plus tu t\'approches plus les bips sont rapprochés, plus l\'injustice est grande plus ça sonne fort. L\'écran affichera désormais la personne cible de l\'injustice et son auteur. Utilisable avec un cooldown de 3 messages. Deux fois par jour/topic elle produira un signal sonore strident lorsque TU te trompes sur quelqu\'un (ce qui est une injustice en soi) [Wonder woman] Tu as désormais à ta disposition une jolie tirelire cochon qui apparaitra à chaque fois que tu répareras une injustice (ne marche pas pour les tiennes). La barre de remplissage sur le côté comporte 10 niveaux et se remplit selon le barème suivant : une injustice mineure=1nvx, une injustice moyenne=3nvx, une injustice grave=9 nvx. Lorsque tu auras remplis ton cochon, tu arboreras le temps de deux messages RP la tenue de wonder woman qui t’offriras la capacité d’augmenter ta force physique par deux ainsi que ton charisme naturel dans les mêmes proportions, et la possibilité de parler aux animaux. Deux fois par jour/topic, tu peux doubler le gain de nvx apporté par la résolution d\'une injustice, dans la limite de remplissage du cochon (et ne marche qu\'une fois par injustice). Marche aussi selon le même barème d\'importance pour les actions généreuses bénévoles non calculées. [Absolution] Il faut parfois savoir pardonner même la pire des injustices, car la vengeance n’amène que la haine. Suivant ce précepte, lorsque tu entendras le mot « vengeance » tu deviendras une sorte de prédicatrice de la paix tout de blanc vêtue, avec seulement en tête l’envie de calmer le jeu. Dans un rayon de 10 mètres autour de toi tout le monde sera contaminé par cet état d’esprit, créant une zone pacifique le temps de deux messages RP. Cooldown de 5 messages RP. [Seconde chance] Il est plus que temps d\'apprendre à pardonner. Une fois par jour/topic, si tu consens à pardonner sincèrement à l\'une des personnes que tu as mis sur ta célèbre « liste noire », tu paraîtras aux yeux des autres bien plus généreuse, charismatique et accessible que tu ne l\'es en réalité pendant un message RP. Ils auront tendance pendant cette période à moins te contredire et à se montrer agréables envers toi, comme pour récompenser ton geste. [Joyeux Noël !] Pour te récompenser, le père noël t\'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d\'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors. [Halloween] Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d\'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d\'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 19:58
... écouter Justin Bieber. Alors ils bont décidé de brendre un bain... *sniff*
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Jake Anderson
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[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 20:01
... parfumé aux fleurs ensemble dans une magnifique salle de bain du capitaine. Arrivés dans le bain moussant ils ...
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Eve M. Todrovitch
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[Détecteur d\'injustice] Tu te prends pour la sauveteuse des gens lésés, surtout quand il s\'agit de toi ? Et bien profites de ce nouveau gadget que tu pourras faire apparaître à ton poignet telle une grosse montre en plastique verte et qui te signalera par des \"bip\" de fréquence plus ou moins grande la présence d\'injustice. Plus tu t\'approches plus les bips sont rapprochés, plus l\'injustice est grande plus ça sonne fort. L\'écran affichera désormais la personne cible de l\'injustice et son auteur. Utilisable avec un cooldown de 3 messages. Deux fois par jour/topic elle produira un signal sonore strident lorsque TU te trompes sur quelqu\'un (ce qui est une injustice en soi) [Wonder woman] Tu as désormais à ta disposition une jolie tirelire cochon qui apparaitra à chaque fois que tu répareras une injustice (ne marche pas pour les tiennes). La barre de remplissage sur le côté comporte 10 niveaux et se remplit selon le barème suivant : une injustice mineure=1nvx, une injustice moyenne=3nvx, une injustice grave=9 nvx. Lorsque tu auras remplis ton cochon, tu arboreras le temps de deux messages RP la tenue de wonder woman qui t’offriras la capacité d’augmenter ta force physique par deux ainsi que ton charisme naturel dans les mêmes proportions, et la possibilité de parler aux animaux. Deux fois par jour/topic, tu peux doubler le gain de nvx apporté par la résolution d\'une injustice, dans la limite de remplissage du cochon (et ne marche qu\'une fois par injustice). Marche aussi selon le même barème d\'importance pour les actions généreuses bénévoles non calculées. [Absolution] Il faut parfois savoir pardonner même la pire des injustices, car la vengeance n’amène que la haine. Suivant ce précepte, lorsque tu entendras le mot « vengeance » tu deviendras une sorte de prédicatrice de la paix tout de blanc vêtue, avec seulement en tête l’envie de calmer le jeu. Dans un rayon de 10 mètres autour de toi tout le monde sera contaminé par cet état d’esprit, créant une zone pacifique le temps de deux messages RP. Cooldown de 5 messages RP. [Seconde chance] Il est plus que temps d\'apprendre à pardonner. Une fois par jour/topic, si tu consens à pardonner sincèrement à l\'une des personnes que tu as mis sur ta célèbre « liste noire », tu paraîtras aux yeux des autres bien plus généreuse, charismatique et accessible que tu ne l\'es en réalité pendant un message RP. Ils auront tendance pendant cette période à moins te contredire et à se montrer agréables envers toi, comme pour récompenser ton geste. [Joyeux Noël !] Pour te récompenser, le père noël t\'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d\'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors. [Halloween] Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d\'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d\'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 20:13
... jouent au birates bendants des heures, et le baisseaux de Syddey découvre la Jake caybe... *atchoum! ... sniffff*
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-Un bonnet péruvien -Un kit Manucure - Une couverture - Un Miroir mimétique - Un labello parfumé à la fraise - Le DL Soir - Une fiole de potion Animorphique - Une Combinaction - Une hotte en osier - Un bon pour un repas dans n’importe quel restaurant de Dreamland - Une écharpe épaisse et un bonnet à pompon assortis - Une boule à neige qui joue Jingle Bells - Deux places dans n\'importe quel cinéma de DL - Un thermos de chocolat chaud - Un billet aller simple pour le village du père noël dans les terres gelées - Une paire de ciseaux à l\'effigie du père noël - 1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n\'importe quel hôtel de DL - Une paire de mitaines rouge - Une boite de ferrero cailloux - Une veilleuse Rudolf le renne - Des sous-vêtements aux couleurs de Noël (Caleçon/chaussettes) - Un livre de contes de Noël - Une tenue de soirée bon marché - Un bon pour une coupe de cheveux - Une entrée pour patinoire, location des patins comprise - Un sachet de 5 sucres d\'orge - Deux cachets d\'extasy - Un Thermomètre à Mercure - Une glaciaire - Une brosse à dent - Une Boussole -Une Carte de Dreamland - Un Poing Américain - Une semaine de Ration - Une gélule Bonleurre - Un Bonnet du Travailleur - Un manteau d\'hiver - Une fausse moustache - Une Voix Libre - Puzzle d\'âme ( Moitié) - Pin\'s Noir \" You\'re Not Dead yet\" - Porte-clés \"Méduse\" - Rasoir électrique
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Alerte Neige : Mauvaise nouvelle : à la moindre émotion (stress, dégoût, tristesse, déception brutale (bienvenue à Dreamland) ) tu agis sur le climat. Selon la puissance de tes sentiments ça peut aller de la légère chute de neige fondue aux grêlons de 2 centimètres de diamètre (ça commence à faire mal). Tu peux choisir deux fois par jour/topic de ne pas activer ton pouvoir, émotion forte ou non. Prothèse : Ta main gauche te manque, mais c\'est de l\'histoire ancienne ! Tu peux désormais faire apparaître au bout de ton moignon une main de glace qui bien que très froide n\'en reste pas moins utile ! Tu peux la mouvoir comme si c\'était ta vraie main, mais sache qu\'une fois apparue elle fondra au bout de trois messages RP (avec un cooldown de 4 messages). Elle est un peu plus solide, et ne se brisera pas au premier choc brutal venu. Et pour te prouver que le froid peut t\'être plus salvateur que dangereux tu pourras prolonger les doigts de ta prothèse par des griffes de glace longues de 5 cm pendant 1 message RP si tu la portes alors que tu dois lutter. Carapace glacière : A condition d’avoir une réserve de froid sous la main (météo d’hiver, frigo, pain de glace, animal à sang froid, glaçon dans un verre) - dans un rayon de 10 mètres autour de toi - , tu pourras transformer cette réserve en protection temporaire. Elle se changera instantanément en une couche de glace protectrice autour de ton corps pour la durée d’un message RP, proportionnelle à la taille de la source de froid qui sera aussitôt consommée après la première utilisation. Utilisable deux fois par jour/topic avec un cooldown de 4 messages. Joyeux noel ! Pour te récompenser, le père noël t\'as offert le don de matérialiser une fois par topic/jour un paquet cadeau. Le contenu est aléatoire (décidé par un lancé de dé disponible lors de l\'écriture d\'un message) et sera contenu dans la liste suivante : brosse à dent, paire de tongs, bouteille d\'eau, sandwich au thon ou livre des castors juniors. Étreinte polaire : A condition de ne pas ressentir le froid et par un effort de concentration, Alexander pourra fixer au sol dans un amas de glace l\'un des pieds d\'un adversaire situé dans un périmètre visuel de 10 mètres. En écho, son propre pied (le même que celui de l\'adversaire) sera tout autant pris dans la glace. Sans matériel adéquat, il sera impossible de se libérer avant un message RP. Cooldown de 6 messages RP. Halloween : Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d\'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d\'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Sam 10 Déc - 22:29
...gy était ben rouze et boze, ze gy eberva le bitit canard en blastique....
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Jake Anderson
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Armes: -Bilboquet -Batte de base ball en métal et son attache à la ceinture Objets magiques/technologiques: -Ceinture de séduction (2 charges) -Porte clef à l'effigie d'une poupée -Porte clef à l'effigie d'un squelette -Cube orgasmaïque -Puzzle d\'âme (Sydney/Jake) -Badge "You’re not dead… yet." -Badge "Home Sweet Home" -Iwok -5 bonbons capilaires -Une montre à gousset ornée -Une plaquette de granite gravée de symboles aztèques Vêtements ordinaires: -Pantalon cuir -Rangers noires -Bonnet noir et écharpe épaisse noire -Une paire de mitaines rouges -Un caleçon et des chaussettes aux couleurs de Noël -Une tenue de soirée bon marché -Sweat à capuche gris -Jogging de sport noir -Baskets blanches -Rangers -Pantalon de camouflage militaire -Un bandana noir -Manteau d'hiver Consommables: -Un thermos de chocolat chaud -Un sachet de 4 sucres d\'orge -Deux cachets Extasy -Rations de survie (reste 5 jours à consommer) Utilitaires: -Hotte en osier -Une paire de ciseaux à l'effigie du père noël -Tournevis -Une veilleuse Rudolf le renne, qui marche sans prise secteur Divers: -Boule à neige qui chante jingle bells -Un vieux walkman -Une K7 des villages peolple -Un livre de contes de Noël -Un drapeau de la gay pride Coupons: -Deux places pour un cinéma à Dreamland -1 nuit gratuite, petit déjeuner compris, dans n'importe quel hôtel de Dreamland -Un bon de 30% de réduction sur un achat de moins de 400 rubz -Une entrée pour patinoire, location des patins comprise
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[Thermostat boy :] Jake change selon la température ? Voilà un pouvoir qui lui ira comme un gant. Lorsque qu\'il fera trop chaud, ses cheveux s\'embraseront brusquement et quand il fera trop froid, ils se couvriront de givre. Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP et pour la durée d\'un message RP, l’effet s’étend jusque tes épaules… mais attention tes vêtements seront détruits par ce changement extrême de température ! Une fois par jour/topic tu pourras déclencher le pouvoir version étendue de ton plein gré pendant 1 message RP mais tu subiras en contrepartie la saute d’humeur associée à la température choisie. [Pâte à sentimodeler :] A condition que Jake soit à température « normale » et avec un cooldown de 5 messages RP, il peut absorber les sentiments extrêmes des gens alentour pour les modeler en « boule » tenant dans sa main (ça ne marche bien sûr pas pour les siens). La prostration, la froideur, la déprime se transformeront en gros grêlon quant à la violence, la colère, la rébellion… elles se transformeront en braises ardentes. Ta création ne peut pas te blesser, mais peut être lancée sur les autres à loisir, à condition de réussir à viser ! Une fois par jour/topic, ta boule pourra être équipée d’un système de tête chercheuse qui la mènera droit à sa cible peu importe où elle ira, mais si celle-ci se protège, ta boule se fracassera contre la protection. [Choc thermique :] Marre de subir les aléas de la météo ? Qu\'à cela ne tienne car tu peux désormais matérialiser dans les airs deux fois par jour/topic un bouton de thermostat que tu peux régler sur \"chaud\" ou \"froid\". En fonction de ton choix la température ambiante montera ou baissera subitement de 15°C dans un rayon de 10 mètres pendant 1 message RP avec un cooldown de 5 messages RP. Attention toutefois : tu n\'es pas insensible aux changements de température ! [Joyeux noël!] [Halloween]
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
Dim 22 Jan - 17:59
... qui décida de vibrer et de ...
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Sujet: Re: La phrase sans fin...
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